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編集 : パイロット/スキル/アクティブ/完全切除 (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
アクティブ
完全切除
* スキルデータ [#skill_data] |500|c |~効果| |目標にスカルペルを連続で投げる。&br;発動後の10秒間、&br;攻撃に &color(#f00){''1秒''}; 持続する防御破壊効果を付加。&br;発動間隔:1秒| -スカルペル(外科用メス)を連続で投げる 「&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/完全切除,nolink);」 &color(#f00){''500''}; 通常格闘ダメージ └&size(11px){1秒めまい20、0.5秒スロウ200、3%割合ダメージ30分割}; 格闘ステータスが乗るため、以下の計算式でダメージが算出され、機体行動なので格闘武器の攻撃が乗る 500 * (1 + 格闘 / 1000) * 武器攻撃 &color(#f00){スキルレベルに依存せずダメージは固定}; 機体行動扱いで4本投げる動作を2回行う ''8回'' 攻撃 弾丸はダメージを50%減少しつつ3HITする螺旋弾 後述する破防効果により、破防が付与された場合ダメージが1.42倍に上昇する (1 / 0.7) -破防効果 発動から ''10秒'' 間の間攻撃に、最大 &color(#f00){''1秒''}; の間 ''30%'' 破防効果が付与されるようになる。 &color(#f00){スキルレベルはここの破防効果の持続時間にのみ影響する。}; -2022/01/14の更新でバグ修正 隠し武器バフが余分に書かれていた問題を修正。 隠し武器バフは見た目上のみの効果? -効果量 |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~破防時間|0.5秒|0.53秒|0.57秒|0.6秒|0.63秒| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|0.67秒|0.7秒|0.73秒|0.77秒|0.8秒| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|0.83秒|0.87秒|0.9秒|0.93秒|1秒|
* スキルデータ [#skill_data] |500|c |~効果| |目標にスカルペルを連続で投げる。&br;発動後の10秒間、&br;攻撃に &color(#f00){''1秒''}; 持続する防御破壊効果を付加。&br;発動間隔:1秒| -スカルペル(外科用メス)を連続で投げる 「&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/完全切除,nolink);」 &color(#f00){''500''}; 通常格闘ダメージ └&size(11px){1秒めまい20、0.5秒スロウ200、3%割合ダメージ30分割}; 格闘ステータスが乗るため、以下の計算式でダメージが算出され、機体行動なので格闘武器の攻撃が乗る 500 * (1 + 格闘 / 1000) * 武器攻撃 &color(#f00){スキルレベルに依存せずダメージは固定}; 機体行動扱いで4本投げる動作を2回行う ''8回'' 攻撃 弾丸はダメージを50%減少しつつ3HITする螺旋弾 後述する破防効果により、破防が付与された場合ダメージが1.42倍に上昇する (1 / 0.7) -破防効果 発動から ''10秒'' 間の間攻撃に、最大 &color(#f00){''1秒''}; の間 ''30%'' 破防効果が付与されるようになる。 &color(#f00){スキルレベルはここの破防効果の持続時間にのみ影響する。}; -2022/01/14の更新でバグ修正 隠し武器バフが余分に書かれていた問題を修正。 隠し武器バフは見た目上のみの効果? -効果量 |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~破防時間|0.5秒|0.53秒|0.57秒|0.6秒|0.63秒| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|0.67秒|0.7秒|0.73秒|0.77秒|0.8秒| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|0.83秒|0.87秒|0.9秒|0.93秒|1秒|
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