2 | | - | * コア [#nusmqsg] |
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3 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
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4 | | - | |200|400|300|c\\ |
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5 | | - | |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ |
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6 | | - | |[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%);>装備/パーツ/{{{2}}}]] &color({{{1}}}){{{{2}}}};|{{{3}}}|{{{4}}}| |
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7 | | - | ,#ff00ff,マルチCPU,全武器の攻撃力+30%&br;同一主砲武器で同時に攻撃できる。,, |
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8 | | - | ,#ff00ff,バランスコア,全武器の攻撃力+25%&br;耐久値+25%,, |
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9 | | - | ,#ff00ff,大型攻撃コア,全武器の攻撃力+40%&br;第一武器の攻撃力を20%追加上昇,, |
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10 | | - | ,#0099ff,オーバーロードコア,全武器の攻撃力+45%&br;耐久値-10%,挑戦 33 ブラッディウルフ (約5%)&br;挑戦 21 ミサイルストーム (約5%)&br;挑戦 33 ブラッディウルフ (欠片約25%)&br;挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%)&br;, |
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11 | | - | ,#0099ff,エレメントコア,通常属性以外武器の攻撃力+42%,挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (約5%)&br;挑戦 25 ローズトライスター (約5%)&br;挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (欠片約25%)&br;挑戦 25 ローズトライスター (欠片約25%)&br;, |
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12 | | - | ,#0099ff,攻撃強化コア,第一、第二、第三武器の攻撃力+55%,挑戦 13 ノイジーバット (約5%)&br;挑戦 31 ガネーシャ (約5%)&br;挑戦 13 ノイジーバット (欠片約25%)&br;挑戦 31 ガネーシャ (欠片約25%)&br;, |
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13 | | - | ,#00ff00,2門攻撃コア,第一、第二武器の攻撃力+60%,メイン 4-6 (約10%)&br;挑戦 6 黒き太陽 (約20%)&br;, |
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14 | | - | ,none,簡易攻撃コア,第一武器の攻撃力+65%,メイン 12-4 (約10%)&br;, |
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15 | | - | ,#00ff00,固定砲台,移動速度が大幅に低下する。&br;格闘類以外武器の攻撃力+45%,メイン 14-4 (約10%)&br;挑戦 1 砂漠の整備士 (約20%)&br;, |
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16 | | - | ,#0099ff,主砲コア,主砲武器の攻撃力+35%&br;同一主砲武器で同時に攻撃できる,挑戦 23 イビルフレイム (約5%)&br;挑戦 23 イビルフレイム (欠片約25%)&br;挑戦 7 アマの使者 (欠片約25%)&br;, |
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17 | | - | ,#00ff00,副砲コア,副砲武器の攻撃力+20%&br;同一副砲武器で同時に攻撃できる,挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;メイン 40-4 (約10%)&br;メイン 9-6 (約10%)&br;, |
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18 | | - | ,#ff00ff,火器管制装置,副砲の攻撃力+50%&br;レーザー、光線系以外の副砲の射撃距離と弾速+50%,, |
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19 | | - | ,#ff00ff,ミサイルコア,ミサイル武器の攻撃力+35%&br;18%の確率でミサイル攻撃時に弾倉を消費しない,, |
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20 | | - | ,#ff00ff,ローラーコア,連発、爆射武器の攻撃力+50%&br;連発、爆射武器の弾倉+1,, |
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21 | | - | ,#ff00ff,爆噴射コア,爆射武器の攻撃力+50%&br;全武器の攻撃間隔-50%,, |
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22 | | - | ,#00ff00,爆射コア,爆射武器の攻撃力+30%&br;爆射武器の弾倉+1,メイン 28-4 (約10%)&br;挑戦 5 砂嵐 (約20%)&br;メイン 35-4 (約10%)&br;, |
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23 | | - | ,#ff00ff,緋色の宝石,ビーム、火炎武器の攻撃力+45%&br;受けるビーム、火炎ダメージ-30%,, |
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24 | | - | ,#0099ff,青い宝石,ビーム、電磁、氷結武器の攻撃力+32%&br;与えるマヒ、氷結時間+50%,挑戦 16 天の雷! (欠片約25%)&br;, |
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25 | | - | ,#ff00ff,ダブル冷却コア,全武器の装填速度+40%&br;全武器の攻撃間隔-50%,, |
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26 | | - | ,#ff00ff,スーパー冷却コア,全武器の装填速度+40%&br;武器切替や行動の反応速度+30%,, |
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27 | | - | ,#0099ff,ハイパー冷却コア,全武器の装填速度+55%&br;耐久値-10%,挑戦 15 ディープコールド! (約5%)&br;挑戦 15 ディープコールド! (欠片約25%)&br;挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%)&br;, |
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28 | | - | ,#00ff00,大型冷却コア,全武器の装填速度+35%,メイン 4-4 (約10%)&br;挑戦 4 燃える命! (約20%)&br;, |
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29 | | - | ,none,冷却コア,全武器の装填速度+25%,メイン 16-4 (約10%)&br;, |
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30 | | - | ,#ff00ff,伝動コア,格闘の攻撃力+45%&br;機体行動のクールタイム-18%,, |
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31 | | - | ,#0099ff,高トルク関節,40%の確率で投げカウンター、重ねがけ可。&br;機体行動のクールタイム-20%,挑戦 38 麒麟の双子 (約5%)&br;挑戦 19 幻舞拳 (約5%)&br;挑戦 38 麒麟の双子 (欠片約25%)&br;挑戦 19 幻舞拳 (欠片約25%)&br;, |
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32 | | - | ,none,油圧ジョイント,耐久値-10%&br;機体行動のクールタイム-30%,メイン 7-6 (約10%)&br;メイン 27-4 (約10%)&br;, |
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33 | | - | ,#ff00ff,テスラエンジン,シールドの効果時間+40%またはクールタイム-40%&br;飛行器専属能力+20%、重ねがけ可,, |
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34 | | - | ,#0099ff,シールドコア,シールド効果の延長またはクールタイム-50%、重ねがけ可。&br;耐久値+10%,挑戦 22 炎の試練 (約5%)&br;挑戦 5 砂嵐 (欠片約25%)&br;挑戦 22 炎の試練 (欠片約25%)&br;, |
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35 | | - | ,#0099ff,ベアリング,めまい、制御不能時間-75%&br;武器切替や行動の反応速度+50%,挑戦 17 地の火! (約5%)&br;挑戦 30 不破の城壁 (約5%)&br;挑戦 17 地の火! (欠片約25%)&br;挑戦 30 不破の城壁 (欠片約25%)&br;, |
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36 | | - | ,#ff00ff,メンテナンスコア,毎秒耐久値を1.5%回復、重ねがけ不可。&br;アクティブスキル発動時に耐久値を15%回復,, |
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37 | | - | ,#ff00ff,大型防御コア,耐久値+30%&br;全体オーラ:受けるダメージ-10%。重ねがけ不可,, |
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38 | | - | ,#00ff00,ストレスコア,耐久値+15%&br;耐久値が10%未満になると、使用可能なアクティブスキルを即時発動,挑戦 2 危険の姉妹 (約20%)&br;, |
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39 | | - | ,#0099ff,怒火コア,開戦時にSPを45%獲得。この効果は無効化されない。&br;火炎武器の攻撃力+25%,挑戦 35 暴走の教皇 (約5%)&br;挑戦 27 隠している殺意 (約5%)&br;挑戦 35 暴走の教皇 (欠片約25%)&br;挑戦 27 隠している殺意 (欠片約25%)&br;, |
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40 | | - | ,#ff00ff,紅蓮リベンジャー,耐久値+25%、3秒ごとに紅蓮地雷を1個埋設&br;破壊されると紅蓮地雷を散布。&br;パーツレベルが上がるとダメージも上昇。,, |
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41 | | - | ,#ff00ff,更新スフィア,耐久値+10%。開戦時にSPを10%獲得。&br;アクティブスキルの使用可能数+1,, |
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42 | | - | }}}}} |
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| 3 | + | |
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| 4 | + | * パーツ説明 [#6c73p9t] |
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| 5 | + | -装備スロット |
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| 6 | + | &attachref(装備/パーツ/スロット,nolink); |
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| 7 | + | パーツには「コア」「銃弾」「補助」「装甲」「塗装」「ペット」の6種類設定可能。 |
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| 8 | + | ([[[副官>パイロット/副官システム]]]はパーツではなく、Lv61からパイロットのスキルを1つ設定できるようになる) |
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| 9 | + | -メインストーリーの序盤に選択入手できるパーツ |
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| 10 | + | 最初のチュートリアルで入手できるパーツは、序盤の進行にそこまで影響しないので感覚で選びましょう。 |
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| 11 | + | (&color(#0f0){Bレアパーツ};、Cレアパーツ&color(#00f){は入手難易度もそこまで高くないため、必要になれば拾いに行く程度};) |
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| 12 | + | [[&attachref(装備/パーツ/強運コート,nolink,30%);強運コート>装備/パーツ/強運コート]]は将来的に使う可能性はありますが、序盤にはあまり使えません。 |
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| 13 | + | -ドロップSレアパーツ |
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| 14 | + | [[[挑戦]]]と[[[メインドロップ>装備/パーツ/メインストーリー]]]の2通りで、挑戦入手がメイン(毎日回数制限がある反面スタミナ消費がない)。 |
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| 15 | + | メインドロップは初期のイベント開催頻度が低い時代のスタミナ消費に有効だったが、現在はドロップ率の低さやイベントの増加に伴い非推奨。 |
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| 16 | + | &color(#f00){コアや最新パーツは基本的にドロップしないので、汎用入手法で獲得する必要がある}; |
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| 17 | + | -汎用Sレアパーツの入手方法 |
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| 18 | + | #include(入手方法#parts_s,notitle) |
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