装備/ペットの変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- バージョン:(Rev:BhGDfBL7oQ)2021-08-29 00:38:05
- 直前のバージョン:(Rev:1IygLqBM+m)2021-07-17 01:57:22
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
6 | 6 | -攻撃対象のAIを強制的に変更するペットは基本的に使い辛いが巨口などアリーナで有効な場合がある | |
7 | 7 | -ペックが全ステータスから射撃・反応に変更 | |
8 | 8 | #region(追加履歴){{ | |
9 | + | -2021/08/27更新でペット追加 | |
10 | + | &color(#ff6600){きら星のバッジ:[[[装備/ペット/ダークメタル]]]}; | |
9 | 11 | -2021/07/16更新でペット追加 | |
10 | 12 | &color(#ff6600){きら星のバッジ:[[[装備/ペット/フワフワ]]]}; | |
11 | 13 | -2021/06/04更新でペット追加 | |
70 | 72 | ,#ff00ff,B100,パイロットの全ステータス+15%&br;同一の武器で同時攻撃できる。,超合金Σ55個(1回のみ), | |
71 | 73 | ,#ff6600,UNKNOWN幼体,パイロットの全ステータス+15%&br;戦闘に入る時発動、全武器・機体行動を25%装填,, | |
72 | 74 | ,#ff6600,ホーナー,パイロットの全ステータス+15%&br;回避類機体行動を使用すると、瞬間移動を行う,, | |
75 | + | ,#ff6600,ダークメタル,パイロットの全ステータス+15%&br;通常・爆発属性の格闘攻撃は目標を壊損させ、追加ダメージとクールタイム延長効果を与える。発動間隔:3秒,, | |
73 | 76 | ,none,Dr.パスタ,パイロットの全ステータス+13%。&br;ダメージを受けると20%の確率で発動。&br;短時間でシールドを展開する。&br;発動間隔:4秒,特殊競技場交換, | |
74 | 77 | ,#ff6600,パンダ☆,パイロットの全ステータス+15%。&br;耐久値が20%になると、タックルを発動し、同時に周りの弾丸を粉砕する,, | |
75 | 78 | ,#ff6600,番長,パイロットの全ステータス+12%&br;SP満タンになると使用可能なアクティブスキルを即時発動,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/小さなエース]]] (約1%)&br;, |