装備/ペットの変更点

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  • バージョン:(Rev:Fuz+LVTAQs)2021-01-02 03:52:50
  • 直前のバージョン:(Rev:CZdcL8jg8k)2020-12-12 02:12:49

OldNew差分
66-攻撃対象のAIを強制的に変更するペットは基本的に使い辛いが巨口などアリーナで有効な場合がある
77-ペックが全ステータスから射撃・反応に変更
88-追加履歴
9+--2020/12/31更新でペット追加
10+[[[装備/ペット/アザラシ]]]
911--2020/12/12更新でペット追加
1012&color(#ff6600){きら星のバッジ:[[[装備/ペット/ナイチンゲール]]]};
1113--2020/11/06更新でペット追加
138140|150|500|200|c\\
139141|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
140142|&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
143+,none,アザラシ,パイロットの防御+20%&br;パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が6%上昇。&br;耐久値+10%、敵の目標になる確率が上昇,,
141144,none,鉄仮面,パイロットの防御+20%。&br;3600射撃ダメージを抵抗できるシールドを展開。&br;同系統のシールドと重ねがけ不可。,特殊競技場交換,
142145,#00ff00,レイモン,パイロットの防御+20%&br;破壊されるとリベンジボムを1発射出,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章,
143146,#ff00ff,ジェットヒヒ,パイロットの防御+20%&br;スロウ、衝撃、吹き飛ばし効果-100%,アイテムボックス (中レア)&br; 18章、22章、24章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/四霊乱舞]]] (約2%)&br; 20章,
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