装備/ペットの変更点

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1212|{{{1}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); &br;[[{{{2}}}>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{4}}},nolink,50%); &br;[[{{{4}}}>装備/ペット/{{{4}}}]]|{{{5}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{6}}},nolink,50%); &br;[[{{{6}}}>装備/ペット/{{{6}}}]]|{{{7}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,50%); &br;[[{{{8}}}>装備/ペット/{{{8}}}]]|{{{9}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,50%); &br;[[{{{10}}}>装備/ペット/{{{10}}}]]|
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14-,05/08,トヨ,03/28,覇王エイト,03/20,アザラシ・レンチ,03/20,アザラシ・シガー,03/06,ルクスリア,01/31,玉龍,01/24,イラ,
14+,06/13,傘華,05/08,トヨ,03/28,覇王エイト,03/20,アザラシ・レンチ,03/20,アザラシ・シガー,03/06,ルクスリア,01/31,玉龍,01/24,イラ,
1515}}}}}
1616--2023年
1717#csvtemplate{{{{{
108108,#ff6600,イラ,パイロットの全ステータス+15%&br;耐久値が少ないほど与える最終ダメージが上昇する。最大値25%。同じ効果は重ねがけ不可&br;10間、移動・攻撃速度が大幅に上昇し、CT時間が大きく短縮する&br;同時にSPが30%上昇する,,
109109,#ff6600,玉龍,パイロットの全ステータス+15%&br;敵全体の最大耐久値を3%低下させる&br;通常・ビーム属性の格闘攻撃が10回命中すると、相手に現在耐久値の5%に相当するダメージを与える,2024年春節イベント「[[[双龍集結>イベント/20240131双龍集結]]]」,
110110,#ff6600,トヨ,パイロットの全ステータス+15%&br;味方全体の最大耐久値が3%上昇&br;&color(#90f){◆攻撃を10回受けると};&br; 自機の失った耐久値の3%を復元,
111+,#ff6600,傘華,パイロットの全ステータス+15%&br;7秒に1回、フィールドを展開し、受ける最終ダメージを吸収する。吸収量はその時点で失った耐久値の20%に相当し、フィールドを展開するたびに新たに計算される,2024年6周年イベント
111112,none,Dr.パスタ,パイロットの全ステータス+13%。&br;ダメージを受けると20%の確率で発動。&br;短時間でシールドを展開する。&br;発動間隔:4秒,特殊競技場交換,
112113,#ff6600,番長,パイロットの全ステータス+12%&br;SP満タンになると使用可能なアクティブスキルを即時発動,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/小さなエース]]] (約1%)&br;,
113114,#ff00ff,INS01,パイロットの全ステータス+12%&br;アクティブスキル使用時に弾薬をフル装填する,アイテムボックス (中レア)&br; 26章、27章、28章、29章,
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