パイロット/シグリッドの変更点


OldNew差分
1313|~|~射撃|&expr(360 + floor(43000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(21000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1414|~|~防御|&expr(360 + floor(24000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1515|>|>|>|>|LEFT:シグリッド・ヘッツェナウアー、グレイトブリテン帝国皇家騎兵隊のエーススナイパー。最も有名な功績はBMを使わず、個人の射撃技術だけで船上にいる狙撃対象から2km以上離れた場所から、少し開いていた操縦室のドアの小さな隙を縫って室内の敵に命中させたこと。クールな見た目だが、繊細で内気な一面を持っている。|
16+
17+|~実装日|2023/03/09|
18+|~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};|
19+
20+-射撃アタッカー
21+スナイパーⅡとアクティブスキルによる最終ダメージ上昇で火力を出す射撃アタッカー。
22+アクティブスキルの最終ダメージ上昇は射撃武器限定なので注意。
23+被ターゲット低下スキルも持つため序盤~中盤に活躍すると思われる。
24+-全自動シャープシュート
25+10秒に1回発動するシャープシュートは防御スキルを無視するため(&color(#f00){防御ステータスは影響を受ける};)
26+[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]や不屈効果を貫通するため瀕死対象を即死させる事が可能。
27+この攻撃は通常純粋ダメージなため、射撃扱いにならないのかASの最終ダメージ上昇効果は乗らない。
28+-技術カテゴリの最終ダメージ上昇スキル
29+アクティブスキルは技術カテゴリの最終ダメージ上昇スキルなため、場合によっては有効かもしれない。
30+アクティブスキルの副官は、まずメインパイロットのアクティブスキルを発動したあとに再度アクティブスキルを使用する事で発動するため発動が遅いのは注意。
1631
1732* スキル情報 [#skill]
1833** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/強化狙撃術]]] [&color(#00cc00){技術};] [#skill1]
スポンサー