イベント/ULTRAMANの変更点
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- 最新のバージョン:2019-12-12 03:16:00
- バージョン:(Rev:bROs_tF6JH)2019-12-03 03:48:37
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
20 | 20 | * イベントガイド [#guide] | |
21 | 21 | -はじめに | |
22 | 22 | --&color(#f00){アップデート後からメモリリークが激しく、アプリがすぐ落ちます}; | |
23 | + | ---2019年12月9日の更新でメモリリークは若干改善(音は止まるようになったが・・・) | |
24 | + | ---攻撃エフェクトや銃弾の解像度が高い機体を多用するとメモリ不足で落ちます | |
25 | + | ---敵の容量が多すぎる(特にカットイン)チャレンジクエスト系は非常に落ちやすいです | |
26 | + | (自機構成のメモリ消費量次第なため、編成によって個人差があります) | |
27 | + | ---2019年12月1日の更新でBGMが止まるバグ修正、諸星弾のASが発動しない不具合修正 | |
28 | + | →敵のセブンスーツが大幅に強化されたので注意 | |
23 | 29 | --&color(#f00){初心者には非常に厳しい素材要求量です}; | |
24 | 30 | --既存のイベントでは育成アイテム交換がありましたが、今回は一切ありません | |
25 | 31 | --新規プレイヤーが圧倒的に不足すると思われる素材 | |
26 | 32 | ---「&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40%); 超合金」機体解体で入手 ([[解体レート>機体/超合金レート]])。 | |
27 | - | イベントでの開発で大量に要求され、すべて開発する場合は | |
33 | + | イベントでの開発で大量に要求され、すべて開発する場合は21,000個必要になります。 | |
28 | 34 | ---「&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%); アトミックコア」クエスト等で拾います。 | |
29 | 35 | 機体改造に消費します。&color(#f00){イベント期間中に完凸する必要もないため、急いで集める必要はありません。}; | |
30 | 36 | ---「&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%); コイン」クエスト等で拾います。 | |
31 | 37 | 強化や改造、開発でも消費。初心者から上級者まで常に不足しがち | |
38 | + | -限定機体(''&color(#f00){ウルトラマンシリーズはパイロット固定};'') | |
39 | + | --[[[機体/SSS/ウルトラマンスーツ]]] | |
40 | + | ---入手:次元研究所1機、超合金∑175個交換1機、残りガチャ | |
41 | + | ---[[[パイロット/早田進次郎]]]専用機 | |
42 | + | ---[[[パイロット/早田進次郎]]]の硬さもあり、耐久性能は高い。 | |
43 | + | ---スペシウム光線による瞬間火力は高いが全体火力は構成次第 | |
44 | + | --[[[機体/SSS/セブンスーツ]]] | |
45 | + | ---入手:次元研究所1機、超合金∑175個交換1機、残りガチャ | |
46 | + | ---[[[パイロット/諸星弾]]]専用機 | |
47 | + | ---瞬間火力は高いが、全体的に見ると平均的 | |
48 | + | ---諸星弾の耐久性能に不安があるため運用はやや難しめ? | |
49 | + | --[[[機体/SSS/エーススーツ]]] | |
50 | + | ---入手:次元研究所5機 | |
51 | + | ---[[[パイロット/北斗星司]]]専用機 | |
52 | + | ---今コラボ機体の内で唯一遠距離機 | |
53 | + | ---研究だけで入手できるため敷居は低い | |
54 | + | (開発コストは高い) | |
55 | + | --[[[機体/SSS/青龍スーツ]]] | |
56 | + | ---入手:超改造[[[機体/SSS/青龍改]]] | |
57 | + | ---青龍の第2超改造で入手の敷居は高いが | |
58 | + | いつでも超改造できるため素材さえ確保しておけば良い | |
59 | + | ---機体行動が多すぎて消化しきれず、運用はやや難しい | |
60 | + | --[[[機体/SSS/ウァサゴスーツ]]] | |
61 | + | ---入手:イベント1-11初回クリア報酬 | |
62 | + | ---超改造もあるが、配布だけあってスーツの中では火力は低め | |
63 | + | ---動きが激しく見る分には楽しめる | |
64 | + | -限定パイロット | |
65 | + | --[[[パイロット/早田進次郎]]] | |
66 | + | ---加入法:復元ポイント1000到達 or ガチャでウルトラマンスーツ入手 | |
67 | + | ---ウルトラマン用だが、実装パイロットの中でもトップレベルの硬さ | |
68 | + | ---副官全カテゴリセット可能なため、火力は運用法次第 | |
69 | + | ---防御副官を設定すると火力が皆無の完全耐久運用になる。 | |
70 | + | --[[[パイロット/諸星弾]]] | |
71 | + | ---加入法:復元ポイント5000到達 or ガチャでセブンスーツ入手 | |
72 | + | ---副官縛りがきつい(攻撃、支援、特殊) | |
73 | + | ---ASもセブン以外で効果はない(現在バグでセブンでも効果はない) | |
74 | + | ため、セブン専用でしか使えないと思われる | |
75 | + | --[[[パイロット/北斗星司]]] | |
76 | + | ---復元ポイント3000到達で加入 | |
77 | + | ---ビーム減衰軽減パイロット | |
78 | + | ---今後の機体次第ではエース以外でも使える可能性を秘める | |
79 | + | --[[[パイロット/佐山レナ]]] | |
80 | + | ---喫茶店限定パイロット | |
81 | + | ---ハートギフトで入手できず、期間中に喫茶店で入手する必要がある | |
82 | + | ---防御副官で早田進次郎の回復薬という立ち位置が多いかもしれない | |
83 | + | ---単体性能はスキルは味方支援、ASは敵妨害 | |
84 | + | -敵版仮データ | |
85 | + | --パイロット:[[[パイロット/ベムラー]]] | |
86 | + | --機体:[[[機体/SSS/ベムラー]]] | |
32 | 87 | ||
33 | 88 | * イベント交換 [#exchange] | |
34 | 89 | ** 次元研究所 [#exchange_1] | |
46 | 101 | -復元ポイントは消費スタミナ依存 | |
47 | 102 | -高難易度のチャレンジャーホールも回数が少なくて済む程度 | |
48 | 103 | 初回報酬さえ回収すればどこを回っても問題ない | |
49 | - | (チャレンジャーホールプレイすらできない) | |
104 | + | (まず不具合でチャレンジャーホールプレイすらできない) | |
50 | 105 | ||
51 | 106 | ** ULTRAMAN [#quest_1] | |
52 | 107 | |CENTER:100|CENTER:150|300||c |