アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : その他/ボスチャレンジ時のバハムート (ID:#4j6uj9k)
その他
ボスチャレンジ時のバハムート
* 対策 [#4j6uj9k] -発生タイミング HP100%突破は発生するタイミングがあり、最初から100%を超えるわけではない。 そのため発生タイミングが分かれば現状の仕様でも削ることができる。 発生するタイミングは「3.5秒ごとに攻撃を受けた時に反撃を行い」フレーム効果で、 「反撃時に耐久値10%復元」効果が追加されてから、復元効果がボス専用の効果に置き換わって悪さをしている。 そのため、反撃を発動する前に撤退すればバハムートのフレーム効果を通すことができる。 -問題点 発生タイミングを理解したところで、戦闘開始とともに撤退しても失敗する。 仕様は不明ながら、多少でもボスにダメージを与えないとバハムートのフレーム効果が反映されない。 そのため、ダメージを与えてかつ反撃が発生しないタイミングで撤退する必要がある。 ボスの反撃発動タイミングは使用する機体によって難易度が変わり、100%通すのは難しい。
* 対策 [#4j6uj9k] -発生タイミング HP100%突破は発生するタイミングがあり、最初から100%を超えるわけではない。 そのため発生タイミングが分かれば現状の仕様でも削ることができる。 発生するタイミングは「3.5秒ごとに攻撃を受けた時に反撃を行い」フレーム効果で、 「反撃時に耐久値10%復元」効果が追加されてから、復元効果がボス専用の効果に置き換わって悪さをしている。 そのため、反撃を発動する前に撤退すればバハムートのフレーム効果を通すことができる。 -問題点 発生タイミングを理解したところで、戦闘開始とともに撤退しても失敗する。 仕様は不明ながら、多少でもボスにダメージを与えないとバハムートのフレーム効果が反映されない。 そのため、ダメージを与えてかつ反撃が発生しないタイミングで撤退する必要がある。 ボスの反撃発動タイミングは使用する機体によって難易度が変わり、100%通すのは難しい。
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!