イベント/砂の海_復刻2の変更点


OldNew差分
1+&attachref(イベント/砂の海,50%,nolink);
2+
3+#contents
4+
5+* 期間限定クエスト『砂の海』(復刻2) [#event]
6+** イベント詳細 [#detail]
7+-期間限定イベント「砂の海」
8+-2020年5月22日~2020年06月11日
9+--復刻1:2020年4月17日~2020年05月07日
10+--初回:2019年8月01日~2019年8月24日
11+-「出撃 > 期間限定 > 砂の海」よりプレイ可能
12+-「古代の金貨」を集めて期間限定ショップでアイテム交換するショップイベント
13+-2回目の復刻イベント、前回のクエストクリア状況引き継ぎ
14+初回クリア報酬は古代の金貨のみなので道中のクエストをスキップでき
15+効率の良いクエストのみで収集できる点は優秀。
16+-一部交換ショップの在庫が復活
17+交換するものがほぼない点は・・・
18+-期間限定入手可能機体:「フェンリル」、「バベル」、「ジグラット」
19+バベルは今更感もあるが・・・[[[アリーナ/特殊競技場]]]で見かけるため持ってない人は確保しておきたい
20+フェンリルは図鑑埋めのお供に…一応超改造のフェンリルRGKも実装されている
21+-好感度アイテムも育てたいキャラの分を回収
22+育成がまだの場合はPvPで使われる「スズラン」「トリスタ」がオススメ
23+好感度アイテムはお気に入り対象にあげる場合は効率は高いがお気に入り以外の場合は効率としては平均的?な部類なのでお好みで
24+
25+* 交換アイテム [#excnahge]
26+-「喫茶店 > 砂海交換所」にてアイテムと交換
27+-バベルやジグラッドが再入荷されている
28+
29+#csvtemplate{{{{{
30+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|200|c\\
31+|>|~交換アイテム|~&attachref(アイテム/道具/古代の金貨,nolink,30x30);必要数|~在庫|~必要数合計|~備考|h\\
32+|&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,30x30);|{{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|
33+,パーツボックス(塗装),1,アイテム/道具,500,1,500,&color(#f00){新規};&br;塗装Sパーツ交換ボックス
34+,根源戦情報,1,アイテム/道具,60,10,600,&color(#f00){新規};&br;根源戦挑戦回数券
35+,エバッバルの印,1,アイテム/道具,400,1,400,シャマシュ超改造素材&br;&color(#00f){前回の交換状態引き継ぎ};
36+,エバッバルの印,1,アイテム/道具,400,1,400,&color(#00f){前回の交換状態引き継ぎ};
37+,シャマシュのカケラ,1,アイテム/道具,30,30,900,&color(#00f){前回の交換状態引き継ぎ};
38+,フェンリルのカケラ,1,アイテム/道具,10,120,1200,&color(#00f){前回の交換状態引き継ぎ};
39+,バベルのカケラ,1,アイテム/道具,10,100,1000,&color(#f00){在庫更新};
40+,ジグラッド,1,アイテム/機体,50,1,50,&color(#f00){在庫更新};
41+,シャマシュの情報,1,アイテム/道具,30,30,900,&color(#f00){在庫更新};
42+,スキン-スズラン,1,アイテム/道具,150,1,150,&color(#00f){前回の交換状態引き継ぎ};
43+,知能バングル,1,アイテム/好感度,2,100,200,&color(#f00){在庫更新};&br;お気に入り:[[[パイロット/グルミ]]]
44+,船長のラム酒,1,アイテム/好感度,2,100,200,&color(#f00){在庫更新};&br;お気に入り:[[[パイロット/スズラン]]]
45+,赤いハイヒール,1,アイテム/好感度,2,100,200,&color(#f00){在庫更新};&br;お気に入り:[[[パイロット/トリスタ]]]
46+,高級タバコ,1,アイテム/好感度,2,100,200,&color(#f00){在庫更新};&br;お気に入り:[[[パイロット/カタリナ]]]
47+}}}}}
48+
49+* 限定クエスト [#quest]
50+** クエストデータ [#guf5xuv]
51+-後半高難易度が最高効率だが、スタミナ消費量と難易度は高い
52+-10秒もかからない2-1が時間効率最高
53+
54+|CENTER:|CENTER:|||c
55+|~クエスト|~データ|~ドロップ|~スタミナ金貨効率|
56+|1-1&br;砂の海&br;&color(#00f){固定編成};|スタミナ:5&br;EXP:250&br;コイン:2500|初回ドロップ:&br; 古代の金貨x10&br;基本ドロップ:&br; 古代の金貨x1 (100)%&br; アトミックコアx1 (100)%&br;|0.2|
57+|1-2&br;姉弟&br;&color(#00f){固定編成};|スタミナ:5&br;EXP:250&br;コイン:2500|初回ドロップ:&br; 古代の金貨x10&br;基本ドロップ:&br; 古代の金貨x1 (100)%&br; アトミックコアx1 (100)%&br;|0.2|
58+|1-3&br;金砂&br;&color(#f00){自機編成};|スタミナ:5&br;EXP:250&br;コイン:2500|初回ドロップ:&br; 古代の金貨x10&br;基本ドロップ:&br; 古代の金貨x1 (100)%&br; アトミックコアx1 (100)%&br;|0.2|
59+|1-4&br;乱戦&br;&color(#00f){固定編成};|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; 古代の金貨x20&br;基本ドロップ:&br; 古代の金貨x2~3 (100)%&br; アトミックコアx2 (100)%&br;|0.2~0.3|
60+|1-5&br;覚醒&br;&color(#00f){固定編成};|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; 古代の金貨x20&br;基本ドロップ:&br; 古代の金貨x2~3 (100)%&br; アトミックコアx2 (100)%&br;|0.2~0.3|
61+|1-6&br;反撃の牙&br;&color(#00f){固定編成};|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; 古代の金貨x20&br;基本ドロップ:&br; 古代の金貨x3~4 (100)%&br; アトミックコアx2 (100)%&br;|0.3~0.4|
62+|2-1&br;砂漠盗賊&br;&color(#00f){固定編成};&br;&color(#f00){時間効率最高};|スタミナ:5&br;EXP:250&br;コイン:2500|初回ドロップ:&br; 古代の金貨x10&br;基本ドロップ:&br; 古代の金貨x1~2 (100)%&br; アトミックコアx1~2 (100)%&br;|0.2~0.4|
63+|2-2&br;巨蛇&br;&color(#00f){固定編成};|スタミナ:5&br;EXP:250&br;コイン:2500|初回ドロップ:&br; 古代の金貨x10&br;基本ドロップ:&br; 古代の金貨x1~2 (100)%&br; アトミックコアx1~2 (100)%&br;|0.2~0.4|
64+|2-3&br;再会&br;&color(#00f){固定編成};|スタミナ:5&br;EXP:250&br;コイン:2500|初回ドロップ:&br; 古代の金貨x10&br;基本ドロップ:&br; 古代の金貨x1~2 (100)%&br; アトミックコアx1~2 (100)%&br;|0.2~0.4|
65+|2-4&br;王者&br;&color(#00f){固定編成};|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; 古代の金貨x20&br;基本ドロップ:&br; 古代の金貨x3~4 (100)%&br; アトミックコアx2~4 (100)%&br;|0.3~0.4|
66+|2-5&br;決別&br;&color(#00f){固定編成};|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; 古代の金貨x20&br;基本ドロップ:&br; 古代の金貨x3~4 (100)%&br; アトミックコアx2~4 (100)%&br;|0.3~0.4|
67+|2-6&br;太陽&br;&color(#f00){自機編成};|スタミナ:15&br;EXP:750&br;コイン:7500|初回ドロップ:&br; 古代の金貨x30&br;基本ドロップ:&br; 古代の金貨x6~8 (100)%&br; アトミックコアx3~6 (100)%&br;|0.4~0.53|
68+|3-1&br;世界蛇 Lv.45&br;&color(#f00){自機編成、高難易度};|スタミナ:20&br;EXP:1000&br;コイン:10000|初回ドロップ:&br; 古代の金貨x40&br;基本ドロップ:&br; 古代の金貨x8~10 (100)%&br; アトミックコアx4~8 (100)%&br;|0.4~0.5|
69+|3-2&br;砂の海 Lv.60&br;&color(#f00){自機編成、高難易度};|スタミナ:20&br;EXP:1000&br;コイン:10000|初回ドロップ:&br; 古代の金貨x40&br;基本ドロップ:&br; 古代の金貨x10~12 (100)%&br; アトミックコアx4~8 (100)%&br;|0.5~0.6|
70+|3-3&br;黄金の王者 Lv.75&br;&color(#f00){自機編成、高難易度};|スタミナ:25&br;EXP:1250&br;コイン:12500|初回ドロップ:&br; 古代の金貨x50&br;基本ドロップ:&br; 古代の金貨x15 (100)%&br; アトミックコアx5~10 (100)%&br;|0.6|
71+
72+** 攻略 [#731bd5a]
73+*** 3-1 世界蛇 Lv.45 [#eh933ay]
74+-出現モンスター
75+|CENTER:|c
76+|&attachref(パイロット/トリスタ/icon,nolink,50%);&br;Lv45★4 [[[パイロット/トリスタ]]]|
77+|[[[機体/SSS/ヨルムンガンド]]]&br;&attachref(機体/SSS/ヨルムンガンド/thumb,nolink,50%);&br;HP:54270|
78+--クエスト特殊仕様でミサイル拡張ユニットが両肩に1つずつついている
79+--ミサイル「海流」ダメージ480 弾倉2 CT20秒
80+-敵は単体なので、[[[機体/S/バリスタMK2]]]正面100%カットで無傷
81+--([[[&attachref(装備/パーツ/タワーアーマー,nolink,40%);タワーアーマー>装備/パーツ/タワーアーマー]]] + [[[&attachref(装備/パーツ/傾斜装甲,nolink,40%);傾斜装甲>装備/パーツ/傾斜装甲]]] + 副官:鉄壁(防御))
82+--ボスの耐久値は5万あるので注意
83+--バリスタで盾しつつ適当な後衛で叩くのが一番ラクな戦法
84+--ミサイルの流れ弾には注意
85+-傭兵クエスト編成が完成している場合は普通にゴリ押しで倒せるのでこちらのほうが早い
86+
87+*** 3-2 砂の海 Lv.60 [#jv05dtj]
88+-出現モンスター
89+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
90+|~敵1|~敵2|~敵3|
91+|&attachref(パイロット/グルミ/icon,nolink,50%);&br;Lv60★5 [[[パイロット/グルミ]]]|&attachref(パイロット/カタリナ/icon,nolink,50%);&br;Lv60★5 [[[パイロット/カタリナ]]]|シャマシュ&br;Lv75★7|
92+|[[[機体/SSS/フェンリル]]]&br;&attachref(機体/SSS/フェンリル/thumb,nolink,50%);&br;HP:11481|ギルガメシュ&br;&attachref(機体/SSS/ギルガメシュ/thumb,nolink,50%);&br;HP:11481|[[[機体/SSS/シャマシュ]]]&br;&attachref(機体/SSS/シャマシュ/thumb,nolink,50%);&br;HP:10693|
93+
94+*** 3-3 黄金の王者 Lv.75 [#m71a0ky]
95+-出現モンスター
96+--WAVE1 (以下のセットが9セット)
97+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
98+|~敵1|~敵2|~敵3|
99+|無人&br;Lv75★7|無人&br;Lv75★7|無人&br;Lv75★7|
100+|[[[機体/A/ジグラット]]]&br;&attachref(機体/A/ジグラット/thumb,nolink,50%);&br;HP:7776|[[[機体/SSS/バベル]]]&br;&attachref(機体/SSS/バベル/thumb,nolink,50%);&br;HP:11776|[[[機体/A/ジグラット]]]&br;&attachref(機体/A/ジグラット/thumb,nolink,50%);&br;HP:7776|
101+--BOSS
102+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
103+|~敵1|~敵2|~敵3|~敵4|~敵5|
104+|無人&br;Lv75★7|無人&br;Lv75★7|&attachref(パイロット/エバッバル/icon,nolink,50%);&br;???&br;Lv75★7|無人&br;Lv75★7|無人&br;Lv75★7|
105+|[[[機体/A/ジグラット]]]&br;&attachref(機体/A/ジグラット/thumb,nolink,50%);&br;HP:7776|[[[機体/SSS/バベル]]]&br;&attachref(機体/SSS/バベル/thumb,nolink,50%);&br;HP:11776|エバッバル&br;&attachref(機体/SSS/エバッバル/thumb,nolink,50%);&br;HP:37151|[[[機体/SSS/バベル]]]&br;&attachref(機体/SSS/バベル/thumb,nolink,50%);&br;HP:11776|[[[機体/A/ジグラット]]]&br;&attachref(機体/A/ジグラット/thumb,nolink,50%);&br;HP:7776|
106+--BOSS撃破後ギルガメシュ(ビーム無効)に変形、途中シャマシュ・LawCreator召喚
107+-嫌がらせかというくらい大量のモンスターを投入してくる
108+-総HPは35万~38万(雑魚の召喚数による)
109+-最終ボスのエバッバル
110+--ボスのスキル構成はフルファイア + 直撃 + 挑戦者 + 無限覚醒
111+--無限覚醒による連続フルファイアは驚異で前衛は軽く蒸発する
112+--BOSSの攻撃はビーム・火炎・爆発と多様なので対策が難しい
113+--[[[パイロット/瞳]]]メフィストフェレスは結構耐えるがジリ貧
114+--敵ASでステルスが発動する直感持ちパイロットと遠距離機体の相性が良く、持久しやすい
115+-ドロップは最高効率だが、時間がかかりすぎるため3-2を回したほうがいい気はする
116+-エバッバルとギルガメシュの無慈悲なビーム無効
117+--ビームが主力の人とは非常に相性が悪い
118+-[[[パイロット/マキャベリ]]]のASでBOSS複製するとバグで8秒たっても消滅しない?
119+-持久戦なのでヒールがほしいところ
120+--[[[パイロット/ケリー]]]の応急手当
121+--[[[パイロット/ヴァネッサ]]]の愛
122+-記念品ドロップもないため、クリアできないならスルーしたほうが良い
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