6 | | - | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
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7 | | - | |MIDDLE:&attachref(パイロット/アリシア/立ち絵,30%);|~絵師|necomi|~CV|堀江 由衣| |
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8 | | - | |~|~名前|>|>|アリシア| |
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9 | | - | |~|~性格|[[強気>パイロット/性格#560008]]|~性別|女| |
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10 | | - | |~|~勢力|>|>|グレイトブリテン帝国| |
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11 | | - | |~|~副官セット|>|>|攻撃、技術、防御、妨害| |
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12 | | - | |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
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13 | | - | |~|~射撃|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
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14 | | - | |~|~防御|&expr(360 + floor(42000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
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15 | | - | |>|>|>|>|LEFT:貴族は平民より高貴であるがゆえに民を守る義務があると考えている若い貴族。&br;多くの貴族たちの堕落した行為に不満を抱いており、同じ貴族の身でありながら彼らとの関係は悪い。| |
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| 6 | + | |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
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| 7 | + | |>|>|>|&attachref(パイロット/アリシア/立ち絵,30%);| |
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| 8 | + | |~絵師|necomi|~CV|堀江 由衣| |
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| 9 | + | |~名前|>|>|アリシア| |
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| 10 | + | |~性格|[[強気>パイロット/性格#560008]]|~性別|女| |
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| 11 | + | |~勢力|>|>|グレイトブリテン帝国| |
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| 12 | + | |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
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| 13 | + | |~射撃|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
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| 14 | + | |~防御|&expr(360 + floor(42000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
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17 | | - | -本国鯖:2019年3月20日実装 |
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18 | | - | -日本鯖:2019年5月10日実装 |
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19 | | - | -調整 |
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20 | | - | --2019年10月15日 |
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21 | | - | Skill2「優雅」の回復量を3.5%に修正(0.5%UP) |
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22 | | - | --2019年09月16日バグ修正 |
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23 | | - | Skill2「優雅」がダメージに関係なく常に回復していた問題修正 |
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24 | | - | -性能 |
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| 16 | + | |500|c |
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| 17 | + | |&size(14px){貴族は平民より高貴であるがゆえに民を守る義務があると考えている若い貴族。多くの貴族たちの堕落した行為に不満を抱いており、同じ貴族の身でありながら彼らとの関係は悪い。};| |
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| 18 | + | |
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| 19 | + | |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |
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| 20 | + | |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |
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| 21 | + | |○攻撃|○技術|○防御| |
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| 22 | + | |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌支援};|○妨害|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌特殊};| |
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| 23 | + | |
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| 24 | + | |~実装日|2019/03/20| |
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| 25 | + | |~覚醒実装日|2022/07/20 [12人目]| |
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| 26 | + | |~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |
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| 27 | + | |~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/パーシヴァル,nolink,30%);&br;パーシヴァル>機体/SSS/パーシヴァル]]]| |
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| 28 | + | |
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| 29 | + | #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ |
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| 30 | + | -覚醒後:&color(#f00){バリア/耐久}; (覚醒Lv80~) |
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| 31 | + | -覚醒AS:味方全体に「2秒無敵+30%回復」、戦闘終了まで「シールド30%強化」 |
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| 32 | + | -覚醒スキル2:&color(#90f){◆ダメージを10回受けると5秒間「2%*5回復+格闘・防御30%アップ」}; |
---|
| 33 | + | -覚醒スキル3:耐久値30%上昇、分身・召喚ダメージ無効、10秒に1回自機以外にシールド付与 |
---|
| 34 | + | -覚醒スキル4:&color(#90f){◆物理攻撃が命中すると「最終防御5%(最大25%)、状態異常耐性15%(最大75%)上昇」}; |
---|
| 35 | + | &color(#90f){◆射撃攻撃が命中すると「2秒30%攻撃バフ+自分にシールド」}; |
---|
| 36 | + | #hr |
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| 37 | + | -覚醒前:&color(#00f){旧式耐久キャラ}; |
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| 38 | + | -実装当時、「優雅」の回復バグでトップクラスの回復量を誇った |
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| 39 | + | -「優雅」のバグ修正後は使われなくなった。 |
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| 40 | + | -防御能力も低く火力もないため、現環境では運用は難しい |
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| 41 | + | }} |
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| 42 | + | -覚醒後 |
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| 43 | + | 「10秒に1回、自機以外の味方にシールド」「3秒に1回、射撃攻撃時自機にシールド」「AS発動後シールド効果30%アップ」のシールド中心の構成。 |
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| 44 | + | 自身の耐久力は「格闘攻撃時の5%(最大25%)最終防御」「10回被ダメージ時の10%回復+防御ステータス30%」で防御副官がつけれるためある程度硬い。 |
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| 45 | + | 「分身及び召喚物のダメージを無効」が分身が猛威をふるった[[[機体/SSS/アト]]]全盛期に使われた。 |
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| 46 | + | &color(#00f){攻撃能力が皆無で、補助のバリアもインフレでそこまで効果が高くない};ため分身が脅威にならない限りは厳しい。 |
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| 47 | + | -覚醒前 |
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26 | | - | ---ASバリアによる4000ダメージバリア |
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27 | | - | ---被弾しなければ毎秒3.5%回復 |
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28 | | - | ---防御副官が設定可能 |
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29 | | - | ---上記の3つで耐久性能が非常に高かったパイロット |
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30 | | - | ---「優雅」がダメージに関係なく常に回復するバグで一時期は誰もが使用していた |
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31 | | - | ---バグ修正後は利用者は激減、まれに見かける程度まで減少 |
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32 | | - | ---火力のインフレにより、バリアが溶ける速度も早くなったのも一因にある。 |
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33 | | - | --瀕死の仲間に35%防御バフをつけるのも強力(バフ枠なので重複関係は注意が必要) |
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34 | | - | --[[[アリーナ/特殊競技場]]]等の制限されたコンテンツでは環境次第で利用される |
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| 49 | + | ASバリアによる「4000ダメージバリア」「被弾しなければ毎秒3%回復」「防御副官が設定可能」で耐久性能が高かったパイロット |
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| 50 | + | 「優雅」がダメージに関係なく常に回復するバグが発覚し、修正で回復能力が激減し見かけるのがレアなパイロットまで下落。 |
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| 51 | + | 2019年実装当時の話なため、現在は火力のインフレにより耐久能力はほぼない。 |
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