装備/ペットの変更点

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11#contents
2-ペットには&color(#ff6600){レア};、&color(#ff00ff){準レア};、&color(#00ff00){ノーマル};の3種類が存在する。
3-ゲーム上では全て&color(#ff00ff){Sカラー};なため、本ページではわかりやすいように&color(#ff6600){SSS};、&color(#ff00ff){S};、&color(#00ff00){B};、不明の4色に色分けする。
4-通常ペットスフィアでは「&color(#ff00ff){準レア};、ノーマル」の2種類が交換できるため、
5-レアペットスフィアでしか交換できない&color(#ff6600){レア};ペットが貴重。
6-攻撃対象のAIを強制的に変更するペットは基本的に使い辛い。
2+-ペットには&color(#ff6600){レア};、&color(#ff00ff){準レア};、&color(#00ff00){ノーマル};の3種類が存在する。
3+-ゲーム上では全て&color(#ff00ff){Sカラー};なため、本ページではわかりやすいように&color(#ff6600){SSS};、&color(#ff00ff){S};、&color(#00ff00){B};、不明の4色に色分けする。
4+-通常ペットスフィアでは「&color(#ff00ff){準レア};、ノーマル」の2種類が交換できるため、
5+-レアペットスフィアでしか交換できない&color(#ff6600){レア};ペットが貴重。
6+-攻撃対象のAIを強制的に変更するペットは基本的に使い辛いが巨口などアリーナで有効な場合がある
7+-2019/04/25更新でペット追加
8+#csvtemplate{{{{{
9+|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c\\
10+|[[&attachref(装備/ペット/{{{1}}},nolink,50%);&br;{{{1}}}>装備/ペット/{{{1}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>装備/ペット/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{3}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}>装備/ペット/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>装備/ペット/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{5}}},nolink,50%);&br;{{{5}}}>装備/ペット/{{{5}}}]]|
11+,パンダ☆,Q24,ペック,鉄仮面,Dr.パスタ,
12+,キャプテンバード,大兜,ブラックエンペラー,怪しい人形,-,
13+}}}}}
714
815* ペット一覧 [#3b54c1k]
916** 全ステータス上昇 [#1k8tbfb]
1118|150|500|200|c\\
1219|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
1320|[[&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%);>装備/ペット/{{{2}}}]] &color({{{1}}}){{{{2}}}};|{{{3}}}|{{{4}}}|
21+,#ff6600,ペック,パイロットの全ステータス+18%。&br;敵にロックオンされていない時、最終ダメージが8%上昇。,,
1422,#ff6600,番長,パイロットの全ステータス+15%&br;SP満タンになると使用可能なアクティブスキルを即時発動,超合金Σ55個(1回のみ),
1523,#ff6600,カミカクシ,パイロットの全ステータス+15%&br;ステルス時に耐久値を少し回復,超合金Σ55個(1回のみ)&br;,
1624,#ff6600,アルオ,パイロットの全ステータス+15%&br;致命ダメージを受けても2秒間破壊されず、全ての状態異常を無効化し、攻撃力+50%,超合金Σ55個(1回のみ)&br;アイテムボックス&br; 15章 (レア)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/BreakingDawn]]] (約1%)&br; 33章&br;,
2331,#ff66ff,GM01,パイロットの全ステータス+15%&br;1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の4%を超えない、&br;重ねがけ不可。,超合金Σ55個(1回のみ)&br;本国では公式ストア特典,
2432,#ff6600,鴆,パイロットの全ステータス+14%&br;ミサイル武器の攻撃力+14%,[[[ストーリー/ランダム事件/CEOの試練]]] (約1%)&br; 11章、12章、33章,
2533,#ff6600,シロライオン,パイロットの全ステータス+13%&br;格闘武器の攻撃力+13%,,
34+,#ff6600,パンダ☆,パイロットの全ステータス+13%。&br;耐久値が50%になると、タックルを発動し、同時に周りの弾丸を粉砕する,,
35+,none,Dr.パスタ,パイロットの全ステータス+13%。&br;ダメージを受けると20%の確率で発動。&br;短時間でシールドを展開する。&br;発動間隔:4秒,,
2636,#ff00ff,INS01,パイロットの全ステータス+12%&br;アクティブスキル使用時に弾薬をフル装填する,アイテムボックス (中レア)&br; 26章、27章、28章、29章,
2737,#ff00ff,B100,パイロットの全ステータス+12%&br;同じ副砲武器は同時発射できる,,
2838,#ff6600,ララ,パイロットの全ステータス+12%&br;アクティブスキル発動時に耐久値を10%回復、重ねがけ不可,アイテムボックス (約0.1%)&br; 20章,
4858|150|500|200|c\\
4959|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
5060|[[&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%);>装備/ペット/{{{2}}}]] &color({{{1}}}){{{{2}}}};|{{{3}}}|{{{4}}}|
61+,none,Q24,パイロットの射撃、反応+22%。&br;主砲、副砲武器の攻撃間隔を半減する,,
5162,#ff00ff,フィービー,パイロットの射撃+20%&br;射撃武器の拡散範囲-25%,アイテムボックス (中レア)&br; 30章、31章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新人傭兵団]]] (約1.5%)&br; 2章、3章、4章、5章,
5263,#00ff00,サンダー,パイロットの射撃+20%&br;武器の装填速度+9%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 22章、24章、25章 、38章 (レア)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/テレビ好きの武官]]] (約2%)&br; 19章、20章、21章,
5364,#00ff00,トビー,パイロットの射撃+20%&br;銃弾の飛行速度+20%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 18章、22章、24章、25章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/スマイルキラー]]] (約2%)&br; 32章、33章,
65+,none,キャプテンバード,パイロットの射撃、反応+20%&br;遠距離戦が好き。,,
5466,#00ff00,マンザ,パイロットの射撃、防御+20%&br;中・遠距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 23章、26章、27章、28章、29章,
5567,#ff00ff,カートリッジ,パイロットの射撃+18%&br;副砲武器の攻撃力+15%,アイテムボックス (中レア)&br; 12章,
5668,#00ff00,ノルトニャン,パイロットの射撃+18%&br;副砲武器の攻撃時、12%の確率で弾薬を消費しない,アイテムボックス (ノーマル)&br; 12章,
5769,#00ff00,バイノー,パイロットの射撃+18%&br;耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 9章、10章,
5870,#ff6600,マスチフ,パイロットの射撃、防御力+18%&br;攻撃ターゲットの変更が嫌い,[[[ストーリー/ランダム事件/極東の女教官]]] (約1%)&br; 18章、19章、20章、21章,
5971,#ff00ff,サーディン男爵,パイロットの射撃、反応+18%&br;敵撃破時に耐久値を15%回復,[[[ストーリー/ランダム事件/伝説の賞金稼ぎ]]] (約2%)&br; 32章、33章,
72+,none,怪しい人形,パイロットの射撃・防御+16%&br;20%の確率で持続効果(プラス効果含む)を敵味方に跳ね返す。,,
6073,#ff00ff,ナポレオン,パイロットの射撃、防御力+16%&br;主砲武器の攻撃力+12%,アイテムボックス (レア)&br; 10章、25章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ローズトライスター]]] (約2%)&br; 25章~31章,
6174,#ff00ff,ミック,パイロットの射撃、反応+16%&br;時間で獲得するSP+25%,アイテムボックス (中レア)&br; 14章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新機テスト]]] (約2%)&br; 13章~17章,
6275,#00ff00,ビートル伯爵,パイロットの射撃、反応+16%&br;第一武器の装填速度+30%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/教廷の秘密兵器]]] (約2%)&br; 34章、35章、36章、37章,
7891,#ff6600,GA29,パイロットの格闘、防御+18%&br;投げ技以外のノックダウン効果無効。,超合金Σ55個(1回のみ)&br;本国では公式ストア特典,
7992,#ff6600,ムクロ,パイロットの格闘、防御力+18%&br;氷結、攻撃力低下、SP減少等の効果を周囲の敵にランダムで与える,[[[ストーリー/ランダム事件/戦場の亡霊]]] (約1%)&br; 34章~37章,
8093,#00ff00,ペンギン,パイロットの格闘、反応+18%&br;アクティブスキルを発動すると、自機以外の味方全員のSPを15%回復する,アイテムボックス (ノーマル)&br; 18章,
94+,none,大兜,パイロットの格闘、防御+18%。&br;格闘攻撃が10回命中すると発動。&br;短時間でランダム属性の攻撃力を上昇させる,,
8195,#ff00ff,リアン,パイロットの格闘、反応+16%&br;機体の移動速度+10%,[[[ストーリー/ランダム事件/暴走族]]] (約2%)&br; 13章~17章,
8296,#ff00ff,スバータ,パイロットの格闘、防御+16%&br;ダメージを受けた時獲得するSP+20%,アイテムボックス&br; [[[ストーリー/ランダム事件/好き勝手な極東人]]] (約2%)&br; 7章,
8397,#00ff00,ナナシナイト,パイロットの格闘、反応+16%&br;アクティブスキルを発動すると、4秒間防御力+30%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 37章、38章、39章、40章、41章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/見習い騎士]]] (約2%)&br; 29章~32章,
97111|150|500|200|c\\
98112|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
99113|[[&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%);>装備/ペット/{{{2}}}]] &color({{{1}}}){{{{2}}}};|{{{3}}}|{{{4}}}|
114+,none,鉄仮面,パイロットの防御+20%。&br;3600射撃ダメージを抵抗できるシールドを展開。&br;同系統のシールドと重ねがけ不可。,,
100115,#00ff00,レイモン,パイロットの防御+20%&br;破壊されるとリベンジボムを1発射出,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章,
101116,#ff00ff,ジェットヒヒ,パイロットの防御+20%&br;スロウ、衝撃、吹き飛ばし効果-100%,アイテムボックス (中レア)&br; 18章、22章、24章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/四霊乱舞]]] (約2%)&br; 20章,
102117,#00ff00,アーサー,パイロットの防御+20%&br;受ける回復効果+20%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 11章、30章、31章、36章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/戦艦テスト]]] (約2%)&br; 11章、12章,
119134|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
120135|[[&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%);>装備/ペット/{{{2}}}]] &color({{{1}}}){{{{2}}}};|{{{3}}}|{{{4}}}|
121136,#ff00ff,モモコ,パイロットの反応+24%&br;制御不能効果を無効化,[[[ストーリー/ランダム事件/ノイジーバット]]] (約2%)&br;37章~41章,
137+,none,ブラックエンペラー,パイロットの反応+21%。&br;召喚ユニットや分身を含む仲間ユニットに、&br;撃破されると爆発する爆弾を設置する。&br;重ねがけ不可。,,
122138,#00ff00,ソリー,パイロットの反応+20%&br;第一武器の攻撃力+30%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 18章、22章、24章、25章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/賞金ハンター姉妹]]] (約2%)&br; 2章、3章、4章,
123139,#ff00ff,ラス,パイロットの反応+20%&br;耐久値が50%未満になると瞬間移動を繰り返し、攻撃を回避できる,アイテムボックス (レア)&br; 33章、34章,
124140,#ff00ff,チャオチャオ,パイロットの反応+20%&br;耐久値+10%、敵のターゲットになる確率上昇,[[[ストーリー/ランダム事件/ノイジーバット]]] (約2%)&br; 4章~10章、12~20章,
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