パイロット/スキル/アクティブ/完全切除の変更点

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OldNew差分
1414格闘ステータスが乗るため、以下の計算式でダメージが算出される
1515 500 * (1 + 格闘 / 1000)
1616&color(#f00){スキルレベルに依存せずダメージは固定};
17-機体行動扱いで4本投げる動作を2回行う8回攻撃
17+機体行動扱いで4本投げる動作を2回行う ''8回'' 攻撃
1818弾丸はダメージを50%減少しつつ3HITする螺旋弾
1919後述する破防効果により、破防が付与された場合ダメージが1.42倍に上昇する (1 / 0.7)
2020-破防効果
21-発動から10秒間の間攻撃に、最大 &color(#f00){''1秒''}; の間 &color(#f00){''30%''}; 破防効果が付与されるようになる。
21+発動から ''10秒'' 間の間攻撃に、最大 &color(#f00){''1秒''}; の間 ''30%'' 破防効果が付与されるようになる。
2222&color(#f00){スキルレベルはここの破防効果の持続時間にのみ影響する。};
2323-効果量
2424|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
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