装備/ペット/ホーナーの変更点
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- バージョン:(Rev:pnpMY+_Epp)2021-05-18 01:52:00
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Old | New | 差分 | |
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33 | 33 | -トリッキーなペットで使い方しだいでは優秀 | |
34 | 34 | 扱い方によっては十分な立ち回りのできるペットではあるが | |
35 | 35 | 場合によっては完全に回避に専有される事になる | |
36 | - | &color(#f00){回避行動を重視すると、火力がほぼ皆無になる点は考慮しておきたい}; | |
37 | - | 特に後衛機体は最前線にワープする場合が多いため被弾前提で意識したい。 | |
36 | + | &color(#f00){回避行動を重視すると、火力が若干減少する点は考慮しておきたい}; | |
37 | + | 機体の攻撃方法の癖による差が大きいため、軽快に攻撃する機体と相性が良い。 | |
38 | + | -後衛機体は中央付近にワープする場合が多い | |
39 | + | 回避行動は射撃回避や判定なしがあるが、ある程度の被弾は意識したい。 | |
40 | + | 連続で回避行動が取れるかどうかや離脱速度による。 | |
41 | + | -超高速で移動しつつ回避行動を多数持つ[[[機体/SSS/天枢改]]]と相性が良い | |
42 | + | 足が非常に早いためワープ後も離脱が早い。 | |
38 | 43 | ||
39 | 44 | * 強化データ [#enhance] | |
40 | 45 | #multicolumn(2,nospace){{{ |