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編集 : 装備/パーツ/長距離射撃指揮装置 (ID:#data)
装備
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長距離射撃指揮装置
* 性能 [#data] -2024/06/27の調整 「格闘以外の武器」から「全武器」に変更 機体行動の装填速度16%に上昇(4%↑) &color(#f00){覚醒宏武使用時に最終ダメージ値が異常に増加するバグ修正}; -長距離機体向け高火力装備 長距離機体が装備すると、「機体行動クールタイム短縮」に加え、 「行動CT10秒以上の機体行動使用後に3秒間最終ダメージ上昇」する強力な装備。 -行動CT時間の判定 &color(#f00){行動CT時間は「最終ダメージ・発動判定」共に行動短縮前の数値が参照される};ため 機体性能ページを見るだけで発動するかが判断できる。 (機体行動のクールタイム短縮で10秒未満になっても発動する) -対抗パーツ 常時最終ダメージが上昇する[[&attachref(装備/パーツ/マジン加速システム,nolink,30%);マジン加速システム>装備/パーツ/マジン加速システム]]の方が汎用性が高いが、 長距離射撃指揮装置は機体行動短縮があるため、CT時間が長いほど火力や回転率が上がり強くなる。
* 性能 [#data] -2024/06/27の調整 「格闘以外の武器」から「全武器」に変更 機体行動の装填速度16%に上昇(4%↑) &color(#f00){覚醒宏武使用時に最終ダメージ値が異常に増加するバグ修正}; -長距離機体向け高火力装備 長距離機体が装備すると、「機体行動クールタイム短縮」に加え、 「行動CT10秒以上の機体行動使用後に3秒間最終ダメージ上昇」する強力な装備。 -行動CT時間の判定 &color(#f00){行動CT時間は「最終ダメージ・発動判定」共に行動短縮前の数値が参照される};ため 機体性能ページを見るだけで発動するかが判断できる。 (機体行動のクールタイム短縮で10秒未満になっても発動する) -対抗パーツ 常時最終ダメージが上昇する[[&attachref(装備/パーツ/マジン加速システム,nolink,30%);マジン加速システム>装備/パーツ/マジン加速システム]]の方が汎用性が高いが、 長距離射撃指揮装置は機体行動短縮があるため、CT時間が長いほど火力や回転率が上がり強くなる。
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