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編集 : 装備/ペット (ID:#8uezflk)
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** 格闘上昇 [#8uezflk] #csvtemplate{{{{{ |150|500|200|c\\ |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ |&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}| ,#ff6600,ブリミアドラゴン,パイロットの格闘+23%&br;1秒に1回判定:格闘攻撃に10%の確率で追加大ダメージ,アイテムボックス (レア)&br; 39章, ,#ff6600,バーハ,パイロットの格闘ステータス+21%&br;敵のアクティブスキル発動時に発動、自機の攻撃力が短時間で50%上昇,[[[ストーリー/ランダム事件/戦争院の狼犬]]] (約1%)&br;, ,#ff6600,タスク,パイロットの格闘、防御+20%&br;格闘ダメージを受けると発動。少しの間、防御力が35%上昇。最短発動間隔:3秒,, ,#ff6600,ビャクガ,パイロットの格闘、反応+20%&br;耐久値が目標より低い時、最終ダメージが20%増加&br;ボス系・傭兵ターゲットには無効。,アイテムボックス (レア)&br; 19章、21章, ,#ff00ff,アヌオ,パイロットの格闘+20%&br;ノックダウンされる確率-30%,アイテムボックス (中レア)&br; 11章, ,#ff00ff,英霊侍従,パイロットの格闘+20%&br;開戦時に発動:6秒間攻撃力+30%,[[[ストーリー/ランダム事件/円卓の騎士]]] (約2%)&br; 37章、40章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/最古の騎士団]]] (約2%)&br; 25章、26章, ,#00ff00,リディ,パイロットの格闘+20%&br;中距離戦が好き。,アイテムボックス&br; 23章、26章、27章、28章、29章, ,#ff6600,GA29,パイロットの格闘、防御+18%&br;投げ技以外のノックダウン効果無効。,超合金Σ55個(1回のみ)&br;本国では公式ストア特典, ,#ff6600,覇王エイト,パイロットの格闘、防御+18%&br;第一、第二武器が拳型格闘武器である場合&br;格闘攻撃時、8%の確率で200%のダメージを与える,イベント「[[[厄除けの光>イベント/240328厄除けの光]]]」ショップ交換 ,#ff6600,ムクロ,パイロットの格闘、防御力+18%&br;氷結、攻撃力低下、SP減少等の効果を周囲の敵にランダムで与える,[[[ストーリー/ランダム事件/戦場の亡霊]]] (約1%)&br; 34章~37章, ,#00ff00,ペンギン,パイロットの格闘、反応+18%&br;アクティブスキルを発動すると、自機以外の味方全員のSPを15%回復する,アイテムボックス (ノーマル)&br; 18章, ,none,大兜,パイロットの格闘、防御+18%。&br;格闘攻撃が10回命中すると発動。&br;短時間でランダム属性の攻撃力を上昇させる,特殊競技場交換, ,#ff00ff,アクーマ,パイロットの格闘、防御+18%&br;格闘攻撃範囲が増加。,アイテムボックス (中レア)&br; 17章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/満月の剣舞]]] (約2%)&br; 15章, ,#ff00ff,リアン,パイロットの格闘、反応+16%&br;機体の移動速度+10%,[[[ストーリー/ランダム事件/暴走族]]] (約2%)&br; 13章~17章, ,#ff00ff,スバータ,パイロットの格闘、防御+16%&br;ダメージを受けた時獲得するSP+20%,アイテムボックス&br; [[[ストーリー/ランダム事件/好き勝手な極東人]]] (約2%)&br; 7章, ,#00ff00,ナナシナイト,パイロットの格闘、反応+16%&br;アクティブスキルを発動すると、4秒間防御力+30%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 37章、38章、39章、40章、41章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/見習い騎士]]] (約2%)&br; 29章~32章, ,#00ff00,シザー,パイロットの格闘、防御+16%&br;アクティブスキル発動時に「氷の憤怒」を発動,アイテムボックス (ノーマル)&br; 15章, ,#00ff00,ラルー,パイロットの格闘、防御+16%&br;10%の確率で前面攻撃をブロック、重ねがけ可,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ソロモン第一隊]]] (約2%)&br; 36章~41章, ,#00ff00,カルボ,パイロットの格闘、防御+16%&br;10%の確率で格闘を無効化し、相手にダメージを反射する。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 37章、38章、39章、40章、41章, ,#00ff00,暴走ハヤブサ,パイロットの格闘、反応+16%&br;開戦または増援時に射出され突撃,アイテムボックス (ノーマル)&br; 12章、15章、16章、17章、19章、20章、21章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/忠誠な将軍]]] (約1.5%)&br; 22章、23章, ,#ff00ff,バイセン,パイロットの格闘、防御+16%&br;近距離に敵がいる時、最終ダメージ+10%、重ねがけ不可,アイテムボックス (レア)&br; 37章, ,#00ff00,巨口,パイロットの格闘、防御+16%&br;耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 6章、8章、10章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/酔っ払い]]] (約2%)&br; 9章、10章, ,#ff00ff,ザム,パイロットの格闘、防御+16%&br;5秒ごとに地雷を1つ埋設,アイテムボックス (中レア)&br; 6章、8章、9章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ソロモン第二隊]]] (約2%)&br;36章~41章, ,none,アイアンファング,パイロットの格闘、防御+15%&br;受ける格闘ダメージ-15%,ペットスフィア, ,#ff6600,金鐘,パイロットの格闘、防御ステータス+15%&br;シールドの耐久値を25%上昇させる,, ,#ff00ff,ドームドラゴン,パイロットの格闘+12%&br;ファイアボールを放ち続ける,アイテムボックス (中レア)&br; 23章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/勇敢な姫]]] (約1.5%)&br; 22章、23章, }}}}}
** 格闘上昇 [#8uezflk] #csvtemplate{{{{{ |150|500|200|c\\ |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ |&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}| ,#ff6600,ブリミアドラゴン,パイロットの格闘+23%&br;1秒に1回判定:格闘攻撃に10%の確率で追加大ダメージ,アイテムボックス (レア)&br; 39章, ,#ff6600,バーハ,パイロットの格闘ステータス+21%&br;敵のアクティブスキル発動時に発動、自機の攻撃力が短時間で50%上昇,[[[ストーリー/ランダム事件/戦争院の狼犬]]] (約1%)&br;, ,#ff6600,タスク,パイロットの格闘、防御+20%&br;格闘ダメージを受けると発動。少しの間、防御力が35%上昇。最短発動間隔:3秒,, ,#ff6600,ビャクガ,パイロットの格闘、反応+20%&br;耐久値が目標より低い時、最終ダメージが20%増加&br;ボス系・傭兵ターゲットには無効。,アイテムボックス (レア)&br; 19章、21章, ,#ff00ff,アヌオ,パイロットの格闘+20%&br;ノックダウンされる確率-30%,アイテムボックス (中レア)&br; 11章, ,#ff00ff,英霊侍従,パイロットの格闘+20%&br;開戦時に発動:6秒間攻撃力+30%,[[[ストーリー/ランダム事件/円卓の騎士]]] (約2%)&br; 37章、40章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/最古の騎士団]]] (約2%)&br; 25章、26章, ,#00ff00,リディ,パイロットの格闘+20%&br;中距離戦が好き。,アイテムボックス&br; 23章、26章、27章、28章、29章, ,#ff6600,GA29,パイロットの格闘、防御+18%&br;投げ技以外のノックダウン効果無効。,超合金Σ55個(1回のみ)&br;本国では公式ストア特典, ,#ff6600,覇王エイト,パイロットの格闘、防御+18%&br;第一、第二武器が拳型格闘武器である場合&br;格闘攻撃時、8%の確率で200%のダメージを与える,イベント「[[[厄除けの光>イベント/240328厄除けの光]]]」ショップ交換 ,#ff6600,ムクロ,パイロットの格闘、防御力+18%&br;氷結、攻撃力低下、SP減少等の効果を周囲の敵にランダムで与える,[[[ストーリー/ランダム事件/戦場の亡霊]]] (約1%)&br; 34章~37章, ,#00ff00,ペンギン,パイロットの格闘、反応+18%&br;アクティブスキルを発動すると、自機以外の味方全員のSPを15%回復する,アイテムボックス (ノーマル)&br; 18章, ,none,大兜,パイロットの格闘、防御+18%。&br;格闘攻撃が10回命中すると発動。&br;短時間でランダム属性の攻撃力を上昇させる,特殊競技場交換, ,#ff00ff,アクーマ,パイロットの格闘、防御+18%&br;格闘攻撃範囲が増加。,アイテムボックス (中レア)&br; 17章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/満月の剣舞]]] (約2%)&br; 15章, ,#ff00ff,リアン,パイロットの格闘、反応+16%&br;機体の移動速度+10%,[[[ストーリー/ランダム事件/暴走族]]] (約2%)&br; 13章~17章, ,#ff00ff,スバータ,パイロットの格闘、防御+16%&br;ダメージを受けた時獲得するSP+20%,アイテムボックス&br; [[[ストーリー/ランダム事件/好き勝手な極東人]]] (約2%)&br; 7章, ,#00ff00,ナナシナイト,パイロットの格闘、反応+16%&br;アクティブスキルを発動すると、4秒間防御力+30%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 37章、38章、39章、40章、41章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/見習い騎士]]] (約2%)&br; 29章~32章, ,#00ff00,シザー,パイロットの格闘、防御+16%&br;アクティブスキル発動時に「氷の憤怒」を発動,アイテムボックス (ノーマル)&br; 15章, ,#00ff00,ラルー,パイロットの格闘、防御+16%&br;10%の確率で前面攻撃をブロック、重ねがけ可,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ソロモン第一隊]]] (約2%)&br; 36章~41章, ,#00ff00,カルボ,パイロットの格闘、防御+16%&br;10%の確率で格闘を無効化し、相手にダメージを反射する。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 37章、38章、39章、40章、41章, ,#00ff00,暴走ハヤブサ,パイロットの格闘、反応+16%&br;開戦または増援時に射出され突撃,アイテムボックス (ノーマル)&br; 12章、15章、16章、17章、19章、20章、21章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/忠誠な将軍]]] (約1.5%)&br; 22章、23章, ,#ff00ff,バイセン,パイロットの格闘、防御+16%&br;近距離に敵がいる時、最終ダメージ+10%、重ねがけ不可,アイテムボックス (レア)&br; 37章, ,#00ff00,巨口,パイロットの格闘、防御+16%&br;耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 6章、8章、10章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/酔っ払い]]] (約2%)&br; 9章、10章, ,#ff00ff,ザム,パイロットの格闘、防御+16%&br;5秒ごとに地雷を1つ埋設,アイテムボックス (中レア)&br; 6章、8章、9章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ソロモン第二隊]]] (約2%)&br;36章~41章, ,none,アイアンファング,パイロットの格闘、防御+15%&br;受ける格闘ダメージ-15%,ペットスフィア, ,#ff6600,金鐘,パイロットの格闘、防御ステータス+15%&br;シールドの耐久値を25%上昇させる,, ,#ff00ff,ドームドラゴン,パイロットの格闘+12%&br;ファイアボールを放ち続ける,アイテムボックス (中レア)&br; 23章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/勇敢な姫]]] (約1.5%)&br; 22章、23章, }}}}}
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