装備/ペットの変更点

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  • バージョン:(Rev:HXMPGqyS6E)2023-05-10 23:57:30

OldNew差分
66-攻撃対象のAIを強制的に変更するペットは基本的に使い辛いが巨口などアリーナで有効な場合がある
77-ペックが全ステータスから射撃・反応に変更
88-ペット追加履歴
9+--2024年
10+#csvtemplate{{{{{
11+|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
12+|{{{1}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); &br;[[{{{2}}}>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{4}}},nolink,50%); &br;[[{{{4}}}>装備/ペット/{{{4}}}]]|{{{5}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{6}}},nolink,50%); &br;[[{{{6}}}>装備/ペット/{{{6}}}]]|{{{7}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,50%); &br;[[{{{8}}}>装備/ペット/{{{8}}}]]|{{{9}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,50%); &br;[[{{{10}}}>装備/ペット/{{{10}}}]]|
13+:autobreak:10:
14+,11/13,ボックス,10/31,機械カボチャ,10/17,グラ,09/11,モフうさぎ,08/08,アヴァリティア,07/03,インヴィディア,06/13,傘華,05/08,トヨ,03/28,覇王エイト,03/20,アザラシ・レンチ,03/20,アザラシ・シガー,03/06,ルクスリア,01/31,玉龍,01/24,イラ,
15+}}}}}
916--2023年
1017#csvtemplate{{{{{
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1219|{{{1}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); &br;[[{{{2}}}>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{4}}},nolink,50%); &br;[[{{{4}}}>装備/ペット/{{{4}}}]]|{{{5}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{6}}},nolink,50%); &br;[[{{{6}}}>装備/ペット/{{{6}}}]]|{{{7}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,50%); &br;[[{{{8}}}>装備/ペット/{{{8}}}]]|{{{9}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,50%); &br;[[{{{10}}}>装備/ペット/{{{10}}}]]|
1320:autobreak:10:
14-,05/10,ゲミニー,04/06,流星MkⅦ,03/22,リオ,02/22,スコルピウス,01/18,花火ウサギ
21+,12/20,スペルビア,11/22,リーブラ,09/20,カプリコルヌス,08/23,カンケル,07/12,サジタリアス,06/15,悪剣,05/10,ゲミニー,04/06,流星MkⅦ,03/22,リオ,02/22,スコルピウス,01/18,花火ウサギ,
1522}}}}}
1623--2022年
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2633|{{{1}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); &br;[[{{{2}}}>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{4}}},nolink,50%); &br;[[{{{4}}}>装備/ペット/{{{4}}}]]|{{{5}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{6}}},nolink,50%); &br;[[{{{6}}}>装備/ペット/{{{6}}}]]|{{{7}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,50%); &br;[[{{{8}}}>装備/ペット/{{{8}}}]]|{{{9}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,50%); &br;[[{{{10}}}>装備/ペット/{{{10}}}]]|
2734:autobreak:10:
28-,12/31,クロックワークディア,11/12,ブルーメタル,10/27,ジャックスカル,09/24,御兔,08/27,ダークメタル,07/16,フワフワ,06/04,スティッキー,05/14,ホーナー,04/01,フロンティアセッター,03/06,UNKNOWN幼体,02/07,シグナル,
35+,12/31,クロックワークディア,11/12,ブルーメタル,10/27,ジャックスカル,09/24,御兔,08/27,ダークメタル,08/01,アイン,07/16,フワフワ,06/04,スティッキー,05/14,ホーナー,04/01,フロンティアセッター,03/06,UNKNOWN幼体,02/07,シグナル,
2936}}}}}
3037#region(2020年以前){{
3138|2020/12/31|[[[装備/ペット/アザラシ]]]|
93100,#ff6600,リオ,パイロットの全ステータス+15%&br;全体オーラ:&br; パイロットの全ステータスが8%上昇する。&br; オーラ系スキルは生存時にのみ有効。,,
94101,#ff6600,流星MkⅦ,パイロットの全ステータス+15%&br;自機攻撃の最終ダメージが7Pt上昇する。&br;10%の確率で77Pt、1%の確率で777Pt上昇する。&br;この効果は確率変化系スキルの影響を受けない,,
95102,#ff6600,ゲミニー,パイロットの全ステータス+15%&br;3秒に1回、交互に目標に氷結・火炎属性ダメージを与える,,
103+,#ff6600,悪剣,パイロットの全ステータス+15%&br;自機は剣型格闘武器を装備している場合&br;3秒に1回、格闘攻撃が命中すると、目標の耐久値を4%吸収し自機の耐久とする,2023年5周年イベント
104+,#ff6600,カンケル,パイロットの全ステータス+15%&br;攻撃を受けると、特殊機体行動「横行自在」を使用する。&br;発動間隔:5秒,,
105+,#ff6600,カプリコルヌス,パイロットの全ステータス+15%&br;自機の爆発・火炎以外の属性攻撃は氷結属性の追加ダメージが発生し、追加ダメージ量は元の攻撃の12%に相当する,
106+,#ff6600,リーブラ,パイロットの全ステータス+15%&br;耐久値が50%を超える場合、与える最終ダメージが10%上昇する。&br;50%あるいは50%未満の場合、最終防御力が10%上昇する,,
107+,#ff6600,グラ,パイロットの全ステータス+15%&br;自機の耐久値が50%以下の場合、与える最終ダメージが20%上昇する,,
108+,#ff6600,スペルビア,パイロットの全ステータス+15%&br;3秒に1回発動可能。ダメージを受けると、次の1秒間はそのダメージと同じエレメント属性のダメージを無効化する,,
109+,#ff6600,イラ,パイロットの全ステータス+15%&br;耐久値が少ないほど与える最終ダメージが上昇する。最大値25%。同じ効果は重ねがけ不可&br;10秒間、移動・攻撃速度が大幅に上昇し、CT時間が大きく短縮する&br;同時にSPが30%上昇する,,
110+,#ff6600,玉龍,パイロットの全ステータス+15%&br;敵全体の最大耐久値を3%低下させる&br;通常・ビーム属性の格闘攻撃が10回命中すると、相手に現在耐久値の5%に相当するダメージを与える,2024年春節イベント「[[[双龍集結>イベント/20240131双龍集結]]]」,
111+,#ff6600,トヨ,パイロットの全ステータス+15%&br;味方全体の最大耐久値が3%上昇&br;&color(#90f){◆攻撃を10回受けると};&br; 自機の失った耐久値の3%を復元,
112+,#ff6600,傘華,パイロットの全ステータス+15%&br;7秒に1回、フィールドを展開し、受ける最終ダメージを吸収する。吸収量はその時点で失った耐久値の20%に相当し、フィールドを展開するたびに新たに計算される,2024年6周年イベント
113+,#ff6600,インヴィディア,パイロットの全ステータス+15%&br;1秒に1回、耐久値が最も高く、かつ自機より高い耐久値を持つ敵から、その現在耐久値の2%を自機に転移する。ボス類敵に対して発動不可,
114+,#ff6600,アヴァリティア,パイロットの全ステータス+15%&br;攻撃は20%の確率で攻撃対象の機体行動の装填量を3%減少させ、同時に自機の機体行動の装填量が3%増加する。発動間隔:1秒,
115+,#ff6600,モフうさぎ,パイロットの全ステータス+15%&br;攻撃を受けると瞬間移動を行う。&br;発動間隔:5秒,
96116,none,Dr.パスタ,パイロットの全ステータス+13%。&br;ダメージを受けると20%の確率で発動。&br;短時間でシールドを展開する。&br;発動間隔:4秒,特殊競技場交換,
97117,#ff6600,番長,パイロットの全ステータス+12%&br;SP満タンになると使用可能なアクティブスキルを即時発動,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/小さなエース]]] (約1%)&br;,
98118,#ff00ff,INS01,パイロットの全ステータス+12%&br;アクティブスキル使用時に弾薬をフル装填する,アイテムボックス (中レア)&br; 26章、27章、28章、29章,
101121,#ff6600,モモ,パイロットの全ステータス+12%&br;耐久値+12%,[[[ストーリー/ランダム事件/新人傭兵団]]] (約1.5%)&br; 11章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新人ボス団]]] (約1%)&br; 33章,
102122,#ff00ff,ワタル,パイロットの全ステータス+12%&br;自身をターゲットにしていない敵を攻撃するのが好き,アイテムボックス (中レア)&br;12章、13章、17章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/朧月夜]]] (約2%)&br; 31章,
103123,#ff00ff,ピット,パイロットの全ステータス+12%&br;最も近くにいる敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (中レア)&br; 7章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/砂漠盗賊団]]] (約2%)&br; 5章、6章、7章、8章、9章、10章,
124+,#ff00ff,アザラシ・シガー,パイロットの全ステータス+12%&br;耐久値+15%&br;敵の目標になる確率が上昇する。&br;戦闘開始後、25%のSPを獲得する(無効化されない。重複可能),イベント「[[[「アザラシ」ランダム事件>イベント/240320「アザラシ」ランダム事件]]]」,
125+,#ff6600,機械カボチャ,パイロットの全ステータス+12%&br;戦闘に入ると、1800Ptまでの銃弾ダメージを無効化するシールドを獲得する。シールド系効果と重ねがけ不可&br;24%の確率で格闘ダメージを無効化し、相手にダメージを反射する,
126+,#ff6600,ボックス,パイロットの全ステータス+12%&br;機体行動を使用すると、パイロットの全ステータスが5秒間120Pt上昇する,
127+,#ff00ff,アザラシ・レンチ,耐久値+10%&br;攻撃・防御力+10%&br;敵の目標になる確率が上昇,イベント「[[[「アザラシ」ランダム事件>イベント/240320「アザラシ」ランダム事件]]]」,
128+
104129}}}}}
105130
106131** 格闘・射撃上昇 [#ocdt8cb]
114139,#ff00ff,バートン,パイロットの射撃、格闘+16%&br;9%の確率で防御無視の直撃、重ねがけ不可,アイテムボックス (レア)&br; 36章,
115140,#00ff00,ギアVII,パイロットの格闘、射撃+16&br;毎秒耐久値を0.5%回復、重ねがけ不可,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章,
116141}}}}}
142+
117143** 射撃上昇 [#ox9xhif]
118144#csvtemplate{{{{{
119145|150|500|200|c\\
120146|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
121147|&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
148+,#ff00ff,サジタリアス,パイロットの射撃、反応+24%&br;目標と距離が離れるほど、最終ダメージが上昇する。&br;最大値:12%。重ねがけ不可。,
122149,none,Q24,パイロットの射撃、反応+22%。&br;主砲、副砲武器の攻撃間隔を半減する,特殊競技場交換,
123150,none,ナイチンゲール,パイロットの射撃・防御+22%&br;敵一人をマークする。マークされた敵の受ける最終ダメージ+8%。戦闘終了まで有効。マークされた敵は撃破されると、次の敵をマークする,,
124151,#ff00ff,フィービー,パイロットの射撃+20%&br;射撃武器の拡散範囲-25%,アイテムボックス (中レア)&br; 30章、31章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新人傭兵団]]] (約1.5%)&br; 2章、3章、4章、5章,
156183,#ff00ff,英霊侍従,パイロットの格闘+20%&br;開戦時に発動:6秒間攻撃力+30%,[[[ストーリー/ランダム事件/円卓の騎士]]] (約2%)&br; 37章、40章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/最古の騎士団]]] (約2%)&br; 25章、26章,
157184,#00ff00,リディ,パイロットの格闘+20%&br;中距離戦が好き。,アイテムボックス&br; 23章、26章、27章、28章、29章,
158185,#ff6600,GA29,パイロットの格闘、防御+18%&br;投げ技以外のノックダウン効果無効。,超合金Σ55個(1回のみ)&br;本国では公式ストア特典,
186+,#ff6600,覇王エイト,パイロットの格闘、防御+18%&br;第一、第二武器が拳型格闘武器である場合&br;格闘攻撃時、8%の確率で200%のダメージを与える,イベント「[[[厄除けの光>イベント/240328厄除けの光]]]」ショップ交換
159187,#ff6600,ムクロ,パイロットの格闘、防御力+18%&br;氷結、攻撃力低下、SP減少等の効果を周囲の敵にランダムで与える,[[[ストーリー/ランダム事件/戦場の亡霊]]] (約1%)&br; 34章~37章,
160188,#00ff00,ペンギン,パイロットの格闘、反応+18%&br;アクティブスキルを発動すると、自機以外の味方全員のSPを15%回復する,アイテムボックス (ノーマル)&br; 18章,
161189,none,大兜,パイロットの格闘、防御+18%。&br;格闘攻撃が10回命中すると発動。&br;短時間でランダム属性の攻撃力を上昇させる,特殊競技場交換,
180208|150|500|200|c\\
181209|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
182210|&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
211+,#ff6600,ルクスリア,パイロットの防御、反応ステータス+24%&br;8秒に1回、自機の目標は2秒持続の「混乱」状態に入る,,
183212,none,アザラシ,パイロットの防御+20%&br;パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が6%上昇。&br;耐久値+10%、敵の目標になる確率が上昇,,
184213,none,鉄仮面,パイロットの防御+20%。&br;3600射撃ダメージを抵抗できるシールドを展開。&br;同系統のシールドと重ねがけ不可。,特殊競技場交換,
185214,#00ff00,レイモン,パイロットの防御+20%&br;破壊されるとリベンジボムを1発射出,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章,
222251,#00ff00,ウォーヘッド,範囲攻撃系武器の放射範囲+60%&br;最も遠くにいる敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 14章,
223252,#ff00ff,ザコ85号,開始時に8%の確率で発動:10秒間、攻撃アップ200%&br;かつSP満タン,[[[ストーリー/ランダム事件/作戦演習]]] (約2%)&br; 11章,
224253}}}}}
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