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編集 : 装備/ペット (ID:#jzsog7s)
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** 防御上昇 [#jzsog7s] #csvtemplate{{{{{ |150|500|200|c\\ |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ |&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}| ,#ff6600,アケーディア,パイロットの格闘、防御ステータス+27%&br;耐久値+9%&br;武器と機体行動の装填速度が&color(#00f){10%};低下するが&br;最終防御力が&color(#f00){20%};上昇,, ,#ff6600,ルクスリア,パイロットの防御、反応ステータス+24%&br;8秒に1回、自機の目標は2秒持続の「混乱」状態に入る,, ,none,アザラシ,パイロットの防御+20%&br;パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が6%上昇。&br;耐久値+10%、敵の目標になる確率が上昇,, ,none,鉄仮面,パイロットの防御+20%。&br;3600射撃ダメージを抵抗できるシールドを展開。&br;同系統のシールドと重ねがけ不可。,特殊競技場交換, ,#00ff00,レイモン,パイロットの防御+20%&br;破壊されるとリベンジボムを1発射出,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章, ,#ff00ff,ジェットヒヒ,パイロットの防御+20%&br;スロウ、衝撃、吹き飛ばし効果-100%,アイテムボックス (中レア)&br; 18章、22章、24章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/四霊乱舞]]] (約2%)&br; 20章, ,#00ff00,アーサー,パイロットの防御+20%&br;受ける回復効果+20%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 11章、30章、31章、36章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/戦艦テスト]]] (約2%)&br; 11章、12章, ,#00ff00,アイアンガード,パイロットの防御+20%&br;10回まで攻撃を無効化,アイテムボックス(ノーマル)&br; 14章、17章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/不良少女(?)]]] (約2%)&br; 13章、14章, ,#00ff00,グレイトベア,パイロットの防御+20%&br;近距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 19章、20章、21章, ,#00ff00,カームドラゴン,パイロットの防御+20%&br;遠距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 6章、7章, ,#00ff00,カーニャン,パイロットの防御、反応+18%&br;持続効果(プラス効果含む)の持続時間-33%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 13章、14章&br;[[[Infinity/Doll>ストーリー/ランダム事件/Infinity/Doll]]] (約2%)&br; 17章, ,#00ff00,カッパ,パイロットの防御、反応+16%&br;与える氷結時間+100%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 15章, ,#ff00ff,半蔵,パイロットの防御、反応+16%&br;敵のターゲットになる確率低下,アイテムボックス (中レア)&br; 16章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/くノ一]]] (約2%)&br; 27章、28章、29章, ,#ff00ff,ヒーローホーン,パイロットの防御、反応+16%&br;アクティブスキル発動後の4秒間は攻撃力+30%,[[[ストーリー/ランダム事件/巨神探査隊]]] (約2%)&br; 28章, ,#00ff00,チチ,パイロットの防御、反応+16%&br;シールド持続時間+15%、重ねがけ可。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 19章、20章、21章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/フライトコース]]] (約2%)&br; 14章、15章, ,#00ff00,マムー,パイロットの格闘、防御+16%&br;中・近距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 7章、8章、10章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新エジプト三人衆]]] (約2%)&br; 6~10章, ,#00ff00,サンダーホーン,パイロットの格闘+16%&br;耐久値が最も高い敵を攻撃するのが好き,アイテムボックス (ノーマル)&br; 16章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/高橋の双子]]] (約2%)&br; 16章, ,#ff00ff,Mrスチーム,パイロットの防御+15%&br;耐久値が60%未満の時、耐久値を15%回復,アイテムボックス(中レア)&br; 32章、35章, }}}}}
** 防御上昇 [#jzsog7s] #csvtemplate{{{{{ |150|500|200|c\\ |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ |&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}| ,#ff6600,アケーディア,パイロットの格闘、防御ステータス+27%&br;耐久値+9%&br;武器と機体行動の装填速度が&color(#00f){10%};低下するが&br;最終防御力が&color(#f00){20%};上昇,, ,#ff6600,ルクスリア,パイロットの防御、反応ステータス+24%&br;8秒に1回、自機の目標は2秒持続の「混乱」状態に入る,, ,none,アザラシ,パイロットの防御+20%&br;パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が6%上昇。&br;耐久値+10%、敵の目標になる確率が上昇,, ,none,鉄仮面,パイロットの防御+20%。&br;3600射撃ダメージを抵抗できるシールドを展開。&br;同系統のシールドと重ねがけ不可。,特殊競技場交換, ,#00ff00,レイモン,パイロットの防御+20%&br;破壊されるとリベンジボムを1発射出,アイテムボックス (ノーマル)&br; 32章、33章、34章、35章, ,#ff00ff,ジェットヒヒ,パイロットの防御+20%&br;スロウ、衝撃、吹き飛ばし効果-100%,アイテムボックス (中レア)&br; 18章、22章、24章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/四霊乱舞]]] (約2%)&br; 20章, ,#00ff00,アーサー,パイロットの防御+20%&br;受ける回復効果+20%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 11章、30章、31章、36章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/戦艦テスト]]] (約2%)&br; 11章、12章, ,#00ff00,アイアンガード,パイロットの防御+20%&br;10回まで攻撃を無効化,アイテムボックス(ノーマル)&br; 14章、17章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/不良少女(?)]]] (約2%)&br; 13章、14章, ,#00ff00,グレイトベア,パイロットの防御+20%&br;近距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 19章、20章、21章, ,#00ff00,カームドラゴン,パイロットの防御+20%&br;遠距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 6章、7章, ,#00ff00,カーニャン,パイロットの防御、反応+18%&br;持続効果(プラス効果含む)の持続時間-33%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 13章、14章&br;[[[Infinity/Doll>ストーリー/ランダム事件/Infinity/Doll]]] (約2%)&br; 17章, ,#00ff00,カッパ,パイロットの防御、反応+16%&br;与える氷結時間+100%,アイテムボックス (ノーマル)&br; 15章, ,#ff00ff,半蔵,パイロットの防御、反応+16%&br;敵のターゲットになる確率低下,アイテムボックス (中レア)&br; 16章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/くノ一]]] (約2%)&br; 27章、28章、29章, ,#ff00ff,ヒーローホーン,パイロットの防御、反応+16%&br;アクティブスキル発動後の4秒間は攻撃力+30%,[[[ストーリー/ランダム事件/巨神探査隊]]] (約2%)&br; 28章, ,#00ff00,チチ,パイロットの防御、反応+16%&br;シールド持続時間+15%、重ねがけ可。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 19章、20章、21章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/フライトコース]]] (約2%)&br; 14章、15章, ,#00ff00,マムー,パイロットの格闘、防御+16%&br;中・近距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 7章、8章、10章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新エジプト三人衆]]] (約2%)&br; 6~10章, ,#00ff00,サンダーホーン,パイロットの格闘+16%&br;耐久値が最も高い敵を攻撃するのが好き,アイテムボックス (ノーマル)&br; 16章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/高橋の双子]]] (約2%)&br; 16章, ,#ff00ff,Mrスチーム,パイロットの防御+15%&br;耐久値が60%未満の時、耐久値を15%回復,アイテムボックス(中レア)&br; 32章、35章, }}}}}
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