装備/ペットの変更点

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1212|{{{1}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); &br;[[{{{2}}}>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{4}}},nolink,50%); &br;[[{{{4}}}>装備/ペット/{{{4}}}]]|{{{5}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{6}}},nolink,50%); &br;[[{{{6}}}>装備/ペット/{{{6}}}]]|{{{7}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,50%); &br;[[{{{8}}}>装備/ペット/{{{8}}}]]|{{{9}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,50%); &br;[[{{{10}}}>装備/ペット/{{{10}}}]]|
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1616--2023年
1717#csvtemplate{{{{{
115115,#ff6600,モモ,パイロットの全ステータス+12%&br;耐久値+12%,[[[ストーリー/ランダム事件/新人傭兵団]]] (約1.5%)&br; 11章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新人ボス団]]] (約1%)&br; 33章,
116116,#ff00ff,ワタル,パイロットの全ステータス+12%&br;自身をターゲットにしていない敵を攻撃するのが好き,アイテムボックス (中レア)&br;12章、13章、17章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/朧月夜]]] (約2%)&br; 31章,
117117,#ff00ff,ピット,パイロットの全ステータス+12%&br;最も近くにいる敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (中レア)&br; 7章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/砂漠盗賊団]]] (約2%)&br; 5章、6章、7章、8章、9章、10章,
118+,#ff00ff,アザラシ・シガー,パイロットの全ステータス+12%&br;耐久値+15%&br;敵の目標になる確率が上昇する。&br;戦闘開始後、25%のSPを獲得する(無効化されない。重複可能),イベント「[[[「アザラシ」ランダム事件>イベント/240320「アザラシ」ランダム事件]]]」,
119+,#ff00ff,アザラシ・レンチ,耐久値+10%&br;攻撃・防御力+10%&br;敵の目標になる確率が上昇,イベント「[[[「アザラシ」ランダム事件>イベント/240320「アザラシ」ランダム事件]]]」,
120+
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119122
120123** 格闘・射撃上昇 [#ocdt8cb]
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