パイロット/エレインの変更点


OldNew差分
1-DEFINE:LEVEL=80
1+DEFINE:LEVEL=95
22
33#contents
44
1010|~|~勢力|>|>|ソロモンの鍵|
1111|~|~副官セット|>|>|攻撃、防御、支援、妨害、特殊|
1212|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13-|~|~射撃|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14-|~|~防御|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(34000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
13+|~|~射撃|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14+|~|~防御|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(34000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1515|>|>|>|>|LEFT:謎めいた記憶喪失の少女。冷酷で人を寄せつけない。&br;記憶が混乱していることから、自分に近づく者全てに敵意を抱く。&br;一見氷のように冷ややかだが、か弱い一面を見せることもある。|
1616
1717-[[[機体/SSS/ベリアル]]]のパイロット(起用されることはない)
3737Skill1[AS]「フルファイヤ」を切るのが一般的
3838
3939* スキル情報 [#skill]
40-** Skill1[AS] フルファイヤ [#Skill1]
41-|500|c
42-|~効果|
43-|全ての武器を装填し、''3秒''射撃を行う。効果中は機体行動のクールタイムが大幅に短縮。|
44--効果量
45-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
46-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
47-|~持続時間|1.5秒|1.6秒|1.7秒|1.8秒|1.9秒|
48-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
49-|~|2.03秒|2.13秒|2.23秒|2.33秒|2.43秒|
50-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
51-|~|2.57秒|2.67秒|2.77秒|2.87秒|3秒|
40+** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/フルファイヤ]]] [#skill1]
41+#include3(パイロット/スキル/アクティブ/フルファイヤ,section=skill_data,line=2-,notitle)
5242
53-** Skill2 専心 [&color(#00cc00){攻撃};] [#Skill2]
54-|500|c
55-|~効果|
56-|第一武器の攻撃力が''100%''上昇。|
57--第一武器だけだが100%上昇は非常に大きい
58--専心は副官として設定可能だが、「専心」は重複しない
59-([[[パイロット/カロル]]]に副官として装備しても片方の効果しか上昇しない)
60--効果量
61-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
62-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
63-|~攻撃上昇|40%|44.3%|48.6%|52.9%|57.1%|
64-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
65-|~|61.4%|65.7%|70%|74.3%|78.6%|
66-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
67-|~|82.9%|87.1%|91.4%|95.7%|100%|
43+** Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/専心]]] [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill2]
44+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/専心,section=skill_data,line=2-,notitle)
6845
69-** Skill3 剛毅 [&color(#00cc00){防御};] [#Skill3]
70-|500|c
71-|~効果|
72-|1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の''3%''を超えない。|
73--[[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]のスキル版
74--効果量
75-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
76-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
77-|~上限&br;ダメージ|5%|4.9%|4.7%|4.6%|4.4%|
78-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
79-|~|4.3%|4.1%|4%|3.9%|3.7%|
80-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
81-|~|3.6%|3.4%|3.3%|3.1%|3%|
46+** Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/剛毅]]] [&color(#00cc00){防御};] [#skill3]
47+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/剛毅,section=skill_data,line=2-,notitle)
8248
83-** Skill4 エースパイロット [#Skill4]
84-|500|c
85-|~効果|
86-|武器や行動の切替が早くなる。パイロットステータスが''20%''上昇。|
87--切替速度もステータス上昇量と同じ割合
88--切替速度は[[[&attachref(装備/ペット/アンダルシア,nolink,40%);アンダルシア>装備/ペット/アンダルシア]]]のような同種の効果と重複せず
89-最大割合が適用されるのではなく、一番最後に判定される装備が適用される
90-(2019年11月26日現在、バグかは不明)
91--効果量
92-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
93-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
94-|~ステータス&br;上昇割合|10%|10.7%|11.4%|12.1%|12.9%|
95-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
96-|~|13.6%|14.3%|15%|15.7%|16.4%|
97-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
98-|~|17.1%|17.9%|18.6%|19.3%|20%|
49+** Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット]]] [#skill4]
50+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット,section=skill_data,line=2-,notitle)
51+
52+* 覚醒スキル [#skill_awake]
53+覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。
54+覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。
55+
56+** 覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/戦闘本能]]] [#skill1_awake]
57+#include3(パイロット/スキル/アクティブ/戦闘本能,section=skill_data,line=2-,notitle)
58+
59+** 覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/ガンカタ]]] [#skill2_awake]
60+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/ガンカタ,section=skill_data,line=2-,notitle)
61+
62+** 覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/孤高]]] [#skill3_awake]
63+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/孤高,section=skill_data,line=2-,notitle)
64+
65+** 覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/百戦錬磨]]] [#skill4_awake]
66+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/百戦錬磨,section=skill_data,line=2-,notitle)
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