装備/パーツ/長距離射撃指揮装置の変更点
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Old | New | 差分 | |
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30 | 30 | -行動CT時間の判定 | |
31 | 31 | &color(#f00){行動CT時間は「最終ダメージ・発動判定」共に行動短縮前の数値が参照される};ため | |
32 | 32 | 機体性能ページを見るだけで発動するかが判断できる。 | |
33 | + | (機体行動のクールタイム短縮で10秒未満になっても発動する) | |
33 | 34 | -対抗パーツ | |
34 | 35 | 常時最終ダメージが上昇する[[&attachref(装備/パーツ/マジン加速システム,nolink,30%);マジン加速システム>装備/パーツ/マジン加速システム]]の方が汎用性が高いが、 | |
35 | 36 | 長距離射撃指揮装置は機体行動短縮があるため、CT時間が長いほど火力や回転率が上がり強くなる。 |