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編集 : アリーナ/乱闘競技場
アリーナ
乱闘競技場
#contents * 乱闘闘技場 [#details] -プレイヤーLv18から開放されるコンテンツ -土・日に開催されるコンテンツ -開催日は毎日1回無料で1回プレイでき、2回目以降は&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤ150個消費でプレイ可能 -ランダムな機体、パーツを選択して対戦して勝利数に応じた報酬が獲得できる -報酬は&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤ、&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコア、&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%);コイン、&attachref(アイテム/道具/引換券,nolink,40%);引換券、&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40%);超合金が獲得できる -1回でも勝利すればダイヤが獲得できるため、毎週1回無料分は確実に消費していきたい * プレイ詳細 [#play] +開始確認画面(乱闘レア度構成、入場料表示) &attachref(アリーナ/乱闘競技場/詳細1,nolink,40%); --毎週ランダムで決定され、同じ週の土日は構成が同じ --画像例ではCレア、SSレア、Cレア、SSレアの構成 +構成選択 ++機体選択 &attachref(アリーナ/乱闘競技場/詳細2,nolink,40%); ---ルールに応じたランダムな機体3種類から1種類選択 ---機体をタップすると詳細が見れるため、そこのコメントを参照するのも良し ---&color(#f00){慣れないうちは武器構成をメモしておくとパイロットやパーツ選びもスムーズになる}; ---勝利数に大きく影響する ++パイロット選択 &attachref(アリーナ/乱闘競技場/詳細3,nolink,40%); ---全パイロットからランダムなパイロット3人から1人選択 ---機体と同様にタップすると詳細が見れるため、そこのコメントを参照するのも良し ---勝利数に大きく影響する ++パーツ選択 &attachref(アリーナ/乱闘競技場/詳細4,nolink,40%); ---ランダムなパーツ5種類から2つ選択 ---必ずしも最適なパーツが出るわけでもない ++ペット選択 &attachref(アリーナ/乱闘競技場/詳細5,nolink,40%); ---ランダムなペット3種類から1つ選択 +上記の構成選択を4回繰り返し、編成が決定する --一度決定した編成は再入場されるまで固定 --合計3敗するか12勝すると終了 * 報酬 [#reward] -報酬は勝利数によって固定 -勝利数にのみ依存するため、敗北数に関係なく報酬宝箱は固定 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~勝利数|~コイン|~&size(50%){アトミック&br;コア};|~超合金|~&size(50%){スター&br;ダイヤ};|~引換券|h\\ |{{{1}}}勝|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%);&br;x{{{2}}}|&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);&br;x{{{3}}}|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40%);&br;x{{{4}}}|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);&br;x{{{5}}}|&attachref(アイテム/道具/引換券,nolink,40%);&br;x{{{6}}}| ,0,0,0,0,0,1, ,1,10,000, 5,50,10前後,1, ,2,20,000,10,100,20前後,1, ,3,30,000,15,150,40前後,1, ,4,40,000,20,200,60前後,1, ,5,50,000,25,250,80前後,1, ,6,100,000,30,300,100前後,1, ,7,150,000,35,350,120前後,2, ,8,200,000,40,400,150前後,2, ,9,250,000,45,450,180前後,2, ,10,300,000,50,500,220前後,2, ,11,400,000,55,550,260前後,2, ,12,500,000,60,600,300前後,3, }}}}}
#contents * 乱闘闘技場 [#details] -プレイヤーLv18から開放されるコンテンツ -土・日に開催されるコンテンツ -開催日は毎日1回無料で1回プレイでき、2回目以降は&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤ150個消費でプレイ可能 -ランダムな機体、パーツを選択して対戦して勝利数に応じた報酬が獲得できる -報酬は&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤ、&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコア、&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%);コイン、&attachref(アイテム/道具/引換券,nolink,40%);引換券、&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40%);超合金が獲得できる -1回でも勝利すればダイヤが獲得できるため、毎週1回無料分は確実に消費していきたい * プレイ詳細 [#play] +開始確認画面(乱闘レア度構成、入場料表示) &attachref(アリーナ/乱闘競技場/詳細1,nolink,40%); --毎週ランダムで決定され、同じ週の土日は構成が同じ --画像例ではCレア、SSレア、Cレア、SSレアの構成 +構成選択 ++機体選択 &attachref(アリーナ/乱闘競技場/詳細2,nolink,40%); ---ルールに応じたランダムな機体3種類から1種類選択 ---機体をタップすると詳細が見れるため、そこのコメントを参照するのも良し ---&color(#f00){慣れないうちは武器構成をメモしておくとパイロットやパーツ選びもスムーズになる}; ---勝利数に大きく影響する ++パイロット選択 &attachref(アリーナ/乱闘競技場/詳細3,nolink,40%); ---全パイロットからランダムなパイロット3人から1人選択 ---機体と同様にタップすると詳細が見れるため、そこのコメントを参照するのも良し ---勝利数に大きく影響する ++パーツ選択 &attachref(アリーナ/乱闘競技場/詳細4,nolink,40%); ---ランダムなパーツ5種類から2つ選択 ---必ずしも最適なパーツが出るわけでもない ++ペット選択 &attachref(アリーナ/乱闘競技場/詳細5,nolink,40%); ---ランダムなペット3種類から1つ選択 +上記の構成選択を4回繰り返し、編成が決定する --一度決定した編成は再入場されるまで固定 --合計3敗するか12勝すると終了 * 報酬 [#reward] -報酬は勝利数によって固定 -勝利数にのみ依存するため、敗北数に関係なく報酬宝箱は固定 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~勝利数|~コイン|~&size(50%){アトミック&br;コア};|~超合金|~&size(50%){スター&br;ダイヤ};|~引換券|h\\ |{{{1}}}勝|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%);&br;x{{{2}}}|&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);&br;x{{{3}}}|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40%);&br;x{{{4}}}|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);&br;x{{{5}}}|&attachref(アイテム/道具/引換券,nolink,40%);&br;x{{{6}}}| ,0,0,0,0,0,1, ,1,10,000, 5,50,10前後,1, ,2,20,000,10,100,20前後,1, ,3,30,000,15,150,40前後,1, ,4,40,000,20,200,60前後,1, ,5,50,000,25,250,80前後,1, ,6,100,000,30,300,100前後,1, ,7,150,000,35,350,120前後,2, ,8,200,000,40,400,150前後,2, ,9,250,000,45,450,180前後,2, ,10,300,000,50,500,220前後,2, ,11,400,000,55,550,260前後,2, ,12,500,000,60,600,300前後,3, }}}}}
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