装備/ペットの変更点

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3333,#ff00ff,ナイトジェム,パイロットの全ステータス+15%&br;開戦後の3秒間はステルス状態,[[[ストーリー/ランダム事件/独行キラー]]] (約2%)&br; 22章、23章、24章,
3434,#ff6600,GD03,パイロットの全ステータス+15%&br;大範囲のFSフィールド展開、5秒持続。,超合金Σ55個(1回のみ)&br;本国では公式ストア特典,
3535,#ff6600,GM01,パイロットの全ステータス+15%&br;1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の4%を超えない、&br;重ねがけ不可。,超合金Σ55個(1回のみ)&br;本国では公式ストア特典,
36-,#ff6600,ジュリアン,パイロットの全ステータス+14%&br;自機のGモード持続時間+20%,,
37-,#ff6600,鴆,パイロットの全ステータス+14%&br;ミサイル武器の攻撃力+14%,[[[ストーリー/ランダム事件/CEOの試練]]] (約1%)&br; 11章、12章、33章,
38-,#ff6600,シロライオン,パイロットの全ステータス+13%&br;格闘武器の攻撃力+13%,超合金Σ55個(1回のみ),
36+,#ff6600,シロライオン,パイロットの全ステータス+15%&br;格闘武器の攻撃力+15%,超合金Σ55個(1回のみ),
37+,#ff6600,ジュリアン,パイロットの全ステータス+15%&br;自機のGモード持続時間+20%,,
38+,#ff6600,鴆,パイロットの全ステータス+15%&br;ミサイル武器の攻撃力+15%,[[[ストーリー/ランダム事件/CEOの試練]]] (約1%)&br; 11章、12章、33章,
39+,#ff00ff,B100,パイロットの全ステータス+15%&br;同一の武器で同時攻撃できる。,超合金Σ55個(1回のみ),
3940,none,Dr.パスタ,パイロットの全ステータス+13%。&br;ダメージを受けると20%の確率で発動。&br;短時間でシールドを展開する。&br;発動間隔:4秒,特殊競技場交換,
40-,#ff6600,パンダ☆,パイロットの全ステータス+12%。&br;耐久値が50%になると、タックルを発動し、同時に周りの弾丸を粉砕する,,
41+,#ff6600,パンダ☆,パイロットの全ステータス+15%。&br;耐久値が20%になると、タックルを発動し、同時に周りの弾丸を粉砕する,,
4142,#ff6600,番長,パイロットの全ステータス+12%&br;SP満タンになると使用可能なアクティブスキルを即時発動,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/小さなエース]]] (約1%)&br;,
4243,#ff00ff,INS01,パイロットの全ステータス+12%&br;アクティブスキル使用時に弾薬をフル装填する,アイテムボックス (中レア)&br; 26章、27章、28章、29章,
43-,#ff00ff,B100,パイロットの全ステータス+12%&br;同じ副砲武器は同時発射できる,超合金Σ55個(1回のみ),
4444,#ff6600,ララ,パイロットの全ステータス+12%&br;アクティブスキル発動時に耐久値を10%回復、重ねがけ不可,アイテムボックス (約0.1%)&br; 20章,
4545,#ff00ff,メカスカル,パイロットの全ステータス+12%&br;分身の持続時間を1秒延長,[[[ストーリー/ランダム事件/武の極意]]] (約2%)&br; 8章、35章,
4646,#ff6600,モモ,パイロットの全ステータス+12%&br;耐久値+12%,[[[ストーリー/ランダム事件/新人傭兵団]]] (約1.5%)&br; 11章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新人ボス団]]] (約1%)&br; 33章,
7676,#00ff00,バイノー,パイロットの射撃+18%&br;耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 9章、10章,
7777,#ff6600,マスチフ,パイロットの射撃、防御力+18%&br;攻撃ターゲットの変更が嫌い,[[[ストーリー/ランダム事件/極東の女教官]]] (約1%)&br; 18章、19章、20章、21章,
7878,#ff00ff,サーディン男爵,パイロットの射撃、反応+18%&br;敵撃破時に耐久値を15%回復,[[[ストーリー/ランダム事件/伝説の賞金稼ぎ]]] (約2%)&br; 32章、33章,
79+,#ff00ff,ナポレオン,パイロットの射撃、防御力+18%&br;主砲武器の攻撃力+12%,アイテムボックス (レア)&br; 10章、25章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ローズトライスター]]] (約2%)&br; 25章~31章,
7980,none,怪しい人形,パイロットの射撃・防御+16%&br;20%の確率で持続効果(プラス効果含む)を敵味方に跳ね返す。,,
80-,#ff00ff,ナポレオン,パイロットの射撃、防御力+16%&br;主砲武器の攻撃力+12%,アイテムボックス (レア)&br; 10章、25章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ローズトライスター]]] (約2%)&br; 25章~31章,
8181,#ff00ff,ミック,パイロットの射撃、反応+16%&br;時間で獲得するSP+25%,アイテムボックス (中レア)&br; 14章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新機テスト]]] (約2%)&br; 13章~17章,
8282,#00ff00,ビートル伯爵,パイロットの射撃、反応+16%&br;第一武器の装填速度+30%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/教廷の秘密兵器]]] (約2%)&br; 34章、35章、36章、37章,
8383,#00ff00,バウチ,パイロットの射撃、防御+16%&br;仲間と同じターゲットをするのが好き,アイテムボックス (ノーマル)&br; 6章、7章、9章、11章、30章、31章、36章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/小さな賞金ハンター]]] (約2%)&br; 7章、8章,
9191|150|500|200|c\\
9292|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
9393|&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
94+,#ff6600,ブリミアドラゴン,パイロットの格闘+23%&br;1秒に1回判定:格闘攻撃に10%の確率で追加大ダメージ,アイテムボックス (レア)&br; 39章,
9495,#ff6600,バーハ,パイロットの格闘ステータス+21%&br;敵のアクティブスキル発動時に発動、自機の攻撃力が短時間で50%上昇,[[[ストーリー/ランダム事件/戦争院の狼犬]]] (約1%)&br;,
95-,#ff6600,ブリミアドラゴン,パイロットの格闘+20%&br;1秒に1回判定:格闘攻撃に10%の確率で追加大ダメージ,アイテムボックス (レア)&br; 39章,
9696,#ff6600,ビャクガ,パイロットの格闘、反応+20%&br;耐久値が目標より低い時、最終ダメージが20%増加&br;ボス系・傭兵ターゲットには無効。,アイテムボックス (レア)&br; 19章、21章,
9797,#ff00ff,アヌオ,パイロットの格闘+20%&br;ノックダウンされる確率-30%,アイテムボックス (中レア)&br; 11章,
9898,#ff00ff,英霊侍従,パイロットの格闘+20%&br;開戦時に発動:6秒間攻撃力+30%,[[[ストーリー/ランダム事件/円卓の騎士]]] (約2%)&br; 37章、40章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/最古の騎士団]]] (約2%)&br; 25章、26章,
101101,#ff6600,ムクロ,パイロットの格闘、防御力+18%&br;氷結、攻撃力低下、SP減少等の効果を周囲の敵にランダムで与える,[[[ストーリー/ランダム事件/戦場の亡霊]]] (約1%)&br; 34章~37章,
102102,#00ff00,ペンギン,パイロットの格闘、反応+18%&br;アクティブスキルを発動すると、自機以外の味方全員のSPを15%回復する,アイテムボックス (ノーマル)&br; 18章,
103103,none,大兜,パイロットの格闘、防御+18%。&br;格闘攻撃が10回命中すると発動。&br;短時間でランダム属性の攻撃力を上昇させる,特殊競技場交換,
104+,#ff00ff,アクーマ,パイロットの格闘、防御+18%&br;格闘攻撃範囲が増加。,アイテムボックス (中レア)&br; 17章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/満月の剣舞]]] (約2%)&br; 15章,
104105,#ff00ff,リアン,パイロットの格闘、反応+16%&br;機体の移動速度+10%,[[[ストーリー/ランダム事件/暴走族]]] (約2%)&br; 13章~17章,
105106,#ff00ff,スバータ,パイロットの格闘、防御+16%&br;ダメージを受けた時獲得するSP+20%,アイテムボックス&br; [[[ストーリー/ランダム事件/好き勝手な極東人]]] (約2%)&br; 7章,
106107,#00ff00,ナナシナイト,パイロットの格闘、反応+16%&br;アクティブスキルを発動すると、4秒間防御力+30%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 37章、38章、39章、40章、41章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/見習い騎士]]] (約2%)&br; 29章~32章,
109110,#00ff00,カルボ,パイロットの格闘、防御+16%&br;10%の確率で格闘を無効化し、相手にダメージを反射する。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 37章、38章、39章、40章、41章,
110111,#00ff00,暴走ハヤブサ,パイロットの格闘、反応+16%&br;開戦または増援時に射出され突撃,アイテムボックス (ノーマル)&br; 12章、15章、16章、17章、19章、20章、21章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/忠誠な将軍]]] (約1.5%)&br; 22章、23章,
111112,#ff00ff,バイセン,パイロットの格闘、防御+16%&br;近距離に敵がいる時、最終ダメージ+10%、重ねがけ不可,アイテムボックス (レア)&br; 37章,
112-,#ff00ff,アクーマ,パイロットの格闘、防御+16%&br;格闘攻撃範囲が増加。,アイテムボックス (中レア)&br; 17章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/満月の剣舞]]] (約2%)&br; 15章,
113113,#00ff00,巨口,パイロットの格闘、防御+16%&br;耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 6章、8章、10章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/酔っ払い]]] (約2%)&br; 9章、10章,
114114,#ff00ff,ザム,パイロットの格闘、防御+16%&br;5秒ごとに地雷を1つ埋設,アイテムボックス (中レア)&br; 6章、8章、9章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ソロモン第二隊]]] (約2%)&br;36章~41章,
115115,#ff6600,金鐘,パイロットの格闘、防御ステータス+15%&br;シールドの耐久値を25%上昇させる,,
144144|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
145145|&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
146146,#ff00ff,モモコ,パイロットの反応+24%&br;制御不能効果を無効化,[[[ストーリー/ランダム事件/ノイジーバット]]] (約2%)&br;37章~41章,
147+,#ff00ff,WINDY,パイロットの反応+23%&br;ドローンを成功回収すると弾薬の回復量が倍になる。,&color(red){''ICEYコラボ期間限定''};&br;[[[ストーリー/ランダム事件/道に迷う旅人]]] (約1.5%)&br; 19章、20章、21章,
147148,none,ブラックエンペラー,パイロットの反応+21%。&br;召喚ユニットや分身を含む仲間ユニットに、&br;撃破されると爆発する爆弾を設置する。&br;重ねがけ不可。,特殊競技場交換,
148149,#00ff00,ソリー,パイロットの反応+20%&br;第一武器の攻撃力+30%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 18章、22章、24章、25章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/賞金ハンター姉妹]]] (約2%)&br; 2章、3章、4章,
149150,#ff00ff,ラス,パイロットの反応+20%&br;耐久値が50%未満になると瞬間移動を繰り返し、攻撃を回避できる,アイテムボックス (レア)&br; 33章、34章,
150151,#ff00ff,チャオチャオ,パイロットの反応+20%&br;耐久値+10%、敵のターゲットになる確率上昇,[[[ストーリー/ランダム事件/ノイジーバット]]] (約2%)&br; 4章~10章、12~20章,
151-,#ff00ff,WINDY,パイロットの反応+20%&br;ドローンを成功回収すると弾薬の回復量が倍になる。,&color(red){''ICEYコラボ期間限定''};&br;[[[ストーリー/ランダム事件/道に迷う旅人]]] (約1.5%)&br; 19章、20章、21章,
152152,#00ff00,アイスボーイ,パイロットの反応+20%&br;アイスボールを放ち続ける,アイテムボックス (ノーマル)&br; 26章、27章、28章、29章&br;[[Order/Doll>ストーリー/ランダム事件/Order/Doll]] (約2%)&br; 17章(未実装),
153153,#ff00ff,ファニー,パイロットの反応+20%&br;バトルメカに行動「反復横跳び」を追加,[[[ストーリー/ランダム事件/ファニー勢力]]] (約2%)&br; 18章、19章、20章、21章,
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