20 | | - | *** ランチディナー一覧 [#ks6dt9z] |
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| 10 | + | :1 : 酒場キャラクター|現在酒場にいるキャラクターの画像 |
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| 11 | + | キャラクターの出現率はある程度決まっており、レアパイロットほど出現率が低い。 |
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| 12 | + | キャラクターが多すぎて出現率が高いパイロットでも出現率はかなり分散される。 |
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| 13 | + | コラボパイロットはコラボ期間中、出現率が最も高く設定されるが、上記の理由で分散されて出現するかはかなり運要素がある。 |
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| 14 | + | &color(#f00){喫茶店ではスカウトでのピックアップは機能しない。}; |
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| 15 | + | :2 : 酒場キャラクターステータス|名称と好感度が表示される、左の数値が酒場キャラクターの現在の好感度を表しており最大で1000まで上昇する |
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| 16 | + | 好感度60に到達するとパイロットが勧誘できるようになり、画面左上に勧誘ボタンが表示されるようになる。 |
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| 17 | + | 勧誘すると正式にパイロットとして使用可能となる。 |
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| 18 | + | :3 : 喫茶店メニュー|喫茶店キャラクターへのアクションメニュー。主に好感度を上げるために使用する。 |
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| 19 | + | コイン or ダイヤを消費もしくはアイテムを消費して好感度を上げることができる。 |
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| 20 | + | チェンジボタンはキャラクターを即座にチェンする。 |
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| 21 | + | └1日1回まで無料で2回目以降は20ダイヤを消費する。 |
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| 22 | + | :4 : キャラクターが交代するまでの時間|現在のキャラクターが交代するまでの時間を表す |
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| 23 | + | 交代時間は予め決まっており、1日に7回自動的に切り替わるようになっている |
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| 24 | + | └交代時間「0時、3時、9時、&color(#f00){''12時''};、15時、&color(#f00){''18時''};、21時」 |
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| 25 | + | └12時と18時はランチ・ディナーが用意されており、体力が50Pt回復し、現在喫茶店にいるキャラクターの好感度が5上昇する |
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| 26 | + | 以下の2つは交代時間に関係なく、キャラクターを交代可能 |
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| 27 | + | ├酒場メニュー「チェンジ」 |
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| 28 | + | └メインストーリーのランダム事件「バーのマダム」(12章まで)「ウェートレス」(13章~)でチェンジ |
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| 29 | + | :5 黒猫|低~中確率で出現する猫 |
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| 30 | + | 喫茶店に呼びたいパイロットのお気に入りのプレゼントを上げると、次の1回のみ出現率を上げてくれる |
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| 31 | + | 最大は5個までで17%、よく外れるので好感度アイテムが余ってる場合もしくはどうしても来てほしい場合に有効。 |
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| 32 | + | レアパイロットは確率が非常に低いためプレゼントを集めておくと仲間にしやすい。 |
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| 33 | + | |CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
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| 34 | + | |~プレゼント個数|~1個|~2個|~3個|~4個|~5個| |
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| 35 | + | |~出現率|5%|8%|11%|14%|17%| |
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| 36 | + | :6 ランダム要素|手配書、カードゲーム、好感度MAX時はクイズも出現する |
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| 37 | + | |
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| 38 | + | ** 喫茶店メニュー詳細 [#menu] |
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| 39 | + | |~黄色いドリンク&br;or&br;ソーダ|&attachref(酒場/黄色いドリンク,50%,nolink);&attachref(酒場/ソーダ,50%,nolink);|各キャラクターに&color(#0c0){最大''3''回};、好感度+1/回&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,40%,nolink);コインを消費して3回まで提供可能&br;├1回目:1000コイン&br;├2回目:2000コイン&br;└3回目:3000コイン&br;※旧酒場のビールから未成年に見えるキャラクターへの配慮か名称に変更された。| |
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| 40 | + | |~赤いドリンク&br;or&br;ジュース|&attachref(酒場/赤いドリンク,50%,nolink);&attachref(酒場/ジュース,50%,nolink);|各キャラクターに&color(#00f){最大''2''回};、好感度+3/回&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,24%,nolink);スターダイヤを消費して2回まで提供可能&br;回数に関係なく消費ダイヤ量は固定&br;&color(#f00){中~低確率でフルーツティーの場合がある};| |
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| 41 | + | |~金色ドリンク&br;or&br;フルーツティー|&attachref(酒場/金色ドリンク,50%,nolink);&attachref(酒場/フルーツティー,50%,nolink);|各キャラクターに&color(#f00){最大''1''回};、好感度+18&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,24%,nolink);スターダイヤを消費して1回まで提供可能&br;赤いドリンクの代わりに中~低確率で出現する| |
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| 42 | + | |
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| 43 | + | ** ランチディナー一覧 [#dinner] |
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31 | | - | ** 酒場操作 [#cluogom] |
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32 | | - | -ビール(ソーダ) 1回3000コイン、最大3回 |
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33 | | - | --パイロット更新毎に回数リセット |
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34 | | - | --1回につき&color(#f00){好感度+1}; |
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35 | | - | --&color(#00f){好感度1000の場合スタミナ+5}; |
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36 | | - | -ダイヤ系(ビールの隣) |
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37 | | - | --ワイン(ジュース) 1回30ダイヤ、最大2回 |
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38 | | - | ---1回につき&color(#f00){好感度+3}; |
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39 | | - | ---&color(#00f){好感度1000の場合スタミナ+25}; |
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40 | | - | --ジン(フルーツティー) 1回180ダイヤ、最大1回 |
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41 | | - | ---ワインの代わりに約10%の確率で出現 |
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42 | | - | ---&color(#f00){好感度+18}; |
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43 | | - | ---&color(#00f){好感度1000の場合スタミナ+100}; |
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44 | | - | -プレゼント |
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45 | | - | --手持ちプレゼンを渡す |
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46 | | - | --好感度1000の場合は渡せない |
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47 | | - | |
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48 | | - | *** 黒猫 [#cat] |
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49 | | - | &attachref(酒場/黒猫,nolink,50%); |
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50 | | - | -プレゼントを渡す事ができる(最大5個) |
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51 | | - | -渡したプレゼントのお気に入りパイロットに出現率が設定される |
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52 | | - | -レアパイロットも期待できるが確率を考えると消費の方が大きい |
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53 | | - | -酒場パイロットが反応するが好感度は上がらない |
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54 | | - | -プレゼント数と対象パイロット出現率 |
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55 | | - | |CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
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56 | | - | |~プレゼント個数|~1個|~2個|~3個|~4個|~5個| |
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57 | | - | |~出現率|5%|8%|11%|14%|17%| |
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58 | | - | |~上昇幅|-|+3%|+3%|+3%|+3%| |
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60 | | - | *** カードゲーム [#lyd5u9i] |
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| 54 | + | ** ランダム要素 [#random] |
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| 55 | + | ランダム要素はキャラクター変化時に判定されるため |
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| 56 | + | キャラクターがチェンジするまで固定 |
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| 57 | + | *** カードゲーム [#card] |
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