マジカイザー
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[Rev:294FtdqMxY](最終更新:3年前)
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アイアンサーガとマジンカイザーのコラボイベントが開催されます
同時に過去のマジンガーZのコラボイベントが復刻されます
前回の開催日は2021年01月20日で約4ヶ月ぶりの復刻と新規マジンカイザーイベント
期間限定クエスト『マジンガーZ』
イベントガイド
- コラボ期間
- 2021年05月31日~2021年06月30日
- マジンガーZコラボ開催履歴
- 復刻1 2021年01月20日~2021年02月23日
- 初回 2020年06月30日~2020年07月30日
- 指揮官レベル10になってから挑戦可能です
- クエスト場所「出撃 > 期間限定 > マジンガーZ」
- 次元研究所「開発 > 次元研究所」
- マジンガーZはあくまでおまけ復刻なため、大きな変更はなし
- はじめに
- ゲーム内のイベントで素材を集めて開発するイベント
ゲーム内でマップ周回をして素材を集め、強化していくイベントです
機体を楽しむだけなら1機だけで十分なためガチャを回す必要はありません
完凸するにはガチャメインで、次元研究所はガチャを緩和するおまけ要素になります
模擬作戦で自由に機体を動かせたりしますが、ステージ更新が止まってます - 開発素材の要求量も多いため初心者にはやや厳しい内容
SSS機体の完凸素材要求量だけでも非常に多いため、長期間プレイして回収する必要があります
改造用補給ギフトという課金アイテムで補充はできますがオススメしません。 - 傭兵課題(バトルパス)実装で若干緩和
傭兵課題で3180円のS級課題を購入した上でLv28まで課題を消化すると1機入手可能
- ゲーム内のイベントで素材を集めて開発するイベント
- 超改造システム
機体を完凸した状態でさらに強化する機能で完凸からさらに強化されます
実装当初は旧式機体の強化要素として実装された機能のはずが…
完凸するには同じ機体を5機揃える必要があるため、一部配布を除けばガチャ前提のシステムです。
超改造するには完凸した上でさらにイベント周回素材を大量に要求されます。
一度に消化しようとすると体力回復薬を大量に消費するため
毎日コツコツ計画的に収集するのが大切になってきます。 - 周回マップ
- ステージ1-9、ステージ2-9どちらを周回すべきかというと
追加された第2超改造に必要な新規素材「特殊合金Z」がステージ2からのみドロップなため- 第2超改造を目指すなら追加されたステージ2-9
- 少しでもドロップ効率を目指すならステージ1-9
- ボスボロットの戦闘データを除けばそこまで大きく効率が下がるわけでもないので
ステージ2-9を周回でも大差はないためお好みで - 1機第2超改造につき「特殊合金Z」が300個必要なため
ステージ2-9を50~75周必要(ドロップ数のブレがあるため)
- ステージ1-9、ステージ2-9どちらを周回すべきかというと
主に必要なゲーム内汎用素材
超合金
- 主に機体の分解で入手
- 高レア機体である程分解時に入手できる量が増加する(超合金レート)
- 次元研究所で必要量
- あしゅらマジンガー 3機 4,000x3 = 12,000
- マジンカイザー 1機 4,000
- 全て復元した場合合計16,000(SSS機体6機分)
- 期間限定の次元研究所で消費するため、コインとセットで優先順位が高い
コイン
- クエストやイベントで入手可能
- ガチャのおまけで手に入る超合金Σでも交換できるがレートは低め
- SSS機体1機の完凸改造に必要数:5,100,000コイン
- 期間限定の次元研究所で消費するため、超合金とセットで優先順位が高い
アトミックコア
- クエストやイベントで入手可能
- ガチャのおまけで手に入る超合金Σでも交換できるがレートは低め
- SSS機体1機の完凸改造に必要数:18,500個
- イベント380周すれば3,800~5,700個入手できるがそれでも足りない
- 機体の改造に消費するだけなので急ぐ必要はないアイテム
(改造しないと性能が発揮できない問題点はあるが・・・) - 機体を初期化すると損失なしで帰ってくるため使いまわしができる
※超改造に消費した素材を除く
必要なイベント周回素材
イベント交換
次元研究所
- 「
復元ポイント」を周回で集めることで開放されていく
- 要求素材料が多いが、復元しなくてもガチャだけでも上限解放可能
- ※すべての機体は完凸に5機必要
- あしゅらマジンガーを除き、ガチャを回さないと完凸不可能
機体 | 情報 |
---|---|
File not found: 機体/SSS/あしゅらマジンガー/thumb[添付] あしゅらマジンガー | 研究ポイント2000で開放 開発上限:3 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
File not found: 機体/SSS/マジンカイザー/thumb[添付] マジンカイザー | 研究ポイント4000で開放 開発上限:1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
限定クエスト
マジンカイザー 前編
ステージ | 基本データ | ドロップデータ |
---|---|---|
1 兜甲児、敗北 固定編成 目安30秒 | スタミナ:5 EXP:250 コイン:2500 | 初回ドロップ:![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 進撃の魔神 固定編成 目安30秒 | スタミナ:5 EXP:250 コイン:2500 | 初回ドロップ:![]() ![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 マジンvsマジン 固定編成 目安30秒 | スタミナ:5 EXP:250 コイン:2500 | 初回ドロップ:![]() ![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 起動!マジンカイザー 固定編成 目安90秒 | スタミナ:5 EXP:250 コイン:2500 | 初回ドロップ:![]() ![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 燃えている銀河 固定編成 目安80秒 | スタミナ:5 EXP:250 コイン:2500 | 初回ドロップ:![]() ![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
6 「漂流者」の「戦司」 固定編成 目安30秒 | スタミナ:5 EXP:250 コイン:2500 | 初回ドロップ:![]() ![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
7 星が落ちるとき 固定編成 目安60秒 | スタミナ:5 EXP:250 コイン:2500 | 初回ドロップ:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
8 戦司の謀略 固定編成 目安30秒 | スタミナ:20 EXP:1000 コイン:10000 | 初回ドロップ: あしゅらマジンガーx1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
9 「戦司」と「巫女」 自機編成 | スタミナ:25 EXP:1250 コイン:12500 | 初回ドロップ:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
マジンカイザー 後編
ステージ | 基本データ | ドロップデータ |
---|---|---|
1 迫る暗闇 固定編成 目安30秒 | スタミナ:5 EXP:250 コイン:2500 | 初回ドロップ:![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Dr.ヘルの罠 固定編成 目安30秒 | スタミナ:5 EXP:250 コイン:2500 | 初回ドロップ:![]() ![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 進化の意志 固定編成 目安30秒 | スタミナ:5 EXP:250 コイン:2500 | 初回ドロップ:![]() ![]() ![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 天に向かって牙を鳴らす 固定編成 目安30秒 | スタミナ:5 EXP:250 コイン:2500 | 初回ドロップ:![]() ![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 神機出陣 固定編成 目安30秒 | スタミナ:5 EXP:250 コイン:2500 | 初回ドロップ:![]() ![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
6 空中剣舞 固定編成 目安30秒 | スタミナ:5 EXP:250 コイン:2500 | 初回ドロップ:![]() ![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
7 決闘 固定編成 目安35秒 | スタミナ:5 EXP:250 コイン:2500 | 初回ドロップ: アフロダイAx1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
8 また会う日を 自機編成 | スタミナ:25 EXP:1250 コイン:12500 | 初回ドロップ:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 基本ドロップ: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |