装備/ペット/ホーナーの変更点
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- 最新のバージョン:2021-05-18 02:58:17
- バージョン:(Rev:tmculSjltj)2021-05-15 23:01:59
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | 1 | #contents | |
2 | - | * | |
2 | + | * 基本情報 [#basicinfo] | |
3 | 3 | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
4 | 4 | |&attachref(装備/ペット/ホーナー,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){ホーナー};| | |
5 | 5 | |~|~種類|[[[装備/ペット]]]| | |
6 | 6 | ||
7 | 7 | -2021/05/14実装 | |
8 | 8 | -&color(#f00){レアペット}; | |
9 | - | -入手 | |
10 | - | --きら星のバッジ | |
11 | - | -性能 [Lv1(Lv99)] | |
12 | - | --パイロットの全ステータス+3.97%(&color(#f00){MAX:15%};) | |
13 | - | --回避類機体行動を使用すると、瞬間移動を行う | |
9 | + | ||
10 | + | ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] | |
11 | + | -パイロットの全ステータス+3.97%(&color(#f00){MAX:15%};) | |
12 | + | -回避類機体行動を使用すると、瞬間移動を行う | |
13 | + | ||
14 | + | ** 入手方法 [#get] | |
15 | + | #include3(入手方法,notitle,section=pet_rare,line=2-) | |
16 | + | ||
17 | + | * 性能 [#data] | |
18 | + | -PvP向けトリッキーペット | |
19 | + | -発動時は最大で距離800程度までワープする | |
20 | + | (&attachref(およその射程参考画像,noimg);) | |
21 | + | ワープ距離は固定ではランダムで移動中だと前後するが | |
22 | + | 最大でお試しマップでおよそ半マップの距離 | |
14 | 23 | -回避指令系行動で瞬間移動を行う | |
15 | - | 最大で距離800程度 (&attachref(およその射程参考画像,noimg);) | |
16 | - | お試しマップでおよそ半マップの距離 | |
24 | + | 回避行動とは機体行動の直線回避・格闘回避・サイド回避などが該当する | |
25 | + | -回避行動は物によるが、基本的に近距離でのみ発動するが | |
26 | + | サイド回避等の一部回避行動は飛距離に関係なく前方攻撃に反応する。 | |
27 | + | よって&color(#f00){流れ弾でワープすることで中央付近に転送される危険性もある点は注意が必要}; | |
28 | + | -回避行動は全体的にクールタイムが短いため | |
29 | + | 条件さえ合えば連続してワープできるのも魅力的ではある。 | |
30 | + | 特に後衛機体は複数の回避行動を持つため、 | |
31 | + | 回避行動の組み合わせによってはタンクとしても立ち回ることが可能。 | |
32 | + | -トリッキーなペットで使い方しだいでは優秀 | |
33 | + | 扱い方によっては十分な立ち回りのできるペットではあるが | |
34 | + | 場合によっては完全に回避に専有される事になる | |
35 | + | &color(#f00){回避行動を重視すると、火力が若干減少する点は考慮しておきたい}; | |
36 | + | 機体の攻撃方法の癖による差が大きいため、軽快に攻撃する機体と相性が良い。 | |
37 | + | -後衛機体は中央付近にワープする場合が多い | |
38 | + | 回避行動は射撃回避や判定なしがあるが、ある程度の被弾は意識したい。 | |
39 | + | 連続で回避行動が取れるかどうかや離脱速度による。 | |
40 | + | -超高速で移動しつつ回避行動を多数持つ[[[機体/SSS/天枢改]]]と相性が良い | |
41 | + | 足が非常に早いためワープ後も離脱が早い。 | |
42 | + | また共振効果である格闘攻撃にもある程度強い点も心強い。 | |
43 | + | &color(#f00){何より天枢改は全ての回避行動に角度指定がない全方向対応}; | |
44 | + | (回避行動は距離条件以外に前方からの被弾が発動条件になってる場合が多い) | |
17 | 45 | ||
18 | 46 | * 強化データ [#enhance] | |
19 | 47 | #multicolumn(2,nospace){{{ |