装備/パーツ/装甲パーツの変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • バージョン:(Rev:lIqiEZl5sy)2022-01-17 23:53:01
  • 直前のバージョン:(Rev:ZPapBaK1T9)2021-02-12 02:48:52

OldNew差分
77|200|400|300|c\\
88|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
99|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
10-,#ff00ff,ハードシェル,耐久値+30%&br;1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の3%を超えない。重ねがけ不可。,挑戦 29 若い騎士 (欠片約20%)&br;,
11-,#ff00ff,形状記憶合金改,耐久値+45%&br;毎秒1回、受けるダメージを無効化。同じ効果の重ねがけ不可,挑戦 41 麒麟の幻影 (欠片約15%)&br;,
12-,#0099ff,形状記憶合金,通常と爆発属性ダメージ-40%&br;1.5秒に1回、受けるダメージを無効化。同じ効果の重ねがけ不可,挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (約5%)&br;挑戦 27 隠している殺意 (約5%)&br;挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (欠片約25%)&br;挑戦 19 幻舞拳 (欠片約25%)&br;挑戦 27 隠している殺意 (欠片約25%)&br;,
13-,#ff00ff,対爆射装甲,耐久値+35%。ダメージを受けた後の1秒間はダメージ-50%。&br;クールタイム1.5秒,挑戦 34 殺戮ドール (欠片約20%)&br;挑戦 22 炎の試練 (欠片約20%)&br;,
14-,#ff00ff,対主砲装甲改,耐久値+35%&br;受ける主砲ダメージ-50%,挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%)&br;メイン 34-6 (欠片約3%)&br;,
15-,#00ff00,対主砲装甲,耐久値+15%&br;受ける主砲ダメージ-25%,挑戦 1 砂漠の整備士 (約20%)&br;メイン 6-6 (約10%)&br;,
16-,#0099ff,対副砲装甲改,耐久値+20&br;受ける副砲ダメージ-35%,挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (約5%)&br;挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%)&br;,
17-,#00ff00,履帯シェル,受ける副砲とドローン砲のダメージ-30%&br;30%の確率で側面攻撃をブロック、重ねがけ可,メイン 21-4 (約10%)&br;挑戦 5 砂嵐 (約20%)&br;,
18-,none,対副砲装甲,耐久値+10%&br;受ける副砲ダメージ-25%,メイン 17-4 (約10%)&br;,
19-,#0099ff,対ミサイル装甲改,耐久値+20%&br;受けるミサイルダメージ-35%,挑戦 2 危険の姉妹 (欠片約25%)&br;メイン 26-6 (欠片約10%)&br;,
20-,#00ff00,対ミサイル装甲,耐久値+15%&br;受けるミサイルダメージ-25%,メイン 18-4 (約10%)&br;挑戦 7 アマの使者 (約20%)&br;,
21-,#0099ff,対格闘装甲,耐久値+20%&br;受ける格闘ダメージ-35%,挑戦 33 ブラッディウルフ (約5%)&br;挑戦 33 ブラッディウルフ (欠片約25%)&br;メイン 20-6 (欠片約10%)&br;,
22-,none,共振装甲,受ける格闘属性ダメージを25%軽減&br;格闘攻撃を受けると、敵に強烈な共振効果を与える,,
23-,#ff00ff,高エネ反応装甲,耐久値+15。受ける通常属性ダメージを50%軽減&br;格闘攻撃を25回受けると、振動波を発生し、周りの敵に吹き飛ばし効果を与え、同時に銃弾を粉砕する。,,
24-,#ff00ff,電気メッキ装甲改,受ける通常属性以外のダメージ-50%&br;耐久値+20%,挑戦 24 カピラの勇士 (欠片約20%)&br;,
25-,#00ff00,電気メッキ装甲,受ける通常属性以外のダメージ-35%,挑戦 4 燃える命! (約20%)&br;メイン 25-4 (約10%)&br;,
26-,none,反応装甲,受ける通常属性ダメージ-15%&br;10回まで通常属性攻撃を無効化,メイン 13-4 (約10%)&br;,
27-,#0099ff,対ビームフィールド,耐久値+15%&br;全体オーラ:受けるビームダメージ-45%,挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%)&br;,
28-,#0099ff,ブレス装甲,受ける氷結、火炎、電磁ダメージ-45%&br;0.5秒ごとに氷結、燃焼、マヒを解除。さらに同属性の弾幕を発射。,挑戦 23 イビルフレイム (約5%)&br;挑戦 23 イビルフレイム (欠片約25%)&br;挑戦 6 黒き太陽 (欠片約25%)&br;,
29-,#00ff00,活性装甲,受ける氷結、火炎、電磁ダメージ-35%&br;受ける回復効果+30%,メイン 23-4 (約10%)&br;,
30-,#ff00ff,重装甲,耐久値+50%。受ける吹き飛ばし、衝撃、制御不能の持続時間-100%,挑戦 2 危険の姉妹 (欠片約25%)&br;,
31-,#0099ff,軽装甲,耐久値+25%&br;移動速度と方向転換速度+15%,挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)&br;,
32-,#0099ff,汎用装甲改,耐久値+36%,挑戦 18 激突!爆走族! (欠片約25%)&br;,
33-,#00ff00,汎用装甲,耐久値+25%,メイン 1-6 (約10%)&br;挑戦 2 危険の姉妹 (約20%)&br;,
34-,#ff00ff,ナノ装甲,耐久値+20%、耐久値が20%になると反射シールド発生。短銃弾を防ぎ、かつ4秒間、40%の耐久値を回復。,挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約20%)&br;,
35-,#0099ff,シールド装甲改,耐久値+15%。耐久値15%で応急シールドが発生し、短時間銃弾を防ぐ。&br;周囲の敵を吹き飛ばし、ミサイルを破壊。,挑戦 24 カピラの勇士 (約5%)&br;挑戦 35 暴走の教皇 (約5%)&br;挑戦 24 カピラの勇士 (欠片約25%)&br;挑戦 35 暴走の教皇 (欠片約25%)&br;,
36-,#00ff00,シールド装甲,耐久値+15%&br;耐久値15%未満になると短時間シールドが発生、銃弾を防ぐ,メイン 9-4 (約10%)&br;挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;メイン 34-4 (約10%)&br;,
37-,#0099ff,マルチ装甲,耐久値+20%&br;砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ-20%,メイン 18-6 (欠片約10%)&br;,
38-,#0099ff,対遠距離装甲,耐久値+15%&br;ターゲットと距離が離れるほど、受けるダメージが少なくなる。&br;最大値:35%。重ねがけ不可。,挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (約5%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (約5%)&br;挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (欠片約25%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (欠片約25%)&br;挑戦 16 天の雷! (欠片約25%)&br;,
39-,#00ff00,背部装甲,耐久値+10%&br;36%の確率で背面攻撃をブロック,メイン 20-4 (約10%)&br;,
40-,none,斜面装甲,受けるミサイルダメージ-20%&br;20%の確率で側面攻撃をブロック、重ねがけ可,メイン 1-4 (約10%)&br;,
41-,#ff00ff,X爆弾,耐久値+40%&br;破壊されると、耐久値の25%の威力で自爆する。,挑戦 28 インドラ (欠片約20%)&br;,
42-,#00ff00,N爆弾,耐久値+10%&br;破壊されると、耐久値の30%の威力で自爆する。,挑戦 6 黒き太陽 (約20%)&br;メイン 16-4 (約10%)&br;,
43-,#ff00ff,迷彩装甲,耐久値+40%。移動中に反応値上昇。&br;耐久値が70%未満になると短時間ステルス状態になる,挑戦 4 燃える命! (欠片約20%)&br;,
44-,#0099ff,ファントム装甲,耐久値+25%&br;破壊された時に分身1体を造り出す。&br;最大5秒持続。,挑戦 26 凄まじい白虎 (約5%)&br;挑戦 39 ゴースト小隊 (約5%)&br;挑戦 26 凄まじい白虎 (欠片約25%)&br;挑戦 39 ゴースト小隊 (欠片約25%)&br;,
45-,#ff00ff,擬態装置,耐久値+30%。&br;耐久値が70%未満になると分身を作り出す。&br;敵の目標になる確率が大幅に低下。パーツレベルが上がると効果も上昇。,,
46-,#ff00ff,超合金∑装甲,耐久値+5000&br;受けるダメージ-10%,,
10+,#ff00ff,ハードシェル,耐久値 &color(#f00){''+30%''}; &br;1回に受けるダメージが、&br;自身の最大耐久値の &color(#f00){''3%''}; を超えない。&br;重ねがけ不可。,挑戦 29 若い騎士 (欠片約20%)&br;,
11+,#ff00ff,形状記憶合金改,耐久値 &color(#f00){''+45%''}; &br;毎秒1回、受けるダメージを無効化。&br;同じ効果の重ねがけ不可,挑戦 41 麒麟の幻影 (欠片約15%)&br;,
12+,#0099ff,形状記憶合金,通常と爆発属性ダメージ ''-40%'' &br;1.5秒に1回、受けるダメージを無効化。同じ効果の重ねがけ不可,挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (約5%)&br;挑戦 27 隠している殺意 (約5%)&br;挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (欠片約25%)&br;挑戦 19 幻舞拳 (欠片約25%)&br;挑戦 27 隠している殺意 (欠片約25%)&br;,
13+,#ff00ff,対爆射装甲,耐久値 &color(#f00){''+35%''};&br;ダメージを受けた後の1秒間はダメージ ''-50%''。&br;クールタイム &color(#f00){''1.5秒''};,挑戦 34 殺戮ドール (欠片約20%)&br;挑戦 22 炎の試練 (欠片約20%)&br;,
14+,#ff00ff,対主砲装甲改,耐久値 &color(#f00){''+35%''}; &br;受ける主砲ダメージ &color(#f00){''-50%''}; ,挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%)&br;メイン 34-6 (欠片約3%)&br;,
15+,#00ff00,対主砲装甲,耐久値 ''+15%'' &br;受ける主砲ダメージ ''-25%'' ,挑戦 1 砂漠の整備士 (約20%)&br;メイン 6-6 (約10%)&br;,
16+,#0099ff,対副砲装甲改,耐久値+20&br;受ける副砲ダメージ ''-35%'' ,挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (約5%)&br;挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%)&br;,
17+,#00ff00,履帯シェル,受ける副砲とドローン砲のダメージ ''-30%'' &br; ''30%'' の確率で側面攻撃をブロック、重ねがけ可,メイン 21-4 (約10%)&br;挑戦 5 砂嵐 (約20%)&br;,
18+,none,対副砲装甲,耐久値 ''+10%'' &br;受ける副砲ダメージ ''-25%'' ,メイン 17-4 (約10%)&br;,
19+,#0099ff,対ミサイル装甲改,耐久値 ''+20%'' &br;受けるミサイルダメージ ''-35%'' ,挑戦 2 危険の姉妹 (欠片約25%)&br;メイン 26-6 (欠片約10%)&br;,
20+,#00ff00,対ミサイル装甲,耐久値 ''+15%'' &br;受けるミサイルダメージ ''-25%'' ,メイン 18-4 (約10%)&br;挑戦 7 アマの使者 (約20%)&br;,
21+,#0099ff,対格闘装甲,耐久値 ''+20%'' &br;受ける格闘ダメージ ''-35%'' ,挑戦 33 ブラッディウルフ (約5%)&br;挑戦 33 ブラッディウルフ (欠片約25%)&br;メイン 20-6 (欠片約10%)&br;,
22+,none,共振装甲,受ける格闘属性ダメージを ''25%'' 軽減&br;格闘攻撃を受けると、敵に強烈な共振効果を与える,,
23+,#ff00ff,高エネ反応装甲,受ける通常属性ダメージを &color(#f00){''50%''}; 軽減&br;耐久値 &color(#f00){''+20%''};。&br;格闘攻撃を25回受けると、&br;振動波を発生し、周りの敵に吹き飛ばし効果を与え、&br;同時に銃弾を粉砕する。,,
24+,#ff00ff,電気メッキ装甲改,受ける通常属性以外のダメージ &color(#f00){''-50%''}; &br;耐久値 &color(#f00){''+20%''}; ,挑戦 24 カピラの勇士 (欠片約20%)&br;,
25+,#00ff00,電気メッキ装甲,受ける通常属性以外のダメージ ''-35%'' ,挑戦 4 燃える命! (約20%)&br;メイン 25-4 (約10%)&br;,
26+,none,反応装甲,受ける通常属性ダメージ ''-15%'' &br;10回まで通常属性攻撃を無効化,メイン 13-4 (約10%)&br;,
27+,#0099ff,対ビームフィールド,耐久値 ''+15%'' &br;全体オーラ:受けるビームダメージ ''-45%'' ,挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%)&br;,
28+,#0099ff,ブレス装甲,受ける氷結、火炎、電磁ダメージ ''-45%'' &br;0.5秒ごとに氷結、燃焼、マヒを解除。さらに同属性の弾幕を発射。,挑戦 23 イビルフレイム (約5%)&br;挑戦 23 イビルフレイム (欠片約25%)&br;挑戦 6 黒き太陽 (欠片約25%)&br;,
29+,#00ff00,活性装甲,受ける氷結、火炎、電磁ダメージ ''-35%'' &br;受ける回復効果 ''+30%'' ,メイン 23-4 (約10%)&br;,
30+,#ff00ff,重装甲,耐久値 &color(#f00){''+50%''}; &br;受ける吹き飛ばし、衝撃、制御不能の持続時間 ''-100%'' ,挑戦 2 危険の姉妹 (欠片約25%)&br;,
31+,#0099ff,軽装甲,耐久値 ''+25%'' &br;移動速度と方向転換速度 ''+15%'' ,挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)&br;,
32+,#0099ff,汎用装甲改,耐久値 ''+36%'' ,挑戦 18 激突!爆走族! (欠片約25%)&br;,
33+,#00ff00,汎用装甲,耐久値 ''+25%'' ,メイン 1-6 (約10%)&br;挑戦 2 危険の姉妹 (約20%)&br;,
34+,#ff00ff,ナノ装甲,耐久値 &color(#f00){''+20%''};&br;耐久値が ''20%'' になると反射シールド発生。&br;銃弾を防ぎ、&br;かつ2秒間、&color(#f00){''50%''}; の耐久値を回復。,挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約20%)&br;,
35+,#0099ff,シールド装甲改,耐久値 ''+15%'' 。耐久値 ''15%'' で応急シールドが発生し、短時間銃弾を防ぐ。&br;周囲の敵を吹き飛ばし、ミサイルを破壊。,挑戦 24 カピラの勇士 (約5%)&br;挑戦 35 暴走の教皇 (約5%)&br;挑戦 24 カピラの勇士 (欠片約25%)&br;挑戦 35 暴走の教皇 (欠片約25%)&br;,
36+,#00ff00,シールド装甲,耐久値 ''+15%'' &br;耐久値 ''15%'' 未満になると短時間シールドが発生、銃弾を防ぐ,メイン 9-4 (約10%)&br;挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;メイン 34-4 (約10%)&br;,
37+,#0099ff,マルチ装甲,耐久値 ''+20%'' &br;砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ ''-20%'' ,メイン 18-6 (欠片約10%)&br;,
38+,#0099ff,対遠距離装甲,耐久値 ''+15%'' &br;ターゲットと距離が離れるほど、受けるダメージが少なくなる。&br;最大値: ''35%'' 。重ねがけ不可。,挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (約5%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (約5%)&br;挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (欠片約25%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (欠片約25%)&br;挑戦 16 天の雷! (欠片約25%)&br;,
39+,#00ff00,背部装甲,耐久値 ''+10%'' &br; ''36%'' の確率で背面攻撃をブロック,メイン 20-4 (約10%)&br;,
40+,none,斜面装甲,受けるミサイルダメージ ''-20%'' &br; ''20%'' の確率で側面攻撃をブロック、重ねがけ可,メイン 1-4 (約10%)&br;,
41+,#ff00ff,X爆弾,耐久値 &color(#f00){''+40%''}; &br;破壊されると、耐久値の ''25%'' の威力で自爆する。,挑戦 28 インドラ (欠片約20%)&br;,
42+,#00ff00,N爆弾,耐久値 ''+10%'' &br;破壊されると、耐久値の ''30%'' の威力で自爆する。,挑戦 6 黒き太陽 (約20%)&br;メイン 16-4 (約10%)&br;,
43+,#ff00ff,迷彩装甲,耐久値 &color(#f00){''+40%''}; &br;移動中に反応値上昇。&br;耐久値が ''70%'' 未満になると短時間ステルス状態になる,挑戦 4 燃える命! (欠片約20%)&br;,
44+,#0099ff,ファントム装甲,耐久値 ''+25%'' &br;破壊された時に分身1体を造り出す。&br;最大5秒持続。,挑戦 26 凄まじい白虎 (約5%)&br;挑戦 39 ゴースト小隊 (約5%)&br;挑戦 26 凄まじい白虎 (欠片約25%)&br;挑戦 39 ゴースト小隊 (欠片約25%)&br;,
45+,#ff00ff,擬態装置,耐久値 &color(#f00){''+30%''}; 。&br;耐久値が ''70%'' 未満になると分身を作り出す。&br;敵の目標になる確率が大幅に低下。&br;パーツレベルが上がると効果も上昇。,,
46+,#ff00ff,超合金∑装甲,耐久値 &color(#f00){''+5000''};&br;受けるダメージ ''-10%'' ,,
4747,none,超合金装甲,耐久値+1500,,
48-,#ff00ff,高速反応モジュール,耐久値・シールド耐久値+35%&br;反撃技類機体行動のクールタイムが20%減少,,
48+,#ff00ff,高速反応モジュール,耐久値・シールド耐久値 &color(#f00){''+35%''}; &br;反撃技類機体行動のクールタイムが &color(#f00){''25%''}; 減少,,
49+,#ff00ff,斥力装甲,耐久値 &color(#f00){''+35%''};&br;&color(#f00){''25%''}; の確率で&br;敵の格闘攻撃を無効化させ、周りの敵を押しのける,,
4950}}}}}
スポンサー