パイロット/スキル/アクティブ/チェックメイト・クイーンの変更点
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Old | New | 差分 | |
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6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | 7 | //-|&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/チェックメイト・クイーン,nolink,class=float-start me-2); | |
8 | 8 | --|フィールドを展開し、戦闘終了まで持続 | |
9 | - | ---|効果①:使用機体が「機械教廷所属」の場合発動 | |
9 | + | ---|分岐効果①:使用機体が「機械教廷所属」の場合発動 | |
10 | 10 | ----|&color(#90f){◆敵全体は0.1秒ごとに攻撃を受けた際、&color(#f00){''10%''};の確率で}; | |
11 | 11 | 最大耐久値の2%に相当する耐久値が減少 | |
12 | 12 | (致命ダメージにはならない) | |
13 | - | ---|効果②:使用機体が「それ以外」の場合発動 | |
13 | + | ---|分岐効果②:使用機体が「それ以外」の場合発動 | |
14 | 14 | ----|&color(#90f){◆味方全体は0.1秒ごとに攻撃を受けた際、&color(#f00){''10%''};の確率で}; | |
15 | 15 | 耐久値を&color(#f00){2%};復元 | |
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