28 | | - | 100フレーム毎にターゲットロックされていない機体のターゲットを自分に向けるペット。 |
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29 | | - | 2024/03/20現在4種類実装されているが挑発の効果量は同じ、ステータスが多彩なアザラシが一応上位互換にあたる。 |
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30 | | - | |MIDDLE:||c |
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31 | | - | |~[[&attachref(装備/ペット/アザラシ・シガー,nolink,50%);アザラシ・シガー>装備/ペット/アザラシ・シガー]]|パイロットの全ステータス+12%&br;耐久値+15%&br;敵の目標になる確率が上昇する。&br;戦闘開始後、25%のSPを獲得する(無効化されない。重複可能)| |
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32 | | - | |~[[&attachref(装備/ペット/アザラシ・レンチ,nolink,50%);アザラシ・レンチ>装備/ペット/アザラシ・レンチ]]|耐久値+10%&br;攻撃・防御力+10%&br;敵の目標になる確率が上昇| |
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33 | | - | |~[[&attachref(装備/ペット/チャオチャオ,nolink,50%);チャオチャオ>装備/ペット/チャオチャオ]]|パイロットの反応+20%&br;耐久値+10%&br;敵のターゲットになる確率上昇| |
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34 | | - | |~[[&attachref(装備/ペット/神風王,nolink,50%);神風王>装備/ペット/神風王]]|移動速度+25%&br;耐久値+10%&br;敵のターゲットになる確率上昇| |
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| 25 | + | 100フレーム(約3.3秒)間隔に&color(#f00){ランダムな敵1体};のターゲットを自分に書き換えるペット。 |
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| 26 | + | 挑発部分は[[&attachref(装備/パーツ/挑発コート,nolink,50%);挑発コート>装備/パーツ/挑発コート]]や挑発系スキルと同様の仕様で同時に装備すると2回判定される。 |
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| 27 | + | &color(#f00){※2回判定されるだけで、必ずしも2体挑発するわけではない(挑発対象が重複する場合があるため)}; |
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| 28 | + | また、装備やスキルでターゲットをロックしている対象には効果が発動しない。 |
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| 29 | + | -挑発ペット一覧と特性 |
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| 30 | + | |MIDDLE:LEFT:SIZE(14px):|SIZE(14px):500|c |
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| 31 | + | |~[[&attachref(装備/ペット/アザラシ・シガー,nolink,50%);アザラシ・シガー>装備/ペット/アザラシ・シガー]]|''効果''&br;パイロットの全ステータス+12%&br;耐久値+15%&br;敵の目標になる確率が上昇する。&br;戦闘開始後、25%のSPを獲得する&br;''特徴''&br;挑発コートに近い仕様のペットでSPを獲得できるため、開幕AS発動調整に使いやすい。| |
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| 32 | + | |~[[&attachref(装備/ペット/アザラシ・レンチ,nolink,50%);アザラシ・レンチ>装備/ペット/アザラシ・レンチ]]|''効果''&br;パイロットの全ステータス+12%&br;耐久値+10%&br;攻撃・防御力+10%&br;敵の目標になる確率が上昇&br;''特徴''&br;全ステータスに加え、攻撃・防御が追加で上がる…はず、2024/04/07現在もバグで防御はおそらく上がっていない| |
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| 33 | + | |~[[&attachref(装備/ペット/神風王,nolink,50%);神風王>装備/ペット/神風王]]|''効果''&br;移動速度+25%&br;耐久値+10%&br;敵のターゲットになる確率上昇&br;''特徴''&br;珍しい移動速度上昇型ペット。移動速度を上げると逆に使い勝手が悪くなる場合もあるので使い所が難しい。入手難易度が高かったが、[[[ストーリー/ランダム事件/奈落の花]]でドロップするようになったため入手しやすくなった。| |
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| 34 | + | |~[[&attachref(装備/ペット/チャオチャオ,nolink,50%);チャオチャオ>装備/ペット/チャオチャオ]]|''効果''&br;パイロットの反応+20%&br;耐久値+10%&br;敵のターゲットになる確率上昇&br;''特徴''&br;挑発ペットの中では最も入手難易度が低いため使い勝手が良い。| |
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