| 6 | + | アイアンサーガの「コンスタンスの一撃必殺交換所」について解説 |
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| 8 | + | * イベント内容 [#gi4rspi] |
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| 9 | + | &attachref(イベント/260915コンスタンスの一撃必殺交換所,nolink,80%); |
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| 10 | + | イベント期間中、メインストーリー18章以降でランダム事件「コンスタンスの一撃必殺交換所」が出現。 |
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| 11 | + | ダイヤでアイテムと交換してアイテムを集め、限定ショップでアイテムと交換できる。 |
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| 13 | + | ** ランダム事件「コンスタンスの一撃必殺交換所」 [#i76etol] |
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| 14 | + | スターダイヤを消費してアイテムと交換する、ダイヤの価格に関係なく共通で「一撃必殺」ポイント1個が付属。 |
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| 15 | + | ランダムアイテムはショップを開いた時点で決定されるため、内容を確認したうえで購入できる。 |
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| 16 | + | |CENTER:MIDDLE:||c |
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| 17 | + | |~必要ダイヤ|~交換アイテム| |
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| 18 | + | |896|パイロットスキンx1 (ランダム)| |
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| 19 | + | |700|パイロットスキンx1 (ランダム)| |
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| 20 | + | |500|限定機体の欠片x1 (ランダム)| |
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| 21 | + | |200|&ref(アイテム/道具/模擬訓練船,nolink,50%);模擬訓練船x1| |
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| 22 | + | |196|Sレアパーツの欠片x1 (ランダム)| |
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| 23 | + | |150|&ref(アイテム/道具/豪華ボックス,nolink,50%);豪華ボックスx5| |
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| 24 | + | |120|&ref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,50%);アトミックコアx500| |
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| 25 | + | |100|&ref(アイテム/道具/わあ!体力宝箱だ!,nolink,50%);わあ!体力宝箱だ!x1&br;&size(12px){※体力の薬剤をランダム個獲得、最大20個獲得、期待値8.45個};| |
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| 26 | + | |100|&ref(アイテム/道具/根源戦情報,nolink,50%);根源戦情報x6| |
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| 27 | + | |100|&ref(アイテム/道具/高級経験カプセル,nolink,50%);高級経験カプセルx30| |
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| 28 | + | |100|&ref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx800,000| |
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| 29 | + | |80|&ref(アイテム/道具/オートカード,nolink,50%);オートカードx1000| |
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| 31 | + | ** NPCでランダム事件情報を取得すると効率的 [#66ymc25] |
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| 32 | + | &ref(イベント/260915コンスタンスの一撃必殺交換所/ランダム事件情報,80%); |
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| 33 | + | マップ上にいるパイロットNPCに話しかけるとランダム事件の情報が手に入るので全てのマスを開く必要はない |
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| 34 | + | ※章によって情報NPCが変わるので注意、ドリスは18章のマップNPC |
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| 35 | + | &ref(イベント/260915コンスタンスの一撃必殺交換所/ランダム事件情報2,80%); |
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| 36 | + | コンスタンスの一撃必殺交換所の名称で表示されるので、一覧にない場合は探す必要はない。 |
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| 38 | + | * 一撃必殺ショップ(ショップ交換) [#esxm0lw] |
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| 39 | + | #csvtemplate{{ |
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| 40 | + | |SIZE(13px):CENTER:120|SIZE(13px):CENTER:120|SIZE(13px):250|c |
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| 41 | + | |~交換アイテム|~&attachref(アイテム/道具/{{item}},nolink,30x30);|~備考|h |
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| 42 | + | |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%);&br;{{{1}}}x&number_format{{{{2}}}};|必要数:&number_format{{{{4}}}};&br;在庫:&number_format{{{{5}}}};|{{{7}}}| |
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| 43 | + | ,スキン:危険な遊戯,1,アイテム/道具,5,1,5,&color(#0f0){任意};&br;コンスタンススキン |
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| 44 | + | ,十連ガチャチケット,1,アイテム/道具,26,1,26,&color(#0f0){任意};&br;80ダイヤ換算で&expr(80 * 26);ダイヤなので10連ガチャとほぼ同等。 |
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| 45 | + | ,ンマ来牛,1,装備/ペット,6,1,6,&color(#0f0){任意};&br;色違いの限定ペット |
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| 46 | + | ,ンマ来牛,1,装備/ペット,6,1,6,~ |
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| 47 | + | ,ンマ来牛アイコン,1,アイテム/道具,3,1,3,&color(#0f0){任意};&br;ペットのアイコン |
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| 48 | + | ,引換券EX-ヒュプノス,1,アイテム/道具,3,10,30,&color(#0f0){任意};&br;10連チケットよりレートが悪い。80ダイヤ換算で10連&expr(80 * 30);ダイヤなので若干高い |
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| 49 | + | ,ACEの勲章,1,アイテム/道具,4,2,8,&color(#0f0){任意};&br;[[[パイロット/パイロット突破]]]用のレベル上限解放素材、入手が限られるので不足している場合は交換しても良い |
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| 50 | + | ,同調触媒,1,アイテム/道具,4,2,8,&color(#0f0){任意};&br;[[[システム/精神同調コア]]]関連素材、未実装 |
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| 51 | + | ,スカウトチケット,1,アイテム/道具,1,10,10,&color(#0f0){任意};&br;交換レートは悪くないので、端数処理用に |
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| 52 | + | ,拡張許可「機体」,1,アイテム/道具,1,10,10,&color(#0f0){任意};&br;拡張は機体1枠50ダイヤ、アイテム5枠50ダイヤでできるので他のアイテムのレートと比較すると割高 |
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| 53 | + | ,拡張許可「アイテム」,5,アイテム/道具,1,5,5,~ |
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| 54 | + | ,高級経験カプセル,30,アイテム/道具,1,10,10,&color(#0f0){任意};&br;ダイヤが必要なイベントなので無理に交換は不要、端数処理用 |
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| 55 | + | ,コイン,800000,アイテム/道具,1,10,10,~ |
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| 56 | + | }} |
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