パイロット/アイザックの変更点


OldNew差分
1+DEFINE:LEVEL=80
12
3+#contents
4+
5+* 基本情報 [#basic]
6+|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7+|MIDDLE:&attachref(パイロット/アイザック/立ち絵,30%);|~絵師|MIKIMILK|~CV||
8+|~|~名前|>|>|アイザック|
9+|~|~性格|[[理性>パイロット/性格#560003]]|~性別|男|
10+|~|~勢力|>|>|不明|
11+|~|~副官セット|>|>|攻撃、技術、防御、支援、特殊|
12+|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13+|~|~射撃|&expr(360 + floor(43000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14+|~|~防御|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
15+|>|>|>|>|LEFT:いつも微笑んでいる、辺境でレストランを営んでいる男。&br;信条は穏やかに過ごすことだとよく言うが、レストランで荒ぶる者が見えないほど、&br;辺境の無法者たちを馴らせる手段を持っている。&br;やはり何かを隠しているだろう。|
16+
17+-性能
18+--後方支援アタッカー
19+---ASで回復しつつ防御アップが強力で回復量も多い。
20+回復時間が4秒と若干長い点は注意(消される可能性がある)
21+---「視界共有システム」での味方全体回避行動のクールタイム短縮も強力
22+---「ヴェテラン」で武器種が多いほど火力が伸びる…
23+火力スキルはこれだけなのであまり期待はできない
24+--「火力制圧」は相手のクールタイム1秒伸ばすので一見強力だが
25+消化速度が早いため前半しかあまり効果がない可能性もある。
26+--ASの防御100アップは大きいので副官として使うのも面白いかもしれない
27+
28+
29+* スキル情報 [#skill]
30+** Skill1[AS] 絶境の反撃 [&color(#00cc00){支援};] [#skill1]
31+|500|c
32+|~効果|
33+|自機と耐久値が最も低い味方が''40%''の耐久値を回復する。&br;ニ人の防御ステータスを''100''増加させる。戦闘終了まで有効。|
34+-回復量は多いが回復時間は4秒と長め
35+-回復は何度でも発動する
36+-防御ステータスは重複加算されない(1人1回のみ)
37+-効果量
38+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
39+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
40+|~回復量|20%|21.4%|22.9%|24.3%|25.7%|
41+|~防御値|20|25|31|37|42|
42+|~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
43+|~回復量|27.1%|28.6%|30%|31.4%|32.9%|
44+|~防御値|48|54|60|65|71|
45+|~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
46+|~回復量|34.3%|35.7%|37.1%|38.6%|40%|
47+|~防御値|77|82|88|94|100|
48+
49+** Skill2 火力制圧 [#skill2]
50+|500|c
51+|~効果|
52+|射撃系攻撃が命中すると10%の確率で発動。&br;目標機体の機体行動のクールタイムを1秒増加させる。&br;最大発動回数:''28''回|
53+-相手の全機体行動のクールタイムが1秒増加する
54+-消化速度が早いため28回でも少なすぎる
55+-効果量
56+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
57+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
58+|~発動回数|14回|15回|16回|17回|18回|
59+|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
60+|~|19回|20回|21回|22回|23回|
61+|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
62+|~|24回|25回|26回|27回|28回|
63+
64+** Skill3 視界共有システム [#skill3]
65+|500|c
66+|~効果|
67+|全体オーラ:味方がダメージを受けると発動。短い機体防御行動のクールタイムが''28%''減少(戦車の爆発推進も含む)。発動間隔:1秒|
68+-短縮前のクールタイムが6秒以下の機体行動が対象
69+-効果量
70+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
71+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
72+|~減少率|14%|15%|16%|17%|18%|
73+|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
74+|~|19%|20%|21%|22%|23%|
75+|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
76+|~|24%|25%|26%|27%|28%|
77+
78+
79+** Skill4 ヴェテラン [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill4]
80+|500|c
81+|~効果|
82+|主砲・副砲・ミサイル・格闘・特装武器含め、機体に装備されている武器種類が一種類あるごとに、与える最終ダメージが''6%''上昇する。|
83+-効果量
84+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
85+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
86+|~上昇率|2%|2.3%|2.6%|2.8%|3.1%|
87+|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
88+|~|3.4%|3.7%|4%|4.3%|4.6%|
89+|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
90+|~|4.9%|5.1%|5.4%|5.7%|6%|
91+
92+* 好感度アイテム [#fav]
93+#viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=アイザック){{{{{
94+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|
95+}}}}}
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