装備/ペットの変更点

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44通常ペットスフィアでは「&color(#ff00ff){準レア};、ノーマル」の2種類が交換できるため、
55レアペットスフィアでしか交換できない&color(#ff6600){レア};ペットが貴重。
66攻撃対象のAIを強制的に変更するペットは基本的に使い辛い。
7-
7+
88* ペット一覧 [#3b54c1k]
99** 全ステータス上昇 [#1k8tbfb]
1010#csvtemplate{{{{{
3131,#ff00ff,ワタル,パイロットの全ステータス+12%&br;自身をターゲットにしていない敵を攻撃するのが好き,アイテムボックス (中レア)&br;12章、13章、17章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/朧月夜]]] (約2%)&br; 31章,
3232,#ff00ff,ピット,パイロットの全ステータス+12%&br;最も近くにいる敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (中レア)&br; 7章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/砂漠盗賊団]]] (約2%)&br; 5章、6章、7章、8章、9章、10章,
3333}}}}}
34-
34+
3535** 格闘・射撃上昇 [#ocdt8cb]
3636#csvtemplate{{{{{
3737|150|500|200|c\\
3939|[[&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%);>装備/ペット/{{{2}}}]] &color({{{1}}}){{{{2}}}};|{{{3}}}|{{{4}}}|
4040,#00ff00,ニビ7号,パイロットの射撃、格闘+18%&br;破壊されると電磁ノバを放つ,アイテムボックス (ノーマル)&br; 16章,
4141,#ff00ff,アイアンバイト,パイロットの射撃、格闘+18%&br;最も近くにいる敵を攻撃するのが好き。,[[[ストーリー/ランダム事件/美しき強盗]]] (約2%)&br; 18章,
42-,#00ff00,ターチ,パイロットの格闘、射撃+18%&br;与える燃焼時間+50%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 23章[[[ストーリー/ランダム事件/ファイヤ団]]] (約2%)&br;13章~17章,
42+,#00ff00,ターチ,パイロットの格闘、射撃+18%&br;与える燃焼時間+50%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 23章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ファイヤ団]]] (約2%)&br;13章~17章,
4343,#ff00ff,バートン,パイロットの射撃、格闘+16%&br;9%の確率で防御無視の直撃、重ねがけ不可,アイテムボックス (レア)&br; 36章,
4444,#00ff00,ギアVII,パイロットの格闘、射撃+16&br;毎秒耐久値を0.5%回復、重ねがけ不可,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章,
4545}}}}}
46-
4746** 射撃上昇 [#ox9xhif]
4847#csvtemplate{{{{{
4948|150|500|200|c\\
6564,#00ff00,ロック,パイロットの射撃、防御+16%&br;中・近距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 11章、30章、31章、36章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ジャスティスレイ]]] (約2%)&br; 12章、13章,
6665,#ff00ff,タリル,パイロットの射撃、反応+16%&br;開戦または増援時、後方に一定距離射出される,アイテムボックス (中レア)&br; 13章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/一匹狼]]] (約2%)&br; 24章~31章,
6766}}}}}
68-
67+
6968** 格闘上昇 [#8uezflk]
7069#csvtemplate{{{{{
7170|150|500|200|c\\
9291,#ff00ff,ザム,パイロットの格闘、防御+16%&br;5秒ごとに地雷を1つ埋設,アイテムボックス (中レア)&br; 6章、8章、9章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ソロモン第二隊]]] (約2%)&br;36章~41章,
9392,#ff00ff,ドームドラゴン,パイロットの格闘+12%&br;ファイアボールを放ち続ける,アイテムボックス (中レア)&br; 23章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/勇敢な姫]]] (約1.5%)&br; 22章、23章,
9493}}}}}
95-
94+
9695** 防御上昇 [#jzsog7s]
9796#csvtemplate{{{{{
9897|150|500|200|c\\
113112,#00ff00,サンダーホーン,パイロットの格闘+16%&br;耐久値が最も高い敵を攻撃するのが好き,アイテムボックス (ノーマル)&br; 16章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/高橋の双子]]] (約2%)&br; 16章,
114113,#ff00ff,Mrスチーム,パイロットの防御+15%&br;耐久値が60%未満の時、耐久値を15%回復,アイテムボックス(中レア)&br; 32章、35章,
115114}}}}}
116-
115+
117116** 反応上昇 [#5a5jjbv]
118117#csvtemplate{{{{{
119118|150|500|200|c\\
127126,#00ff00,アイスボーイ,パイロットの反応+20%&br;アイスボールを放ち続ける,アイテムボックス (ノーマル)&br; 26章、27章、28章、29章&br;[[Order/Doll>ストーリー/ランダム事件/Order/Doll]] (約2%)&br; 17章(未実装),
128127,#ff00ff,ファニー,パイロットの反応+20%&br;バトルメカに行動「反復横跳び」を追加,[[[ストーリー/ランダム事件/ファニー連隊]]] (約2%)&br; 18章、19章、20章、21章,
129128}}}}}
130-
129+
131130** その他 [#tersn7o]
132131#csvtemplate{{{{{
133132|150|500|200|c\\
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