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編集 : デバフ一覧 (ID:#lowDefence)
デバフ一覧
** 防御破壊 [#lowDefence] 機体の状態異常耐性が減少し、受けるダメージが増加する。 |~エフェクト|~エフェクト詳細| |CENTER:&attachref(デバフ一覧/防御破壊,50%);|BGCOLOR(#fff):CENTER:MIDDLE:&attachref(デバフ一覧/防御破壊2,50%);| |~重複時の挙動|&color(#f00){''上書き''};| |~設定項目|&color(#00f){''効果時間''};&br;&color(#f00){''減少率''};| 状態異常耐性を無視してデバフを受ける状態になり、受けるダメージが&color(#f00){''割合''};で上昇する。 状態異常耐性を貫通するために0%の防御破壊を付与するスキルも存在する。 防御破壊でのダメージ上昇量は30%の場合 1 / 0.7 = 約1.43倍のように計算されるため、 初期はボス戦、特に傭兵クエストで非常に重宝したが、 2021年以降のボスは耐性を持っている場合もあり重要性が減少傾向にある。
** 防御破壊 [#lowDefence] 機体の状態異常耐性が減少し、受けるダメージが増加する。 |~エフェクト|~エフェクト詳細| |CENTER:&attachref(デバフ一覧/防御破壊,50%);|BGCOLOR(#fff):CENTER:MIDDLE:&attachref(デバフ一覧/防御破壊2,50%);| |~重複時の挙動|&color(#f00){''上書き''};| |~設定項目|&color(#00f){''効果時間''};&br;&color(#f00){''減少率''};| 状態異常耐性を無視してデバフを受ける状態になり、受けるダメージが&color(#f00){''割合''};で上昇する。 状態異常耐性を貫通するために0%の防御破壊を付与するスキルも存在する。 防御破壊でのダメージ上昇量は30%の場合 1 / 0.7 = 約1.43倍のように計算されるため、 初期はボス戦、特に傭兵クエストで非常に重宝したが、 2021年以降のボスは耐性を持っている場合もあり重要性が減少傾向にある。
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