| 4 | + | #contents |
|---|
| 5 | + | |
|---|
| 6 | + | * スキルデータ [#skill_data] |
|---|
| 7 | + | //-|&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/ディメンション・ジャッジメント,nolink,class=float-start me-2); |
|---|
| 8 | + | --|&color(#90f){◆人型メカ搭乗時}; |
|---|
| 9 | + | ---|戦場にいる敵全体をロックオンし(分身・召喚ユニットを除く) |
|---|
| 10 | + | 背後に瞬間移動し、亜空切断を放つ |
|---|
| 11 | + | (ダメージはスキルレベルに応じて上昇) |
|---|
| 12 | + | ---|0.5秒ステルス |
|---|
| 13 | + | --|戦闘終了まで持続 |
|---|
| 14 | + | ---|&color(#90f){◆「虚空位相」状態になるたびに}; |
|---|
| 15 | + | その持続時間分の次元エネルギーを獲得する。 |
|---|
| 16 | + | ---|&color(#90f){◆攻撃を受けると}; |
|---|
| 17 | + | 次元エネルギーを3秒分消費して、亜空切断を1回放つ。 |
|---|
| 18 | + | --|warning:亜空切断(機体行動) |
|---|
| 19 | + | ---|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 20 | + | ----|中範囲(700)に1秒転倒状態にする機体行動付与 |
|---|
| 21 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 22 | + | ----|&color(#f0f){''1000''}; ビーム格闘ダメージx26 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 23 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 24 | + | ----|1秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 |
|---|
| 25 | + | |
|---|
| 26 | + | #region(スキルレベル効果){{ |
|---|
| 27 | + | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
|---|
| 28 | + | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
|---|
| 29 | + | |~ダメージ&br;倍率|100%|107.1%|114.3%|121.4%|128.6%| |
|---|
| 30 | + | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
|---|
| 31 | + | |~|135.7%|142.9%|150%|157.1%|164.3%| |
|---|
| 32 | + | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
|---|
| 33 | + | |~|171.4%|178.6%|185.7%|192.9%|200%| |
|---|
| 34 | + | }} |
|---|
| 35 | + | |
|---|
| 36 | + | * 所持キャラ [#chara] |
|---|
| 37 | + | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |
|---|
| 38 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 39 | + | -[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}} |
|---|
| 40 | + | ,セレニティ・次元の追跡者,(副官不可), |
|---|
| 41 | + | }} |
|---|