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アイアンサーガのパーツについて #contents * パーツ説明 [#6c73p9t] -装備スロット &attachref(装備/パーツ/スロット,nolink); パーツには「コア」「銃弾」「補助」「装甲」「塗装」「ペット」の6種類設定可能。 ([[[副官>パイロット/副官システム]]]はパーツではなく、Lv61からパイロットのスキルを1つ設定できるようになる) -メインストーリーの序盤に選択入手できるパーツ 最初のチュートリアルで入手できるパーツは、序盤の進行にそこまで影響しないので感覚で選びましょう。 (&color(#0f0){Bレアパーツ};、Cレアパーツ&color(#00f){は入手難易度もそこまで高くないため、必要になれば拾いに行く程度};) [[&attachref(装備/パーツ/強運コート,nolink,30%);強運コート>装備/パーツ/強運コート]]は将来的に使う可能性はありますが、序盤にはあまり使えません。 -ドロップSレアパーツ [[[挑戦]]]と[[[メインドロップ>装備/パーツ/メインストーリー]]]の2通りで、挑戦入手がメイン(毎日回数制限がある反面スタミナ消費がない)。 メインドロップは初期のイベント開催頻度が低い時代のスタミナ消費に有効だったが、現在はドロップ率の低さやイベントの増加に伴い非推奨。 &color(#f00){コアや最新パーツは基本的にドロップしないので、汎用入手法で獲得する必要がある}; -汎用Sレアパーツの入手方法 #include(入手方法#parts_s,notitle)
アイアンサーガのパーツについて #contents * パーツ説明 [#6c73p9t] -装備スロット &attachref(装備/パーツ/スロット,nolink); パーツには「コア」「銃弾」「補助」「装甲」「塗装」「ペット」の6種類設定可能。 ([[[副官>パイロット/副官システム]]]はパーツではなく、Lv61からパイロットのスキルを1つ設定できるようになる) -メインストーリーの序盤に選択入手できるパーツ 最初のチュートリアルで入手できるパーツは、序盤の進行にそこまで影響しないので感覚で選びましょう。 (&color(#0f0){Bレアパーツ};、Cレアパーツ&color(#00f){は入手難易度もそこまで高くないため、必要になれば拾いに行く程度};) [[&attachref(装備/パーツ/強運コート,nolink,30%);強運コート>装備/パーツ/強運コート]]は将来的に使う可能性はありますが、序盤にはあまり使えません。 -ドロップSレアパーツ [[[挑戦]]]と[[[メインドロップ>装備/パーツ/メインストーリー]]]の2通りで、挑戦入手がメイン(毎日回数制限がある反面スタミナ消費がない)。 メインドロップは初期のイベント開催頻度が低い時代のスタミナ消費に有効だったが、現在はドロップ率の低さやイベントの増加に伴い非推奨。 &color(#f00){コアや最新パーツは基本的にドロップしないので、汎用入手法で獲得する必要がある}; -汎用Sレアパーツの入手方法 #include(入手方法#parts_s,notitle)
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