装備/ペットの変更点
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11 | 11 | |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c | |
12 | 12 | |{{{1}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); &br;[[{{{2}}}>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{4}}},nolink,50%); &br;[[{{{4}}}>装備/ペット/{{{4}}}]]|{{{5}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{6}}},nolink,50%); &br;[[{{{6}}}>装備/ペット/{{{6}}}]]|{{{7}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,50%); &br;[[{{{8}}}>装備/ペット/{{{8}}}]]|{{{9}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,50%); &br;[[{{{10}}}>装備/ペット/{{{10}}}]]| | |
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14 | - | ,01/24,イラ, | |
14 | + | ,01/31,玉龍,01/24,イラ, | |
15 | 15 | }}}}} | |
16 | 16 | --2023年 | |
17 | 17 | #csvtemplate{{{{{ | |
106 | 106 | ,#ff6600,リーブラ,パイロットの全ステータス+15%&br;耐久値が50%を超える場合、与える最終ダメージが10%上昇する。&br;50%あるいは50%未満の場合、最終防御力が10%上昇する,, | |
107 | 107 | ,#ff6600,スペルビア,パイロットの全ステータス+15%&br;3秒に1回発動可能。ダメージを受けると、次の1秒間はそのダメージと同じエレメント属性のダメージを無効化する,, | |
108 | 108 | ,#ff6600,イラ,パイロットの全ステータス+15%&br;耐久値が少ないほど与える最終ダメージが上昇する。最大値25%。同じ効果は重ねがけ不可&br;10間、移動・攻撃速度が大幅に上昇し、CT時間が大きく短縮する&br;同時にSPが30%上昇する,, | |
109 | + | ,#ff6600,玉龍,パイロットの全ステータス+15%&br;敵全体の最大耐久値を3%低下させる&br;通常・ビーム属性の格闘攻撃が10回命中すると、相手に現在耐久値の5%に相当するダメージを与える,2024年春節イベント「[[[双龍集結>イベント/20240131双龍集結]]]」, | |
109 | 110 | ,none,Dr.パスタ,パイロットの全ステータス+13%。&br;ダメージを受けると20%の確率で発動。&br;短時間でシールドを展開する。&br;発動間隔:4秒,特殊競技場交換, | |
110 | 111 | ,#ff6600,番長,パイロットの全ステータス+12%&br;SP満タンになると使用可能なアクティブスキルを即時発動,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/小さなエース]]] (約1%)&br;, | |
111 | 112 | ,#ff00ff,INS01,パイロットの全ステータス+12%&br;アクティブスキル使用時に弾薬をフル装填する,アイテムボックス (中レア)&br; 26章、27章、28章、29章, | |
236 | 237 | ,#00ff00,ウォーヘッド,範囲攻撃系武器の放射範囲+60%&br;最も遠くにいる敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 14章, | |
237 | 238 | ,#ff00ff,ザコ85号,開始時に8%の確率で発動:10秒間、攻撃アップ200%&br;かつSP満タン,[[[ストーリー/ランダム事件/作戦演習]]] (約2%)&br; 11章, | |
238 | 239 | }}}}} | |
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