デバフ一覧の変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- バージョン:(Rev:0I6dh3q0EZ)2021-12-21 21:02:17
- 直前のバージョン:(Rev:0EHJ8TLZdJ)2021-12-21 20:49:43
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
6 | 6 | ||
7 | 7 | * デバフ一覧 [#debuff] | |
8 | 8 | ** めまい (眩晕) [#stun] | |
9 | - | 回転してターゲットに照準することはできなくなる。 | |
9 | + | 回転してターゲットに照準することができなくなる。 | |
10 | + | 重複時の挙動:&color(#f00){''上書き''}; | |
10 | 11 | 個別に&color(#00f){''効果時間''};と&color(#90f){''回転量''};が設定されており、回転量100で360度回転する。 | |
11 | 12 | 基本的に「主砲」や「必殺技」等の攻撃間隔が長いほど効果時間や回転率が高くなり、攻撃を刻むほど効果時間と回転率が低くなる。 | |
12 | 13 | ||
17 | 18 | ---[[[パイロット/スキル/パッシブ/迷夢]]] 効果時間 &color(#f00){''50%''};~&color(#f00){''100%''}; 増加 | |
18 | 19 | ||
19 | 20 | ** 制御不能 [#swirl] | |
21 | + | 機体は回転する渦に閉じ込められる。 | |
22 | + | 移動・照準することができなくなる。 | |
23 | + | 重複時の挙動:&color(#f00){''上書き''}; | |
20 | 24 | ||
21 | 25 | ** 吹き飛ばし [#blow] | |
22 | 26 | 機体が吹き飛ばされ、地面を離れて攻撃できなくなる。 | |
25 | 29 | 効果量が存在せず浮き上がらせた状態でホバーの要領で押し出される効果のみが発動する場合もある。 | |
26 | 30 | ||
27 | 31 | ** ノックダウン [#knockdown] | |
28 | - | バトルメカにのみ有効の効果で、ノックダウンされた機体は地面に落ちて攻撃・防御動作を使用することができなくなる。 | |
32 | + | バトルメカにのみ有効の効果 | |
33 | + | ノックダウンされた機体は地面に落ちて攻撃・防御動作を使用することができなくなる。 | |
29 | 34 | 一部の無効化パーツ・スキルしかノックダウンを無効化出来ない。 | |
35 | + | 重複時の挙動:&color(#f00){''キャンセル''}; | |
30 | 36 | 個別に&color(#00f){''効果時間''};と&color(#90f){''発動率''};が設定されており、効果時間は1秒固定。 | |
31 | 37 | 主砲や強力な攻撃に設定されている場合が多く、攻撃間隔が長いほど発動率が高く設定される傾向にある。 | |
32 | 38 | &color(#f00){二足歩行ロボットのみに有効な効果で、航空機や戦車にはノックダウンが発生しない。}; | |
54 | 60 | --[[[パイロット/スキル/アクティブ/スーパーノヴァ]]] アクティブスキルで波動攻撃の効果範囲内限定 | |
55 | 61 | ||
56 | 62 | ** 氷結 [#freeze] | |
57 | - | 機体の移動・動作を行う速度が遅く、武器や動作のクールタイムが長くなる。 | |
63 | + | 機体の移動・動作を行う速度が遅くなり | |
64 | + | 武器や動作のクールタイムが長くなる。 | |
58 | 65 | ||
59 | 66 | |~エフェクト| | |
60 | 67 | |CENTER:&attachref(デバフ一覧/氷結,50%);| | |
61 | 68 | ||
62 | 69 | ** 燃焼 [#burn] | |
63 | - | 機体は比率ダメージを受けます。また、燃焼効果は防御できない。 | |
70 | + | 機体は比率ダメージを受ける。 | |
71 | + | 燃焼効果は防御できない。 | |
64 | 72 | ||
65 | 73 | |~エフェクト| | |
66 | 74 | |CENTER:&attachref(デバフ一覧/燃焼,50%);| | |
67 | 75 | ||
68 | 76 | ** 麻痺 [#elect] | |
69 | - | 機体がマヒ | |
77 | + | 機体がマヒすると、進行中の行動が中断される。 | |
70 | 78 | ||
71 | 79 | |~エフェクト|~エフェクト詳細| | |
72 | 80 | |CENTER:&attachref(デバフ一覧/麻痺,50%);|BGCOLOR(#000):CENTER:MIDDLE:&attachref(デバフ一覧/麻痺2);| | |
73 | 81 | ||
74 | 82 | ** 腐食 [#corrosion] | |
75 | - | 機体は固定ダメージを受ける。また、効果期間中に耐久値回復効果を受けると、回復量が減る。 | |
83 | + | 固定ダメージを受ける。 | |
84 | + | また、効果中は耐久値回復効果の回復量が減少する。 | |
76 | 85 | ||
77 | 86 | |~エフェクト|~エフェクト詳細| | |
78 | 87 | |CENTER:&attachref(デバフ一覧/腐食,50%);|BGCOLOR(#000):CENTER:MIDDLE:&attachref(デバフ一覧/腐食2,50%);| | |
81 | 90 | ** 割合ダメージ [#hpremove] | |
82 | 91 | ||
83 | 92 | ** 攻撃力減少 [#lowAttack] | |
84 | - | 機体の攻撃力が減少する | |
93 | + | 機体の攻撃力が減少する。 | |
85 | 94 | ||
86 | 95 | |~エフェクト|~エフェクト詳細| | |
87 | 96 | |CENTER:&attachref(デバフ一覧/攻撃力減少,50%);|BGCOLOR(#000):CENTER:MIDDLE:&attachref(デバフ一覧/攻撃力減少2,70%);| |