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編集 : 装備/ペット/バスター
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#contents * 基本情報 [#basicinfo] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/ペット/バスター,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){バスター};| |~|~種類|[[[装備/ペット]]]| |~実装日|2022/07/06| |~種類|&color(#ff6600){''レアペット''};| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] -パイロットの全ステータス &color(#f00){+3.97%}; (&color(#f00){MAX:+15%};) -敵全員の武器切替や行動の反応速度を&color(#f00){+4.4%}; (&color(#f00){MAX:9%};)低下させる、 生存時にのみ有効。 ** 入手方法 [#get] #include3(入手方法,notitle,section=pet_rare,line=2-) * 性能 [#data] -相手の武器切替や行動の反応速度低下ペット 相手の武器切替や行動の反応速度を低下させるペット。 「武器切替や行動の反応速度」は「武器」や「機体行動」の使用間隔で、 厳密には何秒と決まってるわけではなく、一定周期のタイマーで間隔が調整されている。 速度を低下させることで、周期タイマーを遅くすることができるペット。 &color(#f00){複数装備しても効果は1匹分しか発動しないので注意。}; 切り替え速度自体は、武器が装填状態なのになかなか実行しないダブつき状態が発生しない限り意味がないパラメーター。 防御やカウンターなどの自動発動系の機体行動はこの数値の影響を受けない。 -謎の仕様 初期から「武器切替や行動の反応速度」は後に装備する数値で上書きされていく。 「バスター」が最後に上書きされるため、相手の「武器切替や行動の反応速度」上昇効果を全て打ち消して 「バスター」の効果が最後に残る謎の仕様となっている。 * 強化データ [#enhance] #multicolumn(2,nospace){{{ |~Lv1|全ステータス + 3.97%&br;切替低下 4.4%| |~Lv2|全ステータス + 5.2%&br;切替低下 5.2%| |~Lv3|全ステータス + 6.42%&br;切替低下 5.4%| |~Lv4|全ステータス + 7.65%&br;切替低下 5.9%| |~Lv5|全ステータス + 8.87%&br;切替低下 6.4%| |~Lv6|全ステータス + 10.1%&br;切替低下 7%| |~Lv7|全ステータス + 11.32%&br;切替低下 7.5%| |~Lv8|全ステータス + 12.55%&br;切替低下 8%| |~Lv9|全ステータス + 13.77%&br;切替低下 8.5%| |~Lv10|全ステータス + 15%&br;切替低下 9%| |~Lv15|全ステータス + 21.12%&br;切替低下 11.6%| }}}
#contents * 基本情報 [#basicinfo] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/ペット/バスター,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){バスター};| |~|~種類|[[[装備/ペット]]]| |~実装日|2022/07/06| |~種類|&color(#ff6600){''レアペット''};| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] -パイロットの全ステータス &color(#f00){+3.97%}; (&color(#f00){MAX:+15%};) -敵全員の武器切替や行動の反応速度を&color(#f00){+4.4%}; (&color(#f00){MAX:9%};)低下させる、 生存時にのみ有効。 ** 入手方法 [#get] #include3(入手方法,notitle,section=pet_rare,line=2-) * 性能 [#data] -相手の武器切替や行動の反応速度低下ペット 相手の武器切替や行動の反応速度を低下させるペット。 「武器切替や行動の反応速度」は「武器」や「機体行動」の使用間隔で、 厳密には何秒と決まってるわけではなく、一定周期のタイマーで間隔が調整されている。 速度を低下させることで、周期タイマーを遅くすることができるペット。 &color(#f00){複数装備しても効果は1匹分しか発動しないので注意。}; 切り替え速度自体は、武器が装填状態なのになかなか実行しないダブつき状態が発生しない限り意味がないパラメーター。 防御やカウンターなどの自動発動系の機体行動はこの数値の影響を受けない。 -謎の仕様 初期から「武器切替や行動の反応速度」は後に装備する数値で上書きされていく。 「バスター」が最後に上書きされるため、相手の「武器切替や行動の反応速度」上昇効果を全て打ち消して 「バスター」の効果が最後に残る謎の仕様となっている。 * 強化データ [#enhance] #multicolumn(2,nospace){{{ |~Lv1|全ステータス + 3.97%&br;切替低下 4.4%| |~Lv2|全ステータス + 5.2%&br;切替低下 5.2%| |~Lv3|全ステータス + 6.42%&br;切替低下 5.4%| |~Lv4|全ステータス + 7.65%&br;切替低下 5.9%| |~Lv5|全ステータス + 8.87%&br;切替低下 6.4%| |~Lv6|全ステータス + 10.1%&br;切替低下 7%| |~Lv7|全ステータス + 11.32%&br;切替低下 7.5%| |~Lv8|全ステータス + 12.55%&br;切替低下 8%| |~Lv9|全ステータス + 13.77%&br;切替低下 8.5%| |~Lv10|全ステータス + 15%&br;切替低下 9%| |~Lv15|全ステータス + 21.12%&br;切替低下 11.6%| }}}
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