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編集 : 装備/パーツ/霊子バリア (ID:#data)
装備
パーツ
霊子バリア
* 性能 [#data] -霊子装備シリーズ #include(装備/パーツ/霊子シリーズ,notitle) -霊子装備の1つ防御装甲 霊子濃度が2%増加する毎に、''武器種枠''の防御が1%ずつ増加していきます。 重要なのが、&color(#f00){1%加算されるわけではなく1%の効果が重複していく};という点にあります。 霊子濃度が100%になっても、防御が50%になるわけではなく、''33.56%''しか上昇しません。 ''計算式'' 1回あたりの加算値 1 / (1 - 0.01) - 1 = 0.0101 防御数値 1 / (1 + 0.0101 * 発動回数) 霊子濃度が100%になると最終ダメージ20%減少がつくため、霊子濃度100%が前提の装甲。
* 性能 [#data] -霊子装備シリーズ #include(装備/パーツ/霊子シリーズ,notitle) -霊子装備の1つ防御装甲 霊子濃度が2%増加する毎に、''武器種枠''の防御が1%ずつ増加していきます。 重要なのが、&color(#f00){1%加算されるわけではなく1%の効果が重複していく};という点にあります。 霊子濃度が100%になっても、防御が50%になるわけではなく、''33.56%''しか上昇しません。 ''計算式'' 1回あたりの加算値 1 / (1 - 0.01) - 1 = 0.0101 防御数値 1 / (1 + 0.0101 * 発動回数) 霊子濃度が100%になると最終ダメージ20%減少がつくため、霊子濃度100%が前提の装甲。
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