陣営技術の変更点
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- バージョン:(Rev:5la1uiStDJ)2021-06-04 18:28:02
- 直前のバージョン:(Rev:p2pFFKhsrr)2021-05-08 02:32:50
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
180 | 180 | |~陣営|~効果|~変動幅|~変化率|h | |
181 | 181 | |~秘蔵|状態異常の持続時間減少|0%~20%|Lv5毎に約1%ずつ上昇| | |
182 | 182 | |~ソロモン|シールド効果アップ|~|~| | |
183 | + | |~U・S・F|射撃ダメージ上昇|~|~| | |
183 | 184 | |~崑崙|格闘ダメージ減少|0%~10%|Lv5毎に約0.5%ずつ上昇| | |
184 | 185 | |~日ノ丸|射撃ダメージ減少|~|~| | |
185 | 186 | |~ライン連邦|反撃技CT減少|~|~| | |
187 | 188 | |~帝国|帝騎システムのCT減少|~|~| | |
188 | 189 | |~機械教廷|耐久吸収|0%~5%|Lv5毎に約0.3%ずつ上昇| | |
189 | 190 | |~次元|最終ダメージ減少|~|~| | |
191 | + | |~古代|最終ダメージ上昇|~|~| | |
190 | 192 | -次元技術(コラボ系)のみ陣営技術が最も高い4勢力のレベルの平均値 | |
191 | 193 | -全機体を所持していてもおそらくLv50程度まで到達しないため高レベルはデータ上存在するのみ? | |
192 | 194 | -アップグレード素材(日ノ丸例、陣営によって一番左の固有素材が変化する) |