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編集 : その他/ボスチャレンジ時のバハムート
その他
ボスチャレンジ時のバハムート
アイアンサーガのボスチャレンジ時のバハムートでHPが100%を超える現象について。 #contents * 耐久値100%突破 [#33gtoaw] &ref(その他/ボスチャレンジ時のバハムート,nolink); 2026年03月頃?からボスチャレンジでバハムートを使い、最大HPを削ると起こる現象。 バハムートのフレーム効果、最大耐久値を15%減少させる効果が発動すると高確率で発生する。 具体的には以下のバハムートのフレーム効果が該当(第1段階フレームなので1機で発動する)。 &ref(その他/ボスチャレンジ時のバハムート/フレーム効果,nolink); バハムートのフレームが対策されたのかバグかは不明で、運営からなんの発表もされていない。 * 対策 [#4j6uj9k] -発生タイミング HP100%突破は発生するタイミングがあり、最初から100%を超えるわけではない。 そのため発生タイミングが分かれば現状の仕様でも削ることができる。 発生するタイミングは「3.5秒ごとに攻撃を受けた時に反撃を行い」フレーム効果で、 「反撃時に耐久値10%復元」効果が追加されてから、復元効果がボス専用の効果に置き換わって悪さをしている。 そのため、反撃を発動する前に撤退すればバハムートのフレーム効果を通すことができる。 -問題点 発生タイミングを理解したところで、戦闘開始とともに撤退しても失敗する。 仕様は不明ながら、多少でもボスにダメージを与えないとバハムートのフレーム効果が反映されない。 そのため、ダメージを与えてかつ反撃が発生しないタイミングで撤退する必要がある。 ボスの反撃発動タイミングは使用する機体によって難易度が変わり、100%通すのは難しい。
アイアンサーガのボスチャレンジ時のバハムートでHPが100%を超える現象について。 #contents * 耐久値100%突破 [#33gtoaw] &ref(その他/ボスチャレンジ時のバハムート,nolink); 2026年03月頃?からボスチャレンジでバハムートを使い、最大HPを削ると起こる現象。 バハムートのフレーム効果、最大耐久値を15%減少させる効果が発動すると高確率で発生する。 具体的には以下のバハムートのフレーム効果が該当(第1段階フレームなので1機で発動する)。 &ref(その他/ボスチャレンジ時のバハムート/フレーム効果,nolink); バハムートのフレームが対策されたのかバグかは不明で、運営からなんの発表もされていない。 * 対策 [#4j6uj9k] -発生タイミング HP100%突破は発生するタイミングがあり、最初から100%を超えるわけではない。 そのため発生タイミングが分かれば現状の仕様でも削ることができる。 発生するタイミングは「3.5秒ごとに攻撃を受けた時に反撃を行い」フレーム効果で、 「反撃時に耐久値10%復元」効果が追加されてから、復元効果がボス専用の効果に置き換わって悪さをしている。 そのため、反撃を発動する前に撤退すればバハムートのフレーム効果を通すことができる。 -問題点 発生タイミングを理解したところで、戦闘開始とともに撤退しても失敗する。 仕様は不明ながら、多少でもボスにダメージを与えないとバハムートのフレーム効果が反映されない。 そのため、ダメージを与えてかつ反撃が発生しないタイミングで撤退する必要がある。 ボスの反撃発動タイミングは使用する機体によって難易度が変わり、100%通すのは難しい。
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