装備/ペットの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | 通常ペットスフィアでは「&color(#ff00ff){準レア};、ノーマル」の2種類が交換できるため、 | |
5 | 5 | レアペットスフィアでしか交換できない&color(#ff6600){レア};ペットが貴重。 | |
6 | 6 | 攻撃対象のAIを強制的に変更するペットは基本的に使い辛い。 | |
7 | - | ||
7 | + | ||
8 | 8 | * ペット一覧 [#3b54c1k] | |
9 | 9 | ** 全ステータス上昇 [#1k8tbfb] | |
10 | 10 | #csvtemplate{{{{{ | |
14 | 14 | ,#ff6600,番長,パイロットの全ステータス+15%&br;SP満タンになると使用可能なアクティブスキルを即時発動,超合金Σ55個(1回のみ), | |
15 | 15 | ,#ff6600,カミカクシ,パイロットの全ステータス+15%&br;ステルス時に耐久値を少し回復,超合金Σ55個(1回のみ)&br;, | |
16 | 16 | ,#ff6600,アルオ,パイロットの全ステータス+15%&br;致命ダメージを受けても2秒間破壊されず、全ての状態異常を無効化し、攻撃力+50%,超合金Σ55個(1回のみ)&br;アイテムボックス (約0.1%)&br; 15章, | |
17 | - | ,#ff6600,黒白くん,パイロットの全ステータス+15%&br;機体行動のクールタイム-10%,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ | |
17 | + | ,#ff6600,黒白くん,パイロットの全ステータス+15%&br;機体行動のクールタイム-10%,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ミラージュクロス?]]] (約1%)&br; 8章, | |
18 | 18 | ,#ff6600,ダークラビット,パイロットの全ステータス+15%&br;5秒ごとにランダムな敵にカースを与え、制御不能か防御破壊状態にする,超合金Σ55個(1回のみ)&br;, | |
19 | 19 | ,#ff6600,アンダルシア,パイロットの全ステータス+15%&br;武器切替や行動の反応速度が少し上昇,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ウァサゴ改造実験]]] (約1%)&br; 11章、20章、21章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/王者の色]]] (約1%)&br; 30章, | |
20 | 20 | ,#ff6600,リン,パイロットの全ステータス+15%&br;アクティブスキルを発動すると、目標に防御破壊を付与する,, | |
31 | 31 | ,#ff00ff,ワタル,パイロットの全ステータス+12%&br;自身をターゲットにしていない敵を攻撃するのが好き,アイテムボックス (中レア)&br;12章、13章、17章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/朧月夜]]] (約2%)&br; 31章, | |
32 | 32 | ,#ff00ff,ピット,パイロットの全ステータス+12%&br;最も近くにいる敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (中レア)&br; 7章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/砂漠盗賊団]]] (約2%)&br; 5章、6章、7章、8章、9章、10章, | |
33 | 33 | }}}}} | |
34 | - | ||
34 | + | ||
35 | 35 | ** 格闘・射撃上昇 [#ocdt8cb] | |
36 | 36 | #csvtemplate{{{{{ | |
37 | 37 | |150|500|200|c\\ | |
49 | 49 | |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ | |
50 | 50 | |[[&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%);>装備/ペット/{{{2}}}]] &color({{{1}}}){{{{2}}}};|{{{3}}}|{{{4}}}| | |
51 | 51 | ,#ff00ff,フィービー,パイロットの射撃+20%&br;射撃武器の拡散範囲-25%,アイテムボックス (中レア)&br; 30章、31章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新人傭兵団]]] (約1.5%)&br; 2章、3章、4章、5章, | |
52 | - | ,#00ff00,サンダー,パイロットの射撃+20%&br;武器の装填速度+9%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 22章、24章、25章 、38章 (レア)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/テレビ好きの | |
52 | + | ,#00ff00,サンダー,パイロットの射撃+20%&br;武器の装填速度+9%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 22章、24章、25章 、38章 (レア)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/テレビ好きの武官]]] (約2%)&br; 19章、20章、21章, | |
53 | 53 | ,#00ff00,トビー,パイロットの射撃+20%&br;銃弾の飛行速度+20%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 18章、22章、24章、25章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/スマイルキラー]]] (約2%)&br; 32章、33章, | |
54 | 54 | ,#00ff00,マンザ,パイロットの射撃、防御+20%&br;中・遠距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 23章、26章、27章、28章、29章, | |
55 | 55 | ,#ff00ff,カートリッジ,パイロットの射撃+18%&br;副砲武器の攻撃力+15%,アイテムボックス (中レア)&br; 12章, | |
58 | 58 | ,#ff6600,マスチフ,パイロットの射撃、防御力+18%&br;攻撃ターゲットの変更が嫌い,[[[ストーリー/ランダム事件/極東の女教官]]] (約1%)&br; 18章、19章、20章、21章, | |
59 | 59 | ,#ff00ff,サーディン男爵,パイロットの射撃、反応+18%&br;敵撃破時に耐久値を15%回復,[[[ストーリー/ランダム事件/伝説の賞金稼ぎ]]] (約2%)&br; 32章、33章, | |
60 | 60 | ,#ff00ff,ナポレオン,パイロットの射撃、防御力+16%&br;主砲武器の攻撃力+12%,アイテムボックス (レア)&br; 10章、25章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ローズトライスター]]] (約2%)&br; 25章~31章, | |
61 | - | ,#ff00ff,ミック,パイロットの射撃、反応+16%&br;時間で獲得するSP+25%,アイテムボックス (中レア)&br; 14章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ | |
61 | + | ,#ff00ff,ミック,パイロットの射撃、反応+16%&br;時間で獲得するSP+25%,アイテムボックス (中レア)&br; 14章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新機テスト]]] (約2%)&br; 13章~17章, | |
62 | 62 | ,#00ff00,ビートル伯爵,パイロットの射撃、反応+16%&br;第一武器の装填速度+30%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/教廷の秘密兵器]]] (約2%)&br; 34章、35章、36章、37章, | |
63 | 63 | ,#00ff00,バウチ,パイロットの射撃、防御+16%&br;仲間と同じターゲットをするのが好き,アイテムボックス (ノーマル)&br; 6章、7章、9章、11章、30章、31章、36章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/小さな賞金ハンター]]] (約2%)&br; 7章、8章, | |
64 | 64 | ,#00ff00,ロック,パイロットの射撃、防御+16%&br;中・近距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 11章、30章、31章、36章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ジャスティスレイ]]] (約2%)&br; 12章、13章, | |
65 | 65 | ,#ff00ff,タリル,パイロットの射撃、反応+16%&br;開戦または増援時、後方に一定距離射出される,アイテムボックス (中レア)&br; 13章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/一匹狼]]] (約2%)&br; 24章~31章, | |
66 | 66 | }}}}} | |
67 | - | ||
67 | + | ||
68 | 68 | ** 格闘上昇 [#8uezflk] | |
69 | 69 | #csvtemplate{{{{{ | |
70 | 70 | |150|500|200|c\\ | |
91 | 91 | ,#ff00ff,ザム,パイロットの格闘、防御+16%&br;5秒ごとに地雷を1つ埋設,アイテムボックス (中レア)&br; 6章、8章、9章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ソロモン第二隊]]] (約2%)&br;36章~41章, | |
92 | 92 | ,#ff00ff,ドームドラゴン,パイロットの格闘+12%&br;ファイアボールを放ち続ける,アイテムボックス (中レア)&br; 23章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/勇敢な姫]]] (約1.5%)&br; 22章、23章, | |
93 | 93 | }}}}} | |
94 | - | ||
94 | + | ||
95 | 95 | ** 防御上昇 [#jzsog7s] | |
96 | 96 | #csvtemplate{{{{{ | |
97 | 97 | |150|500|200|c\\ | |
112 | 112 | ,#00ff00,サンダーホーン,パイロットの格闘+16%&br;耐久値が最も高い敵を攻撃するのが好き,アイテムボックス (ノーマル)&br; 16章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/高橋の双子]]] (約2%)&br; 16章, | |
113 | 113 | ,#ff00ff,Mrスチーム,パイロットの防御+15%&br;耐久値が60%未満の時、耐久値を15%回復,アイテムボックス(中レア)&br; 32章、35章, | |
114 | 114 | }}}}} | |
115 | - | ||
115 | + | ||
116 | 116 | ** 反応上昇 [#5a5jjbv] | |
117 | 117 | #csvtemplate{{{{{ | |
118 | 118 | |150|500|200|c\\ | |
124 | 124 | ,#ff00ff,チャオチャオ,パイロットの反応+20%&br;耐久値+10%、敵のターゲットになる確率上昇,[[[ストーリー/ランダム事件/ノイジーバット]]] (約2%)&br; 4章~10章、12~20章, | |
125 | 125 | ,#ff00ff,WINDY,パイロットの反応+20%&br;ドローンを成功回収すると弾薬の回復量が倍になる。,&color(red){''ICEYコラボ期間限定''};&br;[[[ストーリー/ランダム事件/道に迷う旅人]]] (約1.5%)&br; 19章、20章、21章, | |
126 | 126 | ,#00ff00,アイスボーイ,パイロットの反応+20%&br;アイスボールを放ち続ける,アイテムボックス (ノーマル)&br; 26章、27章、28章、29章&br;[[Order/Doll>ストーリー/ランダム事件/Order/Doll]] (約2%)&br; 17章(未実装), | |
127 | - | ,#ff00ff,ファニー,パイロットの反応+20%&br;バトルメカに行動「反復横跳び」を追加,[[[ストーリー/ランダム事件/ファニー | |
127 | + | ,#ff00ff,ファニー,パイロットの反応+20%&br;バトルメカに行動「反復横跳び」を追加,[[[ストーリー/ランダム事件/ファニー勢力]]] (約2%)&br; 18章、19章、20章、21章, | |
128 | 128 | }}}}} | |
129 | - | ||
129 | + | ||
130 | 130 | ** その他 [#tersn7o] | |
131 | 131 | #csvtemplate{{{{{ | |
132 | 132 | |150|500|200|c\\ |