装備/パーツ/装甲パーツの変更点
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Old | New | 差分 | |
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1 | 1 | -装甲パーツ一覧 | |
2 | - | -2019/04/25更新で音叉追加 | |
3 | - | -2019/05/27更新で&color(#ff00ff){擬態装置};追加 | |
2 | + | -2021/02/07 &color(#ff00ff){高速反応モジュール};追加 | |
3 | + | -2019/04/25 音叉追加 | |
4 | + | -2019/05/27 &color(#ff00ff){擬態装置};追加 | |
4 | 5 | ||
5 | 6 | #csvtemplate{{{{{ | |
6 | 7 | |200|400|300|c\\ | |
44 | 45 | ,#ff00ff,擬態装置,耐久値+30%。&br;耐久値が70%未満になると分身を作り出す。&br;敵の目標になる確率が大幅に低下。パーツレベルが上がると効果も上昇。,, | |
45 | 46 | ,#ff00ff,超合金∑装甲,耐久値+5000&br;受けるダメージ-10%,, | |
46 | 47 | ,none,超合金装甲,耐久値+1500,, | |
48 | + | ,#ff00ff,高速反応モジュール,耐久値・シールド耐久値+35%&br;反撃技類機体行動のクールタイムが20%減少,, | |
47 | 49 | }}}}} |