Rollback of カードゲーム
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[Rev:JmnA3_vs4_](最終更新:5年前)
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カードゲーム
- 定期的に開催されるイベント
- 乱闘と違い時間がかかる割に報酬が少ない
- 酒場でも稀に出現する
ルール
- 順にカードを1~2枚出し合う(1度に出せるのは最大2枚)
- 機体カードには武器種類、属性の2つ存在
武器種類 無し 主砲 副砲 ミサイル 格闘 武器属性 通常 電磁 火炎 氷結 ビーム - 武器種か属性が相手を同じカードである必要がある
- スキルカードは1枚づつしか出せない
- 機体カードには武器種類、属性の2つ存在
- どちらか機体カードが出せなくなればターン終了
- 最後に機体カードを出したほうが攻め、反対が防衛
- 攻め側が出した攻撃力合計が防衛側の防御合計より高い場合ダメージを与える
- 防御合計が高い場合は1ダメージ
- 最終的にライフ3000を先に0にしたほうが負け
スキル一覧
変換
スキル名 | 説明 |
---|---|
キャノン速射 | カードを一枚引く。手札の機体カードを主砲属性に転換する |
バルカン速射 | カードを一枚引く。手札の機体カードを副砲属性に転換する |
ミサイル転換 | カードを一枚引く。ランダムな手札一枚をミサイル属性に転換する |
ミサイルラッシュ | カードを一枚引く。手札の機体カードをミサイル属性に転換する |
爆発転換 | カードを一枚引く。手札の通常属性カードを爆発属性に転換する |
エレメントボム | カードを一枚引く。手札の通常属性カードをランダムな属性に転換する |
極性反転 | カードを一枚引く。手札の機体カードの攻撃力と防御力を入れ替える |
同一化 | 戦場に出たカードと敵味方の手札の武器属性を抹消する |
バフ
スキル名 | 説明 |
---|---|
副砲強化 | 手札の副砲属性カードの攻撃力が60%上昇する |
ミサイル強化 | 手札のミサイル属性カードの攻撃力が50%上昇する |
火炎強化 | 手札の火炎属性カードの攻撃・防御力が50%上昇する |
電磁強化 | 手札の電磁属性カードの攻撃・防御力が50%上昇する |
格闘強化 | 手札の格闘属性カードの攻撃・防御力が60%上昇する |
勝利のオーラ | 手札の機体カードの攻撃力が30%上昇する |
底力 | 受けたダメージの一割を手札の攻撃・防御力に加算する |
リベンジ | 最後に受けたダメージをランダムな手札一枚の攻撃・防御力に加算する |
冷血 | ランダムな手札一枚の攻撃力に現在ターン数×100ptを加算する |
ブースト | ランダムな手札一枚の攻撃・防御力が50%上昇する。 |
守護のオーラ | 手札の機体カードの防御力が40%上昇する |
絶対防御 | ランダムな手札一枚の防御力が100%上昇する |
平和主義 | カードを一枚引く。手札の攻撃力の50%を防御力に転換する |
突撃命令 | 戦場にある機体カードの攻撃力が50%上昇する |
専心 | 手札にある第一枚の機体カードの攻撃力が80%上昇する |
デュエル | 手札をランダムに捨て、一枚になるが、攻撃・防御力が100%上昇する |
妨害
スキル名 | 説明 |
---|---|
サイレンス | カードを一枚引く。このターンで敵味方のスキルカードが使用不可になる |
修羅場 | このターンで敵味方の手札にある格闘属性以外の機体カードが使用不可になる |
真剣勝負 | このターンで、敵味方共に通常属性カードのみ使用できる |
剛毅 | カードを一枚引く。このターンで受けるダメージは100ptを超えない |
泰然自若 | 敵の手札・戦場にあるランダムな機体カード一枚が見えるようになり、攻撃力が0となる |
覗き見 | 敵のランダムな手札数枚が見えるようになる。最小で一枚 |
縮小光線 | 敵のランダムな手札一枚が見えるようになり、攻撃力も半減する |
カード分析 | 敵のランダムな手札一枚が見えるようになり、防御力も半減する |
ロック | このターンで敵のランダムな手札一枚を使用不可になる |
弱点マーカー | 敵の戦場にあるカードの防御力を半減する |
ミッシング | 戦場にあるカードを全部破壊する |
深淵に落とす | 敵の戦場にある第一枚の機体カードを破壊する |
ジャミング | 敵のランダムな手札一枚を破壊する |
マインドゾーン | 敵味方の戦場・手札にあるミサイル属性カードを破壊する |
スキル破壊 | 敵の手札にある全部のスキルカードを破壊する |
デスゲーム | 敵味方の手札にある機体カードの防御力を半減する |
スモークベール | 敵の戦場にある機体カードの攻撃力を半減する |
抵抗 | カードを一枚引く。手札の攻撃・防御力変化と使用不可を解除する |
明鏡止水 | カードを一枚引く。敵味方の戦場・手札にある機体カードの攻撃・防御力変化を解除する |
挑発 | カードを一枚引く。敵は手札にある最大攻撃力の機体カードを出す |
リミッター解除 | カードを一枚引く。このターンで敵味方の与えるダメージが100%上昇する |
直撃 | このターンで勝つと、最低でも必ず900ptのダメージを与える |
クロスカウンター | 戦場に出たカードの防御力が敵カードの攻撃力より高い場合、高い分の50%がダメージとして敵に与える。このダメージは敵を倒さない |
バラに棘あり | このターンで受けるダメージの半分を敵に与える。このダメージは敵を倒さない |
フルファイヤ | このターンの属性制限を無視し全手札を出す |
電光石火 | このターンの属性制限を無視し、ランダムな機体カードを一枚出す |
手札操作
スキル名 | 説明 |
---|---|
力溜め | 次のターンでカードをもう一枚引く |
オーバーブースト | カードを二枚引く。次のターンでカードを一枚捨てる |
オブシダン | 「オブシダン」系のカードを三枚引く。 手札制限枚数に超えない |
バブルシールド | 機体カード「バブルシールド(通常属性0/500)」を二枚引く |
ダブルアタック | ランダムな手札一枚をコピーする。攻撃・防御力変化と使用不可をコピーしない |
コピー | 敵の手札にある全部のスキルカードをコピーする |
バトルミラージュ | 相手が今出したカードをコピーし出す。機体カードの場合、攻撃・防御力が半減する。 |
傭兵の飲み会 | 手札を全部捨て、スキルカードを三枚引く |
極限リロード | 手札を全部捨て、カードを三枚引く |
引き分け | 敵味方の手札をランダムに引き・捨て、三枚になる |
多重ドロー | 手札を全部捨て、同じ機体カードを三枚引く |
緊急退避 | 戦場に出た攻撃力が最も高いカードを手札に戻す |
強奪 | 敵の手札にある攻撃・防御力が最も低いカードを奪う |
回復
スキル名 | 説明 |
---|---|
応急処置 | 戦場にあるカード(本カード含め)の数×80ptの耐久値を回復する |
耐久吸収 | このターンで勝つと、与えるダメージに応じて耐久値を回復する |
必勝の自信 | 800ptの耐久値を回復する。このターンで負けると、最低でも必ず800ptのダメージを受ける |
大破修理 | 受けたダメージの三分の一を回復する |
補給 | カードを一枚引く。最後に受けたダメージの半分を回復する |
すまない・・・
スキル名 | 説明 |
---|---|
アマの恩恵 | なにもおこらない・・・ |