装備/ペット/神風王の変更点

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OldNew差分
11#contents
2-* 性能 [#data]
3-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
2+* 基本情報 [#basicinfo]
3+|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:200|c
44|&attachref(装備/ペット/神風王,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){神風王};|
55|~|~種類|[[[装備/ペット]]]|
6+|~実装日|>|2019年以前|
7+|~種類|>|&color(#ff6600){''レアペット''};|
68
7--&color(#f00){レアペット};
8--性能(Lv10時)
9---移動速度+25%
10---耐久値+10%、敵のターゲットになる確率上昇
11--入手
12---きら星のバッジ
13---アイテムボックス (レア)
9+** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill]
10+#div(class=card){{
11+#div(class=card-body){{
12+移動速度 &color(#f00){+6.63%}; (&color(#f00){MAX:+25%};)
13+#hr
14+耐久値+10%
15+敵の目標になる確率が上昇する。
16+}}
17+}}
18+
19+** 入手方法 [#get]
20+#include3(入手方法,notitle,section=pet_rare,line=2-)
21+-アイテムボックス (レア)
14228章、9章
15--挑発ペット
16--3.3秒毎に敵のターゲットになる
17--挑発、耐久値の効果量は[[[装備/ペット/チャオチャオ]]]と同じ
18---両者の違いは付随するステータス
19----[[[装備/ペット/チャオチャオ]]]:反応 + 20%
20----神風王:移動速度 + 25%
21---反応ステータスが重要な飛行機は[[[装備/ペット/チャオチャオ]]]が安定
22---近接の場合神風王で突っ込むのもアリ
23---神風王はレアペットなので、[[[装備/ペット/チャオチャオ]]]のほうが用意はしやすい
24---本国では航空機にも神風王を搭載する傾向にある
25--装備の[[[装備/パーツ/挑発コート]]]とも効果量は同じ
26---挑発は単体ランダムなため、重複させるとよりターゲットされやすい
27---相手が単体の場合は重複させても、あまり意味がない
23+-ランダム事件
24+[[[ストーリー/ランダム事件/奈落の花]]] (46章~)
25+
26+* 性能 [#data]
27+#include(装備/ペット/アザラシ・シガー#data,notitle)
2828
2929* 強化データ [#enhance]
3030-移動速度のみ変化
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