90 | | - | ** 割合ダメージ [#hpremove] |
---|
| 92 | + | ** 割合ダメージ [#hpremove_list] |
---|
| 93 | + | 割合ダメージは3種類存在し、各種別扱いとなっている。 |
---|
| 94 | + | 割合ダメージはPvP等では有効であるものの、傭兵クエスト等のボスに無効なので注意 |
---|
| 95 | + | |
---|
| 96 | + | 個別に&color(#00f){''ダメージ割合''};と&color(#90f){''分割数''};が設定されており、 |
---|
| 97 | + | HPに占める割合の数値を分割数で割った数がダメージとなる。 |
---|
| 98 | + | |
---|
| 99 | + | [[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]の影響を受けやすいため、インフレに伴い分割数が増加傾向にある。 |
---|
| 100 | + | 割合ダメージは最終ダメージ軽減スキルでも軽減可能。 |
---|
| 101 | + | |
---|
| 102 | + | 割合ダメージの大半は重複時に上書き挙動を取るため、 |
---|
| 103 | + | 分割処理中に次の割合ダメージを受けると上書きされる。 |
---|
| 104 | + | |
---|
| 105 | + | ''割合ダメージ一覧'' |
---|
| 106 | + | -割合ダメージ ''hpRemove'' |
---|
| 107 | + | 重複時の挙動:&color(#f00){''上書き''}; |
---|
| 108 | + | 最大HPの割合ダメージで最も使用される事が多い割合ダメージ。 |
---|
| 109 | + | シンプルに最大HPを元に割合分ダメージを与える。 |
---|
| 110 | + | -衝突割合ダメージ ''crashHpRemove'' (正式名称不明) |
---|
| 111 | + | 重複時の挙動:&color(#f00){''上書き''}; |
---|
| 112 | + | 通常割合ダメージの次に使用される事が多い割合ダメージ。 |
---|
| 113 | + | 機体の重量と衝突の速度でダメージが増加するため通常割合ダメージよりも変動が激しい。 |
---|
| 114 | + | -現在HP割合ダメージ ''currentHpRemove'' |
---|
| 115 | + | 重複時の挙動:&color(#f00){''並列''}; |
---|
| 116 | + | 現在HPを元に割合ダメージを計算する。 |
---|
| 117 | + | デメリット効果で自傷する時によく使われるデバフ。 |
---|
| 118 | + | 敵に与えるダメージとしては初期に使われたこともあるが現在は非常に稀。 |
---|