装備/ペットの変更点

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1212|{{{1}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); &br;[[{{{2}}}>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{4}}},nolink,50%); &br;[[{{{4}}}>装備/ペット/{{{4}}}]]|{{{5}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{6}}},nolink,50%); &br;[[{{{6}}}>装備/ペット/{{{6}}}]]|{{{7}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,50%); &br;[[{{{8}}}>装備/ペット/{{{8}}}]]|{{{9}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,50%); &br;[[{{{10}}}>装備/ペット/{{{10}}}]]|
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14-,01/31,玉龍,01/24,イラ,
14+,05/08,トヨ,03/28,覇王エイト,03/20,アザラシ・レンチ,03/20,アザラシ・シガー,03/06,ルクスリア,01/31,玉龍,01/24,イラ,
1515}}}}}
1616--2023年
1717#csvtemplate{{{{{
107107,#ff6600,スペルビア,パイロットの全ステータス+15%&br;3秒に1回発動可能。ダメージを受けると、次の1秒間はそのダメージと同じエレメント属性のダメージを無効化する,,
108108,#ff6600,イラ,パイロットの全ステータス+15%&br;耐久値が少ないほど与える最終ダメージが上昇する。最大値25%。同じ効果は重ねがけ不可&br;10間、移動・攻撃速度が大幅に上昇し、CT時間が大きく短縮する&br;同時にSPが30%上昇する,,
109109,#ff6600,玉龍,パイロットの全ステータス+15%&br;敵全体の最大耐久値を3%低下させる&br;通常・ビーム属性の格闘攻撃が10回命中すると、相手に現在耐久値の5%に相当するダメージを与える,2024年春節イベント「[[[双龍集結>イベント/20240131双龍集結]]]」,
110+,#ff6600,トヨ,パイロットの全ステータス+15%&br;味方全体の最大耐久値が3%上昇&br;&color(#90f){◆攻撃を10回受けると};&br; 自機の失った耐久値の3%を復元,
110111,none,Dr.パスタ,パイロットの全ステータス+13%。&br;ダメージを受けると20%の確率で発動。&br;短時間でシールドを展開する。&br;発動間隔:4秒,特殊競技場交換,
111112,#ff6600,番長,パイロットの全ステータス+12%&br;SP満タンになると使用可能なアクティブスキルを即時発動,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/小さなエース]]] (約1%)&br;,
112113,#ff00ff,INS01,パイロットの全ステータス+12%&br;アクティブスキル使用時に弾薬をフル装填する,アイテムボックス (中レア)&br; 26章、27章、28章、29章,
115116,#ff6600,モモ,パイロットの全ステータス+12%&br;耐久値+12%,[[[ストーリー/ランダム事件/新人傭兵団]]] (約1.5%)&br; 11章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新人ボス団]]] (約1%)&br; 33章,
116117,#ff00ff,ワタル,パイロットの全ステータス+12%&br;自身をターゲットにしていない敵を攻撃するのが好き,アイテムボックス (中レア)&br;12章、13章、17章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/朧月夜]]] (約2%)&br; 31章,
117118,#ff00ff,ピット,パイロットの全ステータス+12%&br;最も近くにいる敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (中レア)&br; 7章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/砂漠盗賊団]]] (約2%)&br; 5章、6章、7章、8章、9章、10章,
119+,#ff00ff,アザラシ・シガー,パイロットの全ステータス+12%&br;耐久値+15%&br;敵の目標になる確率が上昇する。&br;戦闘開始後、25%のSPを獲得する(無効化されない。重複可能),イベント「[[[「アザラシ」ランダム事件>イベント/240320「アザラシ」ランダム事件]]]」,
120+,#ff00ff,アザラシ・レンチ,耐久値+10%&br;攻撃・防御力+10%&br;敵の目標になる確率が上昇,イベント「[[[「アザラシ」ランダム事件>イベント/240320「アザラシ」ランダム事件]]]」,
121+
118122}}}}}
119123
120124** 格闘・射撃上昇 [#ocdt8cb]
128132,#ff00ff,バートン,パイロットの射撃、格闘+16%&br;9%の確率で防御無視の直撃、重ねがけ不可,アイテムボックス (レア)&br; 36章,
129133,#00ff00,ギアVII,パイロットの格闘、射撃+16&br;毎秒耐久値を0.5%回復、重ねがけ不可,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章,
130134}}}}}
135+
131136** 射撃上昇 [#ox9xhif]
132137#csvtemplate{{{{{
133138|150|500|200|c\\
171176,#ff00ff,英霊侍従,パイロットの格闘+20%&br;開戦時に発動:6秒間攻撃力+30%,[[[ストーリー/ランダム事件/円卓の騎士]]] (約2%)&br; 37章、40章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/最古の騎士団]]] (約2%)&br; 25章、26章,
172177,#00ff00,リディ,パイロットの格闘+20%&br;中距離戦が好き。,アイテムボックス&br; 23章、26章、27章、28章、29章,
173178,#ff6600,GA29,パイロットの格闘、防御+18%&br;投げ技以外のノックダウン効果無効。,超合金Σ55個(1回のみ)&br;本国では公式ストア特典,
179+,#ff6600,覇王エイト,パイロットの格闘、防御+18%&br;第一、第二武器が拳型格闘武器である場合&br;格闘攻撃時、8%の確率で200%のダメージを与える,イベント「[[[厄除けの光>イベント/240328厄除けの光]]]」ショップ交換
174180,#ff6600,ムクロ,パイロットの格闘、防御力+18%&br;氷結、攻撃力低下、SP減少等の効果を周囲の敵にランダムで与える,[[[ストーリー/ランダム事件/戦場の亡霊]]] (約1%)&br; 34章~37章,
175181,#00ff00,ペンギン,パイロットの格闘、反応+18%&br;アクティブスキルを発動すると、自機以外の味方全員のSPを15%回復する,アイテムボックス (ノーマル)&br; 18章,
176182,none,大兜,パイロットの格闘、防御+18%。&br;格闘攻撃が10回命中すると発動。&br;短時間でランダム属性の攻撃力を上昇させる,特殊競技場交換,
195201|150|500|200|c\\
196202|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
197203|&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
204+,#ff6600,ルクスリア,パイロットの防御、反応ステータス+24%&br;8秒に1回、自機の目標は2秒持続の「混乱」状態に入る,,
198205,none,アザラシ,パイロットの防御+20%&br;パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が6%上昇。&br;耐久値+10%、敵の目標になる確率が上昇,,
199206,none,鉄仮面,パイロットの防御+20%。&br;3600射撃ダメージを抵抗できるシールドを展開。&br;同系統のシールドと重ねがけ不可。,特殊競技場交換,
200207,#00ff00,レイモン,パイロットの防御+20%&br;破壊されるとリベンジボムを1発射出,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章,
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