パイロット/アリシアの変更点
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Old | New | 差分 | |
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42 | 42 | -覚醒後 | |
43 | 43 | 「10秒に1回、自機以外の味方にシールド」「3秒に1回、射撃攻撃時自機にシールド」「AS発動後シールド効果30%アップ」のシールド中心の構成。 | |
44 | 44 | 自身の耐久力は「格闘攻撃時の5%(最大25%)最終防御」「10回被ダメージ時の10%回復+防御ステータス30%」で防御副官がつけれるためある程度硬い。 | |
45 | - | 「分身及び召喚物のダメージを無効」が分身が猛威をふるった[[[機体/SSS/アト]]]全盛期に使われた。 | |
45 | + | 「分身及び召喚物のダメージを無効」(アリシアにしか効果はない)が分身が猛威をふるった[[[機体/SSS/アト]]]全盛期に使われた。 | |
46 | 46 | &color(#00f){攻撃能力が皆無で、補助のバリアもインフレでそこまで効果が高くない};ため分身が脅威にならない限りは厳しい。 | |
47 | 47 | -覚醒前 | |
48 | 48 | --耐久パイロット |