装備/パーツ/20200320追加パーツの変更点
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Old | New | 差分 | |
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1 | 1 | TITLE:2020年3月20日前後追加パーツ | |
2 | 2 | ||
3 | 3 | #contents | |
4 | + | ||
5 | + | -4月01日バーハとテクノアイズ追加実装 | |
6 | + | -3月27日&color(#ff00ff){反射強化装置};と&color(#ff00ff){コンボ計数器};追加実装 | |
4 | 7 | ||
5 | 8 | * パーツ [#c8w8yux] | |
6 | 9 | #csvtemplate{{{{{ | |
8 | 11 | |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ | |
9 | 12 | |&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}| | |
10 | 13 | ,#ff00ff,サーパスコア,特装武器の攻撃力+50%&br;敵・味方がアクティブスキル発動時に発動、特装武器を50%装填する,, | |
14 | + | ,#ff00ff,反射強化装置,武器切替や行動の反応速度+30%&br;敵のアクティブスキル発動時に発動、パイロットの全ステータス+30。6秒間持続,, | |
11 | 15 | ,#ff00ff,アシッド弾,アシッド属性武器の攻撃力+50%&br;与える腐食効果の持続時間+50%,, | |
16 | + | ,#ff00ff,コンボ計数器,格闘武器の攻撃力+20%&br;格闘攻撃が命中すると発動。格闘武器の攻撃力を2%上昇させる。最大累計回数:40回。2秒間格闘攻撃を行わないと累計回数がリセットされる。,, | |
12 | 17 | ,#00cc00,腐食弾,通常・爆発属性のミサイル武器は攻撃時に30%の確率でランダムな強度で腐食効果を与える。発動間隔:1秒。,挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;, | |
13 | 18 | ,#ff00ff,斥力装甲,耐久値+35%&br;20%の確率で敵の格闘攻撃を無効化させ、周りの敵を押しのける,, | |
14 | 19 | ,#ff00ff,量子化コート,受ける通常属性ダメージ-35%&br;2秒ごとに、反対方向に残像を1つ生み。敵の照準をそちらに誘導する。,, | |
18 | 23 | #csvtemplate{{{{{ | |
19 | 24 | |200|400|300|c\\ | |
20 | 25 | |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ | |
21 | - | |&attachref(装備/ | |
26 | + | |&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}| | |
22 | 27 | ,#ff00ff,金鐘,パイロットの格闘、防御ステータス+15%&br;シールドの耐久値を25%上昇させる,, | |
23 | 28 | ,#ff00ff,ハウラー,パイロットの全ステータス+15%&br;ほかのメカとぶつかると小型爆弾を起爆させアシッドダメージを与える。最短発動間隔:5秒,, | |
24 | 29 | ,none,メラー,パイロットの射撃・防御ステータス+15%&br;与える腐食効果の持続時間を20%増加,アイテムボックス&br; 30章 (ノーマル)、31章 (ノーマル)、, | |
30 | + | ,#ff6600,バーハ,パイロットの格闘ステータス+21%&br;敵のアクティブスキル発動時に発動、自機の攻撃力が短時間で50%上昇,[[[ストーリー/ランダム事件/戦争院の狼犬]]] (約1%)&br;, | |
31 | + | ,#ff6600,テクノアイズ,パイロットの全ステータス+15%&br;敵のアクティブスキル発動時に発動、自機の防御が短時間で50%上昇,[[[ストーリー/ランダム事件/テクノアイズの主]]] (約1.5%)&br;, | |
25 | 32 | }}}}} | |
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