40 | | - | ** Skill1[AS] フルファイヤ [#Skill1] |
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41 | | - | |500|c |
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42 | | - | |~効果| |
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43 | | - | |全ての武器を装填し、''3秒''射撃を行う。効果中は機体行動のクールタイムが大幅に短縮。| |
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44 | | - | -効果量 |
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45 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
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46 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
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47 | | - | |~持続時間|1.5秒|1.6秒|1.7秒|1.8秒|1.9秒| |
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48 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
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49 | | - | |~|2.03秒|2.13秒|2.23秒|2.33秒|2.43秒| |
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50 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
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51 | | - | |~|2.57秒|2.67秒|2.77秒|2.87秒|3秒| |
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| 40 | + | ** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/フルファイヤ]]] [#skill1] |
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| 41 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/フルファイヤ,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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53 | | - | ** Skill2 専心 [&color(#00cc00){攻撃};] [#Skill2] |
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54 | | - | |500|c |
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55 | | - | |~効果| |
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56 | | - | |第一武器の攻撃力が''100%''上昇。| |
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57 | | - | -第一武器だけだが100%上昇は非常に大きい |
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58 | | - | -専心は副官として設定可能だが、「専心」は重複しない |
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59 | | - | ([[[パイロット/カロル]]]に副官として装備しても片方の効果しか上昇しない) |
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60 | | - | -効果量 |
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61 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
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62 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
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63 | | - | |~攻撃上昇|40%|44.3%|48.6%|52.9%|57.1%| |
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64 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
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65 | | - | |~|61.4%|65.7%|70%|74.3%|78.6%| |
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66 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
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67 | | - | |~|82.9%|87.1%|91.4%|95.7%|100%| |
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| 43 | + | ** Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/専心]]] [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill2] |
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| 44 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/専心,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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69 | | - | ** Skill3 剛毅 [&color(#00cc00){防御};] [#Skill3] |
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70 | | - | |500|c |
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71 | | - | |~効果| |
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72 | | - | |1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の''3%''を超えない。| |
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73 | | - | -[[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]のスキル版 |
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74 | | - | -効果量 |
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75 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
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76 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
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77 | | - | |~上限&br;ダメージ|5%|4.9%|4.7%|4.6%|4.4%| |
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78 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
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79 | | - | |~|4.3%|4.1%|4%|3.9%|3.7%| |
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80 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
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81 | | - | |~|3.6%|3.4%|3.3%|3.1%|3%| |
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| 46 | + | ** Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/剛毅]]] [&color(#00cc00){防御};] [#skill3] |
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| 47 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/剛毅,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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83 | | - | ** Skill4 エースパイロット [#Skill4] |
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84 | | - | |500|c |
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85 | | - | |~効果| |
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86 | | - | |武器や行動の切替が早くなる。パイロットステータスが''20%''上昇。| |
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87 | | - | -切替速度もステータス上昇量と同じ割合 |
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88 | | - | -切替速度は[[[&attachref(装備/ペット/アンダルシア,nolink,40%);アンダルシア>装備/ペット/アンダルシア]]]のような同種の効果と重複せず |
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89 | | - | 最大割合が適用されるのではなく、一番最後に判定される装備が適用される |
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90 | | - | (2019年11月26日現在、バグかは不明) |
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91 | | - | -効果量 |
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92 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
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93 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
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94 | | - | |~ステータス&br;上昇割合|10%|10.7%|11.4%|12.1%|12.9%| |
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95 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
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96 | | - | |~|13.6%|14.3%|15%|15.7%|16.4%| |
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97 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
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98 | | - | |~|17.1%|17.9%|18.6%|19.3%|20%| |
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| 49 | + | ** Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット]]] [#skill4] |
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| 50 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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| 51 | + | |
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| 52 | + | * 覚醒スキル [#skill_awake] |
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| 53 | + | 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 |
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| 54 | + | 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |
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| 55 | + | |
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| 56 | + | ** 覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/戦闘本能]]] [#skill1_awake] |
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| 57 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/戦闘本能,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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| 58 | + | |
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| 59 | + | ** 覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/ガンカタ]]] [#skill2_awake] |
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| 60 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/ガンカタ,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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| 61 | + | |
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| 62 | + | ** 覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/孤高]]] [#skill3_awake] |
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| 63 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/孤高,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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| 64 | + | |
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| 65 | + | ** 覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/百戦錬磨]]] [#skill4_awake] |
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| 66 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/百戦錬磨,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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