装備/ペットの変更点

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11#contents
2-ペットには&color(#ff6600){レア};、&color(#ff00ff){準レア};、&color(#00ff00){ノーマル};の3種類が存在する。
3-ゲーム上では全て&color(#ff00ff){Sカラー};なため、本ページではわかりやすいように&color(#ff6600){SSS};、&color(#ff00ff){S};、&color(#00ff00){B};、不明の4色に色分けする。
4-通常ペットスフィアでは「&color(#ff00ff){準レア};、ノーマル」の2種類が交換できるため、
5-レアペットスフィアでしか交換できない&color(#ff6600){レア};ペットが貴重。
6-攻撃対象のAIを強制的に変更するペットは基本的に使い辛い。
2+-ペットには&color(#ff6600){レア};、&color(#ff00ff){準レア};、&color(#00ff00){ノーマル};の3種類が存在する。
3+-ゲーム上では全て&color(#ff00ff){Sカラー};なため、本ページではわかりやすいように&color(#ff6600){SSS};、&color(#ff00ff){S};、&color(#00ff00){B};、不明の4色に色分けする。
4+-通常ペットスフィアでは「&color(#ff00ff){準レア};、ノーマル」の2種類が交換できるため、
5+-レアペットスフィアでしか交換できない&color(#ff6600){レア};ペットが貴重。
6+-攻撃対象のAIを強制的に変更するペットは基本的に使い辛いが巨口などアリーナで有効な場合がある
7+-ペックが全ステータスから射撃・反応に変更
8+-ペット追加履歴
9+--2024年
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14+,11/13,ボックス,10/31,機械カボチャ,10/17,グラ,09/11,モフうさぎ,08/08,アヴァリティア,07/03,インヴィディア,06/13,傘華,05/08,トヨ,03/28,覇王エイト,03/20,アザラシ・レンチ,03/20,アザラシ・シガー,03/06,ルクスリア,01/31,玉龍,01/24,イラ,
15+}}}}}
16+--2023年
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21+,12/20,スペルビア,11/22,リーブラ,09/20,カプリコルヌス,08/23,カンケル,07/12,サジタリアス,06/15,悪剣,05/10,ゲミニー,04/06,流星MkⅦ,03/22,リオ,02/22,スコルピウス,01/18,花火ウサギ,
22+}}}}}
23+--2022年
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28+,12/21,アクエリアス,11/09,ウィルゴ,10/19,パイシーズ,08/31,アリエス,08/10,タウルス,07/06,バスター,06/08,キング,04/22,フェレット,03/11,ヴェルド,01/25,メガトラ,
29+}}}}}
30+--2021年
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33+|{{{1}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); &br;[[{{{2}}}>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{4}}},nolink,50%); &br;[[{{{4}}}>装備/ペット/{{{4}}}]]|{{{5}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{6}}},nolink,50%); &br;[[{{{6}}}>装備/ペット/{{{6}}}]]|{{{7}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,50%); &br;[[{{{8}}}>装備/ペット/{{{8}}}]]|{{{9}}}&br;&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,50%); &br;[[{{{10}}}>装備/ペット/{{{10}}}]]|
34+:autobreak:10:
35+,12/31,クロックワークディア,11/12,ブルーメタル,10/27,ジャックスカル,09/24,御兔,08/27,ダークメタル,08/01,アイン,07/16,フワフワ,06/04,スティッキー,05/14,ホーナー,04/01,フロンティアセッター,03/06,UNKNOWN幼体,02/07,シグナル,
36+}}}}}
37+#region(2020年以前){{
38+|2020/12/31|[[[装備/ペット/アザラシ]]]|
39+|2020/12/12|&color(#ff6600){きら星のバッジ:[[[装備/ペット/ナイチンゲール]]]};|
40+|2020/11/06|&color(#ff6600){きら星のバッジ:[[[装備/ペット/スクリーチ]]]、[[[装備/ペット/エリトラ]]]};|
41+|2020/09/11|ペットスフィア:[[[装備/ペット/カマキリ]]]&br;&color(#ff6600){きら星のバッジ:[[[装備/ペット/アイアンシェル]]]、[[[装備/ペット/ウィンター]]]};|
42+|2020/06/12|ペットスフィア:[[[装備/ペット/アイアンファング]]]&br;&color(#ff6600){きら星のバッジ:[[[装備/ペット/タスク]]]、[[[装備/ペット/アラシ]]]};|
43+|2020/04/01|[[[装備/ペット/金鐘]]]、[[[装備/ペット/ハウラー]]]、[[[装備/ペット/メラー]]]、[[[装備/ペット/バーハ]]]、[[[装備/ペット/テクノアイズ]]]|
44+|2019/04/25|&color(#ff6600){きら星のバッジ:[[[装備/ペット/パンダ☆]]]、[[[装備/ペット/ペック]]]};&br;ペットスフィア:[[[装備/ペット/怪しい人形]]]|
45+|特殊競技場交換|[[[装備/ペット/Dr.パスタ]]]、[[[装備/ペット/Q24]]]、[[[装備/ペット/鉄仮面]]]&br;[[[装備/ペット/キャプテンバード]]]、[[[装備/ペット/大兜]]]、[[[装備/ペット/ブラックエンペラー]]]|
46+}}
747
848* ペット一覧 [#3b54c1k]
949** 全ステータス上昇 [#1k8tbfb]
1050#csvtemplate{{{{{
11-|200|500|200|c\\
51+|150|500|200|c\\
1252|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
13-|[[&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%);>装備/ペット/{{{2}}}]] &color({{{1}}}){{{{2}}}};|{{{3}}}|{{{4}}}|
14-,#ff6600,番長,パイロットの全ステータス+15%&br;SP満タンになると使用可能なアクティブスキルを即時発動,超合金Σ55個(1回のみ),
53+|&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
54+,#ff6600,アラシ,パイロットの全ステータス+16%&br;3秒毎に1回発動可能。マヒを受けた敵にサンダーで追加攻撃をする,,
55+,#ff6600,フレア,パイロットの全ステータス+16%&br;3秒毎に1回発動可能。燃焼を受けた敵に火炎爆発で追加攻撃をする,,
56+,#ff6600,ウィンター,パイロットの全ステータス+16%&br;3秒毎に1回発動可能。氷結を受けた敵にアイスフォッグで追加攻撃をする,,
57+,#ff6600,キング,パイロットの全ステータス+15%&br;3秒に1回、腐食を受けた敵に&br; 追加攻撃を行い、コントロール不能効果を与える,,
58+,#ff6600,シグナル,パイロットの全ステータス+15%&br;3秒に1回発動、目標に1秒持続のコントロール不能効果を与える,,
59+,#ff6600,スクリーチ,パイロットの全ステータス+15%&br;3秒ごとに妨害波を放って周囲の敵にめまい効果とダメージを与える。,,
60+,#ff6600,エリトラ,パイロットの全ステータス+15%&br;ビーム属性ダメージを10回受けると1秒間Gモードに入る,,
61+,#ff6600,御兔,パイロットの全ステータス+15%&br;ダメージを20回受けると、&br; 10秒間 受けるダメージが5%軽減。&br; 重ねがけ可能。&br; 持続時間は別々でカウントされる。,,
62+,#ff6600,アイアンシェル,パイロットの全ステータス+15%&br;30%の確率で側面・背面からの攻撃をブロック。重ねがけ可能。,,
63+,#ff6600,パイシーズ,パイロットの全ステータス+15%&br;自機の与えた&br; 最終ダメージの20%はエネルギーとして保存される。&br;ダメージを受ける時、&br; ダメージ量はエネルギー量より低い場合、&br;  ダメージと同じ数値のエネルギーを消費し&br;  このダメージを無効化させる,,
64+,#ff6600,タウルス,パイロットの全ステータス+15%&br;敵1体いる毎に、自機の最終防御力が''4%''上昇する,,
65+,#ff6600,フワフワ,パイロットの全ステータス+15%&br;受ける通常属性ダメージ-20%。&br;1秒に1回、受ける格闘ダメージを無効化させる,,
66+,#ff6600,フロンティアセッター,パイロットの全ステータス+15%&br;自分のまたは味方のロケットをミサイルに変換し追尾効果を付加する。最大7枚。ペットレベル2上がると同時に変換できるロケットが1枚増加。,[[[イベント/楽園追放]]]復元ポイント報酬&br; 7500ポイント,
67+,#ff00ff,カマキリ,パイロットの全ステータス+15%&br;格闘ダメージを受けると発動。1.2秒間射撃回避状態になる。発動間隔:3秒,,
68+,#ff6600,ハウラー,パイロットの全ステータス+15%&br;ほかのメカとぶつかると小型爆弾を起爆させアシッドダメージを与える。最短発動間隔:5秒,,
69+,#ff6600,テクノアイズ,パイロットの全ステータス+15%&br;敵のアクティブスキル発動時に発動、自機の防御が短時間で50%上昇,[[[ストーリー/ランダム事件/テクノアイズの主]]] (約1.5%)&br;,
70+,#ff6600,ティルヴィング,パイロットの全ステータス+15%&br;与える防御破壊の持続時間を25%延長,[[[ストーリー/ランダム事件/道に迷う黒龍]]] (約1%)&br;,
1571,#ff6600,カミカクシ,パイロットの全ステータス+15%&br;ステルス時に耐久値を少し回復,超合金Σ55個(1回のみ)&br;,
16-,#ff6600,アルオ,パイロットの全ステータス+15%&br;致命ダメージを受けても2秒間破壊されず、全ての状態異常を無効化し、攻撃力+50%,超合金Σ55個(1回のみ)&br;アイテムボックス (約0.1%)&br; 15章,
17-,#ff6600,黒白くん,パイロットの全ステータス+15%&br;機体行動のクールタイム-10%,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/将来のミラージュクロス]]] (約1%)&br; 8章,
72+,#ff6600,アルオ,パイロットの全ステータス+15%&br;致命ダメージを受けても2秒間破壊されず、全ての状態異常を無効化し、攻撃力+50%,超合金Σ55個(1回のみ)&br;アイテムボックス&br; 15章 (レア)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/BreakingDawn]]] (約1%)&br; 33&br;,
73+,#ff6600,黒白くん,パイロットの全ステータス+15%&br;機体行動のクールタイム-10%,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ミラージュクロス]]] (約1%)&br; 8章,
1874,#ff6600,ダークラビット,パイロットの全ステータス+15%&br;5秒ごとにランダムな敵にカースを与え、制御不能か防御破壊状態にする,超合金Σ55個(1回のみ)&br;,
19-,#ff6600,アンダルシア,パイロットの全ステータス+15%&br;武器切替や行動の反応速度が少し上昇,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ウァサゴ改造実験]]] (約1%)&br; 11章、20章、21章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/王者の色]]] (約1%)&br; 30章,
20-,#ff6600,リン,パイロットの全ステータス+{1}&br;アクティブスキルを発動すると、目標に防御破壊を付与する,,
75+,#ff6600,アンダルシア,パイロットの全ステータス+15%&br;武器切替や行動の反応速度が少し上昇,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ウァサゴ改造実験]]] (約1%)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/王者の色]]] (約1%)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/OATH]]] (約2.25%)&br;,
76+,#ff6600,バスター,パイロットの全ステータス+15%&br;敵全員の武器切替や行動の反応速度を9%低下させる、&br;生存時にのみ有効。,,
77+,#ff6600,リン,パイロットの全ステータス+15%&br;アクティブスキルを発動すると、目標に防御破壊を付与する,[[[ストーリー/ランダム事件/連盟のエース]]] (約1%)&br;,
2178,#ff00ff,ナイトジェム,パイロットの全ステータス+15%&br;開戦後の3秒間はステルス状態,[[[ストーリー/ランダム事件/独行キラー]]] (約2%)&br; 22章、23章、24章,
22-,#ff66ff,GD03,パイロットの全ステータス+15%&br;大範囲のFSフィールド展開、5秒持続。,超合金Σ55個(1回のみ)&br;本国では公式ストア特典,
23-,#ff66ff,GM01,パイロットの全ステータス+15%&br;1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の4%を超えない、&br;重ねがけ不可。,超合金Σ55個(1回のみ)&br;本国では公式ストア特典,
24-,#ff6600,鴆,パイロットの全ステータス+14%&br;ミサイル武器の攻撃力+14%,[[[ストーリー/ランダム事件/CEOの試練]]] (約1%)&br; 11章、12章,
25-,#ff6600,シロライオン,パイロットの全ステータス+13%&br;格闘武器の攻撃力+13%,,
79+,#ff6600,GD03,パイロットの全ステータス+15%&br;大範囲のFSフィールド展開、5秒持続。,超合金Σ55個(1回のみ)&br;本国では公式ストア特典,
80+,#ff6600,GM01,パイロットの全ステータス+15%&br;1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の4%を超えない、&br;重ねがけ不可。,超合金Σ55個(1回のみ)&br;本国では公式ストア特典,
81+,#ff6600,シロライオン,パイロットの全ステータス+15%&br;格闘武器の攻撃力+15%,超合金Σ55個(1回のみ),
82+,#ff6600,ジュリアン,パイロットの全ステータス+15%&br;自機のGモード持続時間+20%,,
83+,#ff6600,鴆,パイロットの全ステータス+15%&br;ミサイル武器の攻撃力+15%,[[[ストーリー/ランダム事件/CEOの試練]]] (約1%)&br; 11章、12章、33章,
84+,#ff00ff,B100,パイロットの全ステータス+15%&br;同一の武器で同時攻撃できる。,超合金Σ55個(1回のみ),
85+,#ff6600,UNKNOWN幼体,パイロットの全ステータス+15%&br;戦闘に入る時発動、全武器・機体行動を25%装填,,
86+,#ff6600,ホーナー,パイロットの全ステータス+15%&br;回避類機体行動を使用すると、瞬間移動を行う,,
87+,#ff6600,ダークメタル,パイロットの全ステータス+15%&br;通常・爆発属性の格闘攻撃は目標を壊損させ、追加ダメージとクールタイム延長効果を与える。発動間隔:3秒,,
88+,#ff6600,ブルーメタル,パイロットの全ステータス+15%&br;電磁属性の格闘攻撃は目標を壊損させ、追加ダメージとコントロール不能効果、マヒ効果を与える。発動間隔:3秒,,
89+,#ff6600,ジャックスカル,パイロットの全ステータス+15%&br;戦闘に入ると、&br; 銃弾を防げるシールドを展開する。&br; ''1800''のダメージを防御可能。&br; シールド系効果と重ねがけ不可&br;分身の持続時間を1.5秒延長,,
90+,#ff6600,クロックワークディア,パイロットの全ステータス+15%&br;機体行動のクールタイム-5%&br;戦闘に入ると、以下のプラス効果からランダムで一つ獲得する、&br;戦闘終了まで有効:&br;【攻撃力+10%、受けるダメージ-10%、耐久値+10%】,,
91+,#ff6600,パンダ☆,パイロットの全ステータス+15%。&br;耐久値が20%になると、タックルを発動し、同時に周りの弾丸を粉砕する,,
92+,#ff6600,メガトラ,パイロットの全ステータス+15%。&br;5秒に1回、目標の攻撃力を30%を低下させる。&br;効果は発動してから徐々に0まで減少する。,2022年春節イベント
93+,#ff6600,ヴェルド,パイロットの全ステータス+15%。&br;1秒に1回、半径3マス以内に敵がいる場合、&br; 短い機体防御行動のクールタイムが ''15%'' 減少&br; (戦車の爆発推進も含む)。,,
94+,#ff6600,フェレット,パイロットの全ステータス''+15%''&br;受ける氷結属性ダメージが''20%''減少。&br;3秒に1回、氷結ダメージを受けると、&br; 自機の受けた状態異常を無効化させ、&br; 短期間に機動性を上昇させる,,
95+,#ff6600,アリエス,パイロットの全ステータス''+15%''&br;砲塔または上半身の向いた方向からのダメージを''20%''軽減。&br; 重ねがけ可能&br;ダメージを受けると、周囲に攻撃を行う。&br; 発動間隔:5秒,2022年中秋節イベント,
96+,#ff6600,ウィルゴ,パイロットの全ステータス+15%&br;自機耐久値が80%以上の場合、&br; 受ける最終ダメージが50%減少,[[[交す刃(2022年黒騎士イベ)>イベント/20221109交す刃]]],
97+,#ff6600,アクエリアス,パイロットの全ステータス+15%&br;めまい、制御不能効果を無効化。&br;格闘攻撃が命中すると、念力弾で周囲に攻撃を行う。最短発動間隔:5秒,,
98+,#ff6600,花火ウサギ,パイロットの全ステータス+15%。&br;機体行動を使用する時&br; 花火を発射し&br; 自機の機体行動装填速度を少し加速させる,2023年春節イベント
99+,#ff6600,スコルピウス,パイロットの全ステータス+15%&br;攻撃する時&br; 21%の確率で目標に腐食効果を与え&br; 同時に蠍毒マークを1回付与する。&br; 蠍毒マークは7回まで重複した場合&br; マークは爆発し&br; 目標に追加ダメージと無効化できないマヒ効果を与える,
100+,#ff6600,リオ,パイロットの全ステータス+15%&br;全体オーラ:&br; パイロットの全ステータスが8%上昇する。&br; オーラ系スキルは生存時にのみ有効。,,
101+,#ff6600,流星MkⅦ,パイロットの全ステータス+15%&br;自機攻撃の最終ダメージが7Pt上昇する。&br;10%の確率で77Pt、1%の確率で777Pt上昇する。&br;この効果は確率変化系スキルの影響を受けない,,
102+,#ff6600,ゲミニー,パイロットの全ステータス+15%&br;3秒に1回、交互に目標に氷結・火炎属性ダメージを与える,,
103+,#ff6600,悪剣,パイロットの全ステータス+15%&br;自機は剣型格闘武器を装備している場合&br;3秒に1回、格闘攻撃が命中すると、目標の耐久値を4%吸収し自機の耐久とする,2023年5周年イベント
104+,#ff6600,カンケル,パイロットの全ステータス+15%&br;攻撃を受けると、特殊機体行動「横行自在」を使用する。&br;発動間隔:5秒,,
105+,#ff6600,カプリコルヌス,パイロットの全ステータス+15%&br;自機の爆発・火炎以外の属性攻撃は氷結属性の追加ダメージが発生し、追加ダメージ量は元の攻撃の12%に相当する,
106+,#ff6600,リーブラ,パイロットの全ステータス+15%&br;耐久値が50%を超える場合、与える最終ダメージが10%上昇する。&br;50%あるいは50%未満の場合、最終防御力が10%上昇する,,
107+,#ff6600,グラ,パイロットの全ステータス+15%&br;自機の耐久値が50%以下の場合、与える最終ダメージが20%上昇する,,
108+,#ff6600,スペルビア,パイロットの全ステータス+15%&br;3秒に1回発動可能。ダメージを受けると、次の1秒間はそのダメージと同じエレメント属性のダメージを無効化する,,
109+,#ff6600,イラ,パイロットの全ステータス+15%&br;耐久値が少ないほど与える最終ダメージが上昇する。最大値25%。同じ効果は重ねがけ不可&br;10秒間、移動・攻撃速度が大幅に上昇し、CT時間が大きく短縮する&br;同時にSPが30%上昇する,,
110+,#ff6600,玉龍,パイロットの全ステータス+15%&br;敵全体の最大耐久値を3%低下させる&br;通常・ビーム属性の格闘攻撃が10回命中すると、相手に現在耐久値の5%に相当するダメージを与える,2024年春節イベント「[[[双龍集結>イベント/20240131双龍集結]]]」,
111+,#ff6600,トヨ,パイロットの全ステータス+15%&br;味方全体の最大耐久値が3%上昇&br;&color(#90f){◆攻撃を10回受けると};&br; 自機の失った耐久値の3%を復元,
112+,#ff6600,傘華,パイロットの全ステータス+15%&br;7秒に1回、フィールドを展開し、受ける最終ダメージを吸収する。吸収量はその時点で失った耐久値の20%に相当し、フィールドを展開するたびに新たに計算される,2024年6周年イベント
113+,#ff6600,インヴィディア,パイロットの全ステータス+15%&br;1秒に1回、耐久値が最も高く、かつ自機より高い耐久値を持つ敵から、その現在耐久値の2%を自機に転移する。ボス類敵に対して発動不可,
114+,#ff6600,アヴァリティア,パイロットの全ステータス+15%&br;攻撃は20%の確率で攻撃対象の機体行動の装填量を3%減少させ、同時に自機の機体行動の装填量が3%増加する。発動間隔:1秒,
115+,#ff6600,モフうさぎ,パイロットの全ステータス+15%&br;攻撃を受けると瞬間移動を行う。&br;発動間隔:5秒,
116+,none,Dr.パスタ,パイロットの全ステータス+13%。&br;ダメージを受けると20%の確率で発動。&br;短時間でシールドを展開する。&br;発動間隔:4秒,特殊競技場交換,
117+,#ff6600,番長,パイロットの全ステータス+12%&br;SP満タンになると使用可能なアクティブスキルを即時発動,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/小さなエース]]] (約1%)&br;,
26118,#ff00ff,INS01,パイロットの全ステータス+12%&br;アクティブスキル使用時に弾薬をフル装填する,アイテムボックス (中レア)&br; 26章、27章、28章、29章,
27-,#ff00ff,B100,パイロットの全ステータス+12%&br;同じ副砲武器は同時発射できる,,
28119,#ff6600,ララ,パイロットの全ステータス+12%&br;アクティブスキル発動時に耐久値を10%回復、重ねがけ不可,アイテムボックス (約0.1%)&br; 20章,
29120,#ff00ff,メカスカル,パイロットの全ステータス+12%&br;分身の持続時間を1秒延長,[[[ストーリー/ランダム事件/武の極意]]] (約2%)&br; 8章、35章,
30-,#ff6600,モモ,パイロットの全ステータス+12%&br;耐久値+12%,[[[ストーリー/ランダム事件/新人傭兵団]]] (約1.5%)&br; 11章,
121+,#ff6600,モモ,パイロットの全ステータス+12%&br;耐久値+12%,[[[ストーリー/ランダム事件/新人傭兵団]]] (約1.5%)&br; 11章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新人ボス団]]] (約1%)&br; 33章,
31122,#ff00ff,ワタル,パイロットの全ステータス+12%&br;自身をターゲットにしていない敵を攻撃するのが好き,アイテムボックス (中レア)&br;12章、13章、17章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/朧月夜]]] (約2%)&br; 31章,
32123,#ff00ff,ピット,パイロットの全ステータス+12%&br;最も近くにいる敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (中レア)&br; 7章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/砂漠盗賊団]]] (約2%)&br; 5章、6章、7章、8章、9章、10章,
124+,#ff00ff,アザラシ・シガー,パイロットの全ステータス+12%&br;耐久値+15%&br;敵の目標になる確率が上昇する。&br;戦闘開始後、25%のSPを獲得する(無効化されない。重複可能),イベント「[[[「アザラシ」ランダム事件>イベント/240320「アザラシ」ランダム事件]]]」,
125+,#ff6600,機械カボチャ,パイロットの全ステータス+12%&br;戦闘に入ると、1800Ptまでの銃弾ダメージを無効化するシールドを獲得する。シールド系効果と重ねがけ不可&br;24%の確率で格闘ダメージを無効化し、相手にダメージを反射する,
126+,#ff6600,ボックス,パイロットの全ステータス+12%&br;機体行動を使用すると、パイロットの全ステータスが5秒間120Pt上昇する,
127+,#ff00ff,アザラシ・レンチ,耐久値+10%&br;攻撃・防御力+10%&br;敵の目標になる確率が上昇,イベント「[[[「アザラシ」ランダム事件>イベント/240320「アザラシ」ランダム事件]]]」,
128+
33129}}}}}
34130
35131** 格闘・射撃上昇 [#ocdt8cb]
36132#csvtemplate{{{{{
37-|200|500|200|c\\
133+|150|500|200|c\\
38134|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
39-|[[&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%);>装備/ペット/{{{2}}}]] &color({{{1}}}){{{{2}}}};|{{{3}}}|{{{4}}}|
135+|&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
40136,#00ff00,ニビ7号,パイロットの射撃、格闘+18%&br;破壊されると電磁ノバを放つ,アイテムボックス (ノーマル)&br; 16章,
41137,#ff00ff,アイアンバイト,パイロットの射撃、格闘+18%&br;最も近くにいる敵を攻撃するのが好き。,[[[ストーリー/ランダム事件/美しき強盗]]] (約2%)&br; 18章,
42-,#00ff00,ターチ,パイロットの格闘、射撃+18%&br;与える燃焼時間+50%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 23章[[[ストーリー/ランダム事件/ファイヤ団]]] (約2%)&br;13章~17章,
138+,#00ff00,ターチ,パイロットの格闘、射撃+18%&br;与える燃焼時間+50%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 23章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ファイヤ団]]] (約2%)&br;13章~17章,
43139,#ff00ff,バートン,パイロットの射撃、格闘+16%&br;9%の確率で防御無視の直撃、重ねがけ不可,アイテムボックス (レア)&br; 36章,
44140,#00ff00,ギアVII,パイロットの格闘、射撃+16&br;毎秒耐久値を0.5%回復、重ねがけ不可,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章,
45141}}}}}
46142
47143** 射撃上昇 [#ox9xhif]
48144#csvtemplate{{{{{
49-|200|500|200|c\\
145+|150|500|200|c\\
50146|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
51-|[[&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%);>装備/ペット/{{{2}}}]] &color({{{1}}}){{{{2}}}};|{{{3}}}|{{{4}}}|
147+|&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
148+,#ff00ff,サジタリアス,パイロットの射撃、反応+24%&br;目標と距離が離れるほど、最終ダメージが上昇する。&br;最大値:12%。重ねがけ不可。,
149+,none,Q24,パイロットの射撃、反応+22%。&br;主砲、副砲武器の攻撃間隔を半減する,特殊競技場交換,
150+,none,ナイチンゲール,パイロットの射撃・防御+22%&br;敵一人をマークする。マークされた敵の受ける最終ダメージ+8%。戦闘終了まで有効。マークされた敵は撃破されると、次の敵をマークする,,
52151,#ff00ff,フィービー,パイロットの射撃+20%&br;射撃武器の拡散範囲-25%,アイテムボックス (中レア)&br; 30章、31章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新人傭兵団]]] (約1.5%)&br; 2章、3章、4章、5章,
53-,#00ff00,サンダー,パイロットの射撃+20%&br;武器の装填速度+9%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 22章、24章、25章 、38章 (レア)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/テレビ好きの若き武官]]] (約2%)&br; 19章、20章、21章,
152+,#00ff00,サンダー,パイロットの射撃+20%&br;武器の装填速度+9%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 22章、24章、25章 、38章 (レア)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/テレビ好きの武官]]] (約2%)&br; 19章、20章、21章,
54153,#00ff00,トビー,パイロットの射撃+20%&br;銃弾の飛行速度+20%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 18章、22章、24章、25章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/スマイルキラー]]] (約2%)&br; 32章、33章,
154+,none,キャプテンバード,パイロットの射撃、反応+20%&br;遠距離戦が好き。,特殊競技場交換,
55155,#00ff00,マンザ,パイロットの射撃、防御+20%&br;中・遠距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 23章、26章、27章、28章、29章,
156+,#ff6600,ペック,パイロットの射撃、反応+18%。&br;敵にロックオンされていない時、最終ダメージが8%上昇。,,
56157,#ff00ff,カートリッジ,パイロットの射撃+18%&br;副砲武器の攻撃力+15%,アイテムボックス (中レア)&br; 12章,
57158,#00ff00,ノルトニャン,パイロットの射撃+18%&br;副砲武器の攻撃時、12%の確率で弾薬を消費しない,アイテムボックス (ノーマル)&br; 12章,
58159,#00ff00,バイノー,パイロットの射撃+18%&br;耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 9章、10章,
59160,#ff6600,マスチフ,パイロットの射撃、防御力+18%&br;攻撃ターゲットの変更が嫌い,[[[ストーリー/ランダム事件/極東の女教官]]] (約1%)&br; 18章、19章、20章、21章,
60161,#ff00ff,サーディン男爵,パイロットの射撃、反応+18%&br;敵撃破時に耐久値を15%回復,[[[ストーリー/ランダム事件/伝説の賞金稼ぎ]]] (約2%)&br; 32章、33章,
61-,#ff00ff,ナポレオン,パイロットの射撃、防御力+16%&br;主砲武器の攻撃力+12%,アイテムボックス (レア)&br; 10章、25章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ローズトライスター]]] (約2%)&br; 25章~31章,
62-,#ff00ff,ミック,パイロットの射撃、反応+16%&br;時間で獲得するSP+25%,アイテムボックス (中レア)&br; 14章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/神の威光]]] (約2%)&br; 13章~17章,
162+,#ff00ff,ナポレオン,パイロットの射撃、防御力+18%&br;主砲武器の攻撃力+12%,アイテムボックス (レア)&br; 10章、25章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ローズトライスター]]] (約2%)&br; 25章~31章,
163+,none,怪しい人形,パイロットの射撃・防御+16%&br;20%の確率で持続効果(プラス効果含む)を敵味方に跳ね返す。,,
164+,#ff00ff,ミック,パイロットの射撃、反応+16%&br;時間で獲得するSP+25%,アイテムボックス (中レア)&br; 14章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新機テスト]]] (約2%)&br; 13章~17章,
63165,#00ff00,ビートル伯爵,パイロットの射撃、反応+16%&br;第一武器の装填速度+30%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/教廷の秘密兵器]]] (約2%)&br; 34章、35章、36章、37章,
64166,#00ff00,バウチ,パイロットの射撃、防御+16%&br;仲間と同じターゲットをするのが好き,アイテムボックス (ノーマル)&br; 6章、7章、9章、11章、30章、31章、36章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/小さな賞金ハンター]]] (約2%)&br; 7章、8章,
65167,#00ff00,ロック,パイロットの射撃、防御+16%&br;中・近距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 11章、30章、31章、36章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ジャスティスレイ]]] (約2%)&br; 12章、13章,
66168,#ff00ff,タリル,パイロットの射撃、反応+16%&br;開戦または増援時、後方に一定距離射出される,アイテムボックス (中レア)&br; 13章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/一匹狼]]] (約2%)&br; 24章~31章,
169+,none,メラー,パイロットの射撃・防御ステータス+15%&br;与える腐食効果の持続時間を20%増加,アイテムボックス&br; 30章 (ノーマル)、31章 (ノーマル)、,
170+,#ff6600,スティッキー,パイロットの射撃、反応+15%&br;7秒毎に1回、自爆する蜘蛛ドローン1機を発射。蜘蛛ドローンが自爆すると、蜘蛛網地雷3個を埋設する,,
67171}}}}}
68172
69173** 格闘上昇 [#8uezflk]
70174#csvtemplate{{{{{
71-|200|500|200|c\\
175+|150|500|200|c\\
72176|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
73-|[[&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%);>装備/ペット/{{{2}}}]] &color({{{1}}}){{{{2}}}};|{{{3}}}|{{{4}}}|
74-,#ff6600,ブリミアドラゴン,パイロットの格闘+20%&br;1秒に1回判定:格闘攻撃に10%の確率で追加大ダメージ,アイテムボックス (レア)&br; 39章,
177+|&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
178+,#ff6600,ブリミアドラゴン,パイロットの格闘+23%&br;1秒に1回判定:格闘攻撃に10%の確率で追加大ダメージ,アイテムボックス (レア)&br; 39章,
179+,#ff6600,バーハ,パイロットの格闘ステータス+21%&br;敵のアクティブスキル発動時に発動、自機の攻撃力が短時間で50%上昇,[[[ストーリー/ランダム事件/戦争院の狼犬]]] (約1%)&br;,
180+,#ff6600,タスク,パイロットの格闘、防御+20%&br;格闘ダメージを受けると発動。少しの間、防御力が35%上昇。最短発動間隔:3秒,,
75181,#ff6600,ビャクガ,パイロットの格闘、反応+20%&br;耐久値が目標より低い時、最終ダメージが20%増加&br;ボス系・傭兵ターゲットには無効。,アイテムボックス (レア)&br; 19章、21章,
76182,#ff00ff,アヌオ,パイロットの格闘+20%&br;ノックダウンされる確率-30%,アイテムボックス (中レア)&br; 11章,
77183,#ff00ff,英霊侍従,パイロットの格闘+20%&br;開戦時に発動:6秒間攻撃力+30%,[[[ストーリー/ランダム事件/円卓の騎士]]] (約2%)&br; 37章、40章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/最古の騎士団]]] (約2%)&br; 25章、26章,
78184,#00ff00,リディ,パイロットの格闘+20%&br;中距離戦が好き。,アイテムボックス&br; 23章、26章、27章、28章、29章,
79185,#ff6600,GA29,パイロットの格闘、防御+18%&br;投げ技以外のノックダウン効果無効。,超合金Σ55個(1回のみ)&br;本国では公式ストア特典,
186+,#ff6600,覇王エイト,パイロットの格闘、防御+18%&br;第一、第二武器が拳型格闘武器である場合&br;格闘攻撃時、8%の確率で200%のダメージを与える,イベント「[[[厄除けの光>イベント/240328厄除けの光]]]」ショップ交換
80187,#ff6600,ムクロ,パイロットの格闘、防御力+18%&br;氷結、攻撃力低下、SP減少等の効果を周囲の敵にランダムで与える,[[[ストーリー/ランダム事件/戦場の亡霊]]] (約1%)&br; 34章~37章,
81188,#00ff00,ペンギン,パイロットの格闘、反応+18%&br;アクティブスキルを発動すると、自機以外の味方全員のSPを15%回復する,アイテムボックス (ノーマル)&br; 18章,
189+,none,大兜,パイロットの格闘、防御+18%。&br;格闘攻撃が10回命中すると発動。&br;短時間でランダム属性の攻撃力を上昇させる,特殊競技場交換,
190+,#ff00ff,アクーマ,パイロットの格闘、防御+18%&br;格闘攻撃範囲が増加。,アイテムボックス (中レア)&br; 17章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/満月の剣舞]]] (約2%)&br; 15章,
82191,#ff00ff,リアン,パイロットの格闘、反応+16%&br;機体の移動速度+10%,[[[ストーリー/ランダム事件/暴走族]]] (約2%)&br; 13章~17章,
83192,#ff00ff,スバータ,パイロットの格闘、防御+16%&br;ダメージを受けた時獲得するSP+20%,アイテムボックス&br; [[[ストーリー/ランダム事件/好き勝手な極東人]]] (約2%)&br; 7章,
84193,#00ff00,ナナシナイト,パイロットの格闘、反応+16%&br;アクティブスキルを発動すると、4秒間防御力+30%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 37章、38章、39章、40章、41章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/見習い騎士]]] (約2%)&br; 29章~32章,
87196,#00ff00,カルボ,パイロットの格闘、防御+16%&br;10%の確率で格闘を無効化し、相手にダメージを反射する。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 37章、38章、39章、40章、41章,
88197,#00ff00,暴走ハヤブサ,パイロットの格闘、反応+16%&br;開戦または増援時に射出され突撃,アイテムボックス (ノーマル)&br; 12章、15章、16章、17章、19章、20章、21章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/忠誠な将軍]]] (約1.5%)&br; 22章、23章,
89198,#ff00ff,バイセン,パイロットの格闘、防御+16%&br;近距離に敵がいる時、最終ダメージ+10%、重ねがけ不可,アイテムボックス (レア)&br; 37章,
90-,#ff00ff,アクーマ,パイロットの格闘、防御+16%&br;格闘攻撃範囲が増加。,アイテムボックス (中レア)&br; 17章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/満月の剣舞]]] (約2%)&br; 15章,
91199,#00ff00,巨口,パイロットの格闘、防御+16%&br;耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 6章、8章、10章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/酔っ払い]]] (約2%)&br; 9章、10章,
92200,#ff00ff,ザム,パイロットの格闘、防御+16%&br;5秒ごとに地雷を1つ埋設,アイテムボックス (中レア)&br; 6章、8章、9章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ソロモン第二隊]]] (約2%)&br;36章~41章,
201+,none,アイアンファング,パイロットの格闘、防御+15%&br;受ける格闘ダメージ-15%,ペットスフィア,
202+,#ff6600,金鐘,パイロットの格闘、防御ステータス+15%&br;シールドの耐久値を25%上昇させる,,
93203,#ff00ff,ドームドラゴン,パイロットの格闘+12%&br;ファイアボールを放ち続ける,アイテムボックス (中レア)&br; 23章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/勇敢な姫]]] (約1.5%)&br; 22章、23章,
94204}}}}}
95205
96206** 防御上昇 [#jzsog7s]
97207#csvtemplate{{{{{
98-|200|500|200|c\\
208+|150|500|200|c\\
99209|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
100-|[[&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%);>装備/ペット/{{{2}}}]] &color({{{1}}}){{{{2}}}};|{{{3}}}|{{{4}}}|
210+|&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
211+,#ff6600,ルクスリア,パイロットの防御、反応ステータス+24%&br;8秒に1回、自機の目標は2秒持続の「混乱」状態に入る,,
212+,none,アザラシ,パイロットの防御+20%&br;パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が6%上昇。&br;耐久値+10%、敵の目標になる確率が上昇,,
213+,none,鉄仮面,パイロットの防御+20%。&br;3600射撃ダメージを抵抗できるシールドを展開。&br;同系統のシールドと重ねがけ不可。,特殊競技場交換,
101214,#00ff00,レイモン,パイロットの防御+20%&br;破壊されるとリベンジボムを1発射出,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章,
102215,#ff00ff,ジェットヒヒ,パイロットの防御+20%&br;スロウ、衝撃、吹き飛ばし効果-100%,アイテムボックス (中レア)&br; 18章、22章、24章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/四霊乱舞]]] (約2%)&br; 20章,
103216,#00ff00,アーサー,パイロットの防御+20%&br;受ける回復効果+20%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 11章、30章、31章、36章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/戦艦テスト]]] (約2%)&br; 11章、12章,
116229
117230** 反応上昇 [#5a5jjbv]
118231#csvtemplate{{{{{
119-|200|500|200|c\\
232+|150|500|200|c\\
120233|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
121-|[[&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%);>装備/ペット/{{{2}}}]] &color({{{1}}}){{{{2}}}};|{{{3}}}|{{{4}}}|
234+|&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
122235,#ff00ff,モモコ,パイロットの反応+24%&br;制御不能効果を無効化,[[[ストーリー/ランダム事件/ノイジーバット]]] (約2%)&br;37章~41章,
236+,#ff00ff,WINDY,パイロットの反応+23%&br;ドローンを成功回収すると弾薬の回復量が倍になる。,&color(red){''ICEYコラボ期間限定''};&br;[[[ストーリー/ランダム事件/道に迷う旅人]]] (約1.5%)&br; 19章、20章、21章,
237+,none,ブラックエンペラー,パイロットの反応+21%。&br;召喚ユニットや分身を含む仲間ユニットに、&br;撃破されると爆発する爆弾を設置する。&br;重ねがけ不可。,特殊競技場交換,
123238,#00ff00,ソリー,パイロットの反応+20%&br;第一武器の攻撃力+30%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 18章、22章、24章、25章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/賞金ハンター姉妹]]] (約2%)&br; 2章、3章、4章,
124239,#ff00ff,ラス,パイロットの反応+20%&br;耐久値が50%未満になると瞬間移動を繰り返し、攻撃を回避できる,アイテムボックス (レア)&br; 33章、34章,
125240,#ff00ff,チャオチャオ,パイロットの反応+20%&br;耐久値+10%、敵のターゲットになる確率上昇,[[[ストーリー/ランダム事件/ノイジーバット]]] (約2%)&br; 4章~10章、12~20章,
126-,#ff00ff,WINDY,パイロットの反応+20%&br;ドローンを成功回収すると弾薬の回復量が倍になる。,&color(red){''ICEYコラボ期間限定''};&br;[[[ストーリー/ランダム事件/道に迷う旅人]]] (約1.5%)&br; 19章、20章、21章,
127241,#00ff00,アイスボーイ,パイロットの反応+20%&br;アイスボールを放ち続ける,アイテムボックス (ノーマル)&br; 26章、27章、28章、29章&br;[[Order/Doll>ストーリー/ランダム事件/Order/Doll]] (約2%)&br; 17章(未実装),
128-,#ff00ff,ファニー,パイロットの反応+20%&br;バトルメカに行動「反復横跳び」を追加,[[[ストーリー/ランダム事件/ファニー連隊]]] (約2%)&br; 18章、19章、20章、21章,
242+,#ff00ff,ファニー,パイロットの反応+20%&br;バトルメカに行動「反復横跳び」を追加,[[[ストーリー/ランダム事件/ファニー勢力]]] (約2%)&br; 18章、19章、20章、21章,
129243}}}}}
130244
131245** その他 [#tersn7o]
132246#csvtemplate{{{{{
133-|200|500|200|c\\
247+|150|500|200|c\\
134248|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
135-|[[&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%);>装備/ペット/{{{2}}}]] &color({{{1}}}){{{{2}}}};|{{{3}}}|{{{4}}}|
249+|&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
136250,#ff6600,神風王,移動速度+25%&br;耐久値+10%、敵のターゲットになる確率上昇,アイテムボックス (レア)&br; 8章、9章,
137251,#00ff00,ウォーヘッド,範囲攻撃系武器の放射範囲+60%&br;最も遠くにいる敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 14章,
138252,#ff00ff,ザコ85号,開始時に8%の確率で発動:10秒間、攻撃アップ200%&br;かつSP満タン,[[[ストーリー/ランダム事件/作戦演習]]] (約2%)&br; 11章,
139253}}}}}
140-
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